Fortnite Kreatif, kullanıcı deneyimini iyileştirmek için Fortnite Kreatif araç setindeki birçok cihazı geliştiriyor. Geliştirmeler arasında Renk Seçici'de ve sayısal değer girilmesinde iyileştirmeler, daha iyi cihaz kontrolü ile özelleştirme için daha fazla seçenek ve hatta bazı cihazlarda yeni işlevler yer alıyor!
Şu anda, geliştirilmiş cihazların herkese açık beta sürümünü kullanabilirsin. Geliştirilmiş cihazları hem mevcut adalarla hem de yeni deneyimlerle kullanmayı tercih edebilirsin. Adalarını ve deneyimlerini nasıl dönüştürebileceğini öğrenmek için Geliştirilmiş Cihazlara Dönüştürmek bölümüne göz at.
Eşya Kaldırıcı, oyunlarında oyuncuların çantalarından eşya düşürmelerine veya kaybetmelerine sebep olacak olaylar ayarlamanı sağlar. Örneğin, bir oyuncu yere devrilmiş ise çantasından eşya düşürebilir ve diğer oyuncular bu eşyaları alabilir.
Cihazı Bulup Yerleştirmek
Büyütmek için görsele tıkla.
-
Kreatif moddayken Kreatif Çantası'nı açmak için Tab tuşuna bas.
-
CİHAZLAR sekmesine tıkla. Cihazı seçmek için ekranı kaydırabilir, Arama kutusunda cihaz adını aratabilir ya da sol taraftaki Kategoriler panelini kullanabilirsin.
-
Hemen yerleştirmek için ŞİMDİ YERLEŞTİR'e tıkla ya da daha sonra kullanmak için cihazı KISAYOL ÇUBUĞUNA yerleştir.
-
Kreatif moddayken Esc tuşuna basarak adana dönebilirsin. Cihazın konumunu ayarlamak için telefonunu kullan ve yerleştirmek için tıkla. Cihazı telefonundan ayırmak için Esc tuşuna bas.
-
Telefonunu cihaza tut. ÖZELLEŞTİR penceresi hemen açılmazsa açılana kadar yaklaş. Sonra E tuşuna bas ve Özelleştir panelini aç.
Bir adada bir cihazın birden fazla kopyasını kullanıyorsan, bu cihazları yeniden adlandırman yararlı olabilir. Her cihazın amacına uygun isimler seçebilirsin. Böylece her cihazın neye yaradığını hatırlaman kolaylaşacaktır.
Cihaz Seçenekleri
Bu cihazın, otomatik kayıt etme ve kayıt noktası verilerini kaydetme gibi basit işlevleri vardır. Ayrıca, oyuncuların can ve kalkan değeri verilerini kaydetme gibi gelişmiş ayarlara da sahiptir.
Şu seçenekler yardımıyla bu cihazı özelleştirebilirsin:
Kalın olarak yazılan değerler varsayılan değerlerdir.
Temel Ayarlar
Seçenek | Değer | Açıklama |
---|---|---|
Etkilenecek Eşyalar | Cihazdaki Eşyalar, Tüm Eşyalar, Silahlar, Tek Kullanımlık Eşyalar, Silahlar ve Tek Kullanımlık Eşyalar, Yapı Malzemeleri, Oyun Kaynakları | Oyuncunun çantasındaki hangi eşyaların kaldırılabileceğini belirler. |
Kaldırılacak Miktar | Cihazdaki Miktar, Bir Yüzde Seç | Oyuncudan alınan toplam etkilenen eşya miktarını belirler. |
Kaldırma Yöntemi | Sil, Düşür | Eşyaların nasıl kaldırılacağını belirler. Sil'i seçersen eşyalar oyuncunun çantasından kaldırılır. Düşür'ü seçersen oyuncunun eşyaları düşer ve diğer oyuncular tarafından alınabilir. |
Şuna Uygula: | Tetikleyen Oyuncu, Oyuncunun Takımı, Oyuncunun Sınıfı, Tüm Oyuncular | Hangi oyuncuların çantalarından eşyaların kaldırılacağını belirler. |
Tüm Seçenekler (Ek)
Seçenek | Değer | Açıklama | |
---|---|---|---|
Şu Aşama Sırasında Etkin: | Hiçbiri, Hepsi, Sadece Oyun Öncesi, Sadece Oynanış | Cihazın hangi aşamalarda etkin olacağını belirler. Oyun Öncesi Oyun başlamadan önceki tüm aşamaları kapsar. | |
Etkinleştiren Takım | Herhangi Biri, Bir Takım Seç | Hangi takımın cihazı etkinleştirebileceğini belirler. | |
İzin Verilen Sınıf | Sınıfsız, Herhangi Biri Bir Sınıf Seç | Cihazı hangi sınıfın etkinleştirebileceğini belirler. Sınıfsız olarak ayarlandığında yalnızca bir sınıfa atanmamış oyuncular cihazı etkinleştirebilir. | Herhangi Biri'nde sınıfı olan tüm oyuncular etkinleştirebilir. |
Ses Oynat | Hayır, Evet | Eşyalar kaldırıldığında cihazın ses oynatıp oynatmayacağını belirler. |
Adanın Cihazlarını Geliştir
İstersen adalarındaki cihazları Kreatif cihazlarının geliştirilmiş hallerine dönüştürebilirsin. Geliştirilmiş cihazlar bir sürü iyileştirme içeriyor:
- Tüm cihazlarda kullanıcı deneyimi geliştirildi.
- Renk seçimi ve sayısal değer girme seçenekleri olan cihazlara açılır Renk Seçici menüsü ve doğrudan sayısal giriş eklenerek arayüz geliştirildi.
- Cihazın davranışı üzerinde daha detaylı kontrol sağlanabilmesi adına bazı güncellenmiş cihazların ek seçenekleri olacak veya daha önceki seçenekleri birçok yeni seçeneğe ayrılmış olacak.
- Bazı cihazlara tamamen yeni işlevler eklendi.
- Daha önce tuzak olarak kullanılan cihazların (Sıralayıcı gibi) nesne olarak kullanılabilen ve Telefon aracıyla değiştirilebilen sürümleri olacak.
Şu anda cihaz dönüşümü isteğe bağlı ancak yakın gelecekte cihazlar için varsayılan olacak.
Bir adayı dönüştürmeye karar verdikten sonra dönüşümü geri alamazsın. Dolayısıyla bir adayı geliştirilmiş cihazlara dönüştürmek istiyorsan adanı yedekle ve sonra bir kopyasını oluştur.
İstediğin şekilde çalıştıklarından emin olmak için kopyaladığın adayı kullanarak dönüştürülen cihazları iyice test et. Emin olduktan sonra, asıl adayı gönül rahatlığıyla dönüştürebilirsin.
Adanı dönüştürmek içi şu adımları izle:
- Mevcut bir adayı veya yeni bir adayı seç.
- Benim Adam ayarlarını aç ve Araçlar sekmesine tıkla. Sonra Cihazları Geliştir'i seç ve Geçiş Yap ve Yeniden Yükle'ye tıkla.
- Bir uyarı mesajı görüntülenecek. Onayla butonuna tıklayarak seçimini onayla.
Adan geliştirilmiş cihazlar ile otomatik olarak yeniden yüklenecek. Merkeze geri gönderileceksin ve adana geri dönmek için altın yırtığa girebileceksin. Daha önce adanda bulunan ve yerleştirdiğin yeni tüm cihazlar, geliştirilmiş sürümler olacaklar.
Aşağıda cihaz seçeneklerinde yapılan değişiklikler yer almakta:
Yeni Seçenek | Yeni Değer | Açıklama | Değiştirilmiş Seçenek |
---|---|---|---|
Kaldırılacak Miktar | Cihazdaki Miktar, Oran | Oyuncudan kaldırılması gereken seçilen eşyanın miktarını belirler. Oran olarak seçilirse Kaldırılacak Oran seçeneği etkinleşir. | |
Kaldırılacak Oran | %100, Bir Oran Seç | Oyuncudan kaldırılması gereken eşyaların miktarlarını belirler. | |
Seçilen Eşyanın Tüm Çeşitlerini Kaldır | Açık, Kapalı | Etkinleştirildiğinde, seçilen eşyanın tüm çeşitleri ve nadirlikleri oyuncudan kaldırılır. |
Kanallar
Kanal sistemi artık kullanım dışı ve yakın gelecekte kaldırılacak. Onun yerini Doğrudan Etkinlik Bağlama sistemi alacak ve kullanıma hazır durumda.
Şu anda adalarını doğrudan etkinlik bağlama sistemine manüel olarak dönüştürmen gerekiyor. Ancak yakın gelecekte hâlâ kanallar sistemini kullanan tüm adalar otomatik olarak dönüştürülecek. Bu durum adalarını bozabilir.
Daha fazla bilgi için aşağıdaki Doğrudan Etkinlik Bağlama Sistemi bölümüne veya Doğrudan Etkinlik Bağlama sayfasına göz at.
Bir cihazın başka bir cihazla "konuşması" gerektiğinde, bunu belirli bir kanal üzerinden bir sinyal aktararak yapar. Alıcı cihazın, aynı kanaldaki sinyali alacak şekilde ayarlanması gerekir.
Bir kanal, numara ile tanımlanır ve kanal numaraları, kanalı kullanan seçeneklerde cihaz için özelleştirilir. Çoğu cihaz, cihazı sinyalle tetikleyen oyuncunun kimliğini de iletir.
Bu cihazın sahip olduğu alıcılar, bir kanal üzerinden sinyal aldığında birçok farklı işlevde bulunabilir. Ayrıca bu cihaz belirli şartların yerine getirildiği durumlarda da sinyal aktarabilir.
Alıcılar
Alıcılar, bir kanalı dinler ve bir cihazın (kendileri dahil) o kanal üzerinden gönderdiği sinyali duyduklarında bir eylem gerçekleştirirler.
Seçenek | Değer | Açıklama |
---|---|---|
Şuradan Alındığında Etkinleştir: | Kanal Yok, Bir kanal seç veya bir kanal numarası gir | Seçilen kanaldan sinyal alınca cihazı etkinleştirir. |
Şuradan Alındığında Devre Dışı Bırak: | Kanal Yok, Bir kanal seç veya bir kanal numarası gir | Seçilen kanaldan sinyal alınca cihazı devre dışı bırakır. |
Şuradan Alındığında Kaldır: | Kanal Yok, Bir kanal seç veya bir kanal numarası gir | Cihaz, seçilen kanaldan sinyal alınca cihazdaki eşyalara göre, tetikleyen oyuncunun çantasından eşyalar kaldırılır. |
Doğrudan Etkinlik Bağlama Sistemi
Doğrudan etkinlik bağlama, cihazların doğrudan iletişim kurmasını sağlar, iş akışını daha akıcı hale getirir ve tasarım fikirlerine odaklanman için sana daha fazla özgürlük tanır. Bu sisteme geçerek, daha kapsamlı ve çeşitli oyun mekanikleri oluşturacak bir sonraki adımı atıyoruz.
Doğrudan etkinlik bağlama sistemi, cihazlar başka cihazlarla doğrudan iletişim kurduğu için kanal iletişim sistemindeki sınırlamaları ortadan kaldırır. Ada tasarlarken maksimum kanal sınırına ulaşma konusunda endişelenmene veya kanal yerleşim dağılımını önceden planlamana gerek kalmaz.
Ayrıca cihazları kopyalayıp yapıştırırken kanal atamalarını değiştirmen gerekmez çünkü orijinal cihazdaki etkinlikler ve işlevler kopyaladığın cihazlara da geçer.
Yerleştirilen her cihazın eşsiz bir belirleyicisi olur. Bu belirleyici, etkinlik ve işlevlerin düzgün çalışması için gereklidir. Ancak otomatik olarak atanan belirleyici rastgele sayı ve harflerden oluşur, bu yüzden en iyi uygulama, her cihaza anlamı olan ve kolayca hatırlanabilecek bir isim vermektir.
Adanı dönüştürmek içi şu adımları izle:
- Mevcut bir adayı veya yeni bir adayı seç.
- Benim Adam ayarlarını aç ve *Araçlar sekmesine tıkla. Sonra Etkinlik Sistemi'ni seç ve Dönüştür**'e tıkla.
- Bir uyarı mesajı görüntülenecek. Onayla butonuna tıklayarak seçimini onayla.
Adan, doğrudan etkinlik bağlama sistemi uygulanmış olarak otomatik olarak yeniden yüklenecek. Artık yerleştirdiğin tüm cihazlar Özelleştir panelinde Kanallar yerine Etkinlikler ve İşlevler sekmelerine sahip olacak.
Aşağıda bu cihaz için İşlevler ve Etkinlikler seçenekleri bulunuyor.
İşlevler
Seçenek | Cihaz Seç | Etkinlik Seç | Açıklama |
---|---|---|---|
Şuradan Alındığında Etkinleştir: | Kullanılabilir cihazları göstermek için oka tıkla. | Kullanılabilir etkinlikleri göstermek için oka tıkla. | Cihazı etkinleştirir. |
Şuradan Alındığında Cihazı Devre Dışı Bırak: | Kullanılabilir cihazları göstermek için oka tıkla. | Kullanılabilir etkinlikleri göstermek için oka tıkla. | Cihazı devre dışı bırakır. |
Şuradan Alındığında Kaldır: | Kullanılabilir cihazları göstermek için oka tıkla. | Kullanılabilir etkinlikleri göstermek için oka tıkla. | Oyuncudan eşya kaldırır. |