Anti Araç Zemin Tareti Zırhlı Savaş Otobüsü'ndeki taretin yerde çalışan sürümüdür. Bu cihazları, oyuncuların araçları, karakterleri veya diğer oyuncuları avlamak için kullanması için adanın etrafına yerleştirebilirsin.
Bazı cihazları adana sınırlı miktarda yerleştirebilirsin. Bu durum, cihazın kullandığı bellekten bağımsızdır. Bu cihaz için sınır 16 olsa da tüm araç oluşturucular için sınır 32'dir. Yani sadece bu tareti yerleştirirsen, bir adada 16 taneye kadar yerleştirebilirsin. Fakat adana yerleştirilmiş başka araç çıkma yerleri varsa, o kadar çok taret yerleştiremeyebilirsin.
Cihazı Bulup Yerleştirmek
Büyütmek için görsele tıkla.
-
Kreatif moddayken Kreatif Çantası'nı açmak için Tab tuşuna bas.
-
CİHAZLAR sekmesine tıkla. Cihazı seçmek için ekranı kaydırabilir, Arama kutusunda cihaz adını aratabilir ya da sol taraftaki Kategoriler panelini kullanabilirsin.
-
Hemen yerleştirmek için ŞİMDİ YERLEŞTİR'e tıkla ya da daha sonra kullanmak için cihazı KISAYOL ÇUBUĞUNA yerleştir.
-
Kreatif moddayken Esc tuşuna basarak adana dönebilirsin. Cihazın konumunu ayarlamak için telefonunu kullan ve yerleştirmek için tıkla. Cihazı telefonundan ayırmak için Esc tuşuna bas.
-
Telefonunu cihaza tut. ÖZELLEŞTİR penceresi hemen açılmazsa açılana kadar yaklaş. Sonra E tuşuna bas ve Özelleştir panelini aç.
Bir adada bir cihazın birden fazla kopyasını kullanıyorsan, bu cihazları yeniden adlandırman yararlı olabilir. Her cihazın amacına uygun isimler seçebilirsin. Böylece her cihazın neye yaradığını hatırlaman kolaylaşacaktır.
Cihaz Seçenekleri
Bu cihazın, çıkma yerinin görünür olup olmayacağını belirleme gibi basit işlevleri vardır. Ek olarak, aracın ne kadar canı olduğu ve araca hangi takımın erişebileceği gibi bazı gelişmiş seçeneklere de sahiptir.
Şu seçenekler yardımıyla bu cihazı özelleştirebilirsin:
Kalın olarak yazılan değerler varsayılan değerlerdir.
Temel Ayarlar
Seçenek | Değer | Açıklama |
---|---|---|
Oyun Sırasında Görünür | Açık, Kapalı | Çıkma yerinin oyun sırasında görünüp görünmeyeceğini belirler. |
Tüm Seçenekler (Ek)
Seçenek | Değer | Açıklama |
---|---|---|
Şu Aşama Sırasında Etkin: | Hepsi, Hiçbiri, Sadece Oyun Öncesi, Sadece Oynanış | Cihazın etkinleştirileceği oyun aşamasını belirler. Oyun Öncesi, oyunun başlamasından önceki tüm aşamaları (Öne Çıkan Adalar'da "oyuncular bekleniyor" lobisi ve oyun başlangıcı geri sayımını) içerir. |
Yeniden Çıkma Süresi | Asla, Anında, Bir Süre Seç | Araç yok edildiğinde, bir diğerinin ortaya çıkması için gereken süreyi belirler. |
Etkinleştirildiğinde Araç Yeniden Çıksın | Evet, Hayır, Sadece Gerektiğinde | Etkinleştirildiğinde cihazın bir aracı yeniden çıkarıp çıkarmayacağını belirler.
|
Devre Dışı Bırakılınca Aracı Yok Et | Evet, Hayır | Cihaz etkinleştirildiğinde mevcut bir aracın yok edilip edilmeyeceğini belirler.
|
Sahip Olan Takım | Herhangi Biri, Bir Takım Seç | Hangi takımın araç çıkma yerinin sahibi olacağını belirler. |
Seçilen Sınıf | Hiçbiri, Herhangi Biri, Sınıfsız, Bir Sınıf Seç | Aracı hangi sınıfların kullanabileceğini belirler.
|
Oyun Sırasında Görünür | Açık, Kapalı | Cihazın oyun sırasında görünüp görünmeyeceğini belirler. Bu, çarpışma özelliklerini etkiler. |
Araç Canı | 400 (Varsayılan), Yok Edilemez, Bir Can Miktarı Seç | Bu aracın yok olmadan önce ne kadar hasara dayanabileceğini belirler. |
Suda Yok Olma Gecikmesi | Hiçbir Zaman, Anında, 5 saniye, Bir Süre Seç | Araç derin sulara girdiğinde yok edilmeden önce ne kadar süre geçmesi gerektiğini belirler. |
Kanallar
Bir cihazın başka bir cihazla "konuşması" gerektiğinde, bunu belirli bir kanal üzerinden bir sinyal aktararak yapar. Alıcı cihazın, aynı kanaldaki sinyali alacak şekilde ayarlanması gerekir.
Bir kanal, numara ile tanımlanır ve kanal numaraları, kanalı kullanan seçeneklerde cihaz için özelleştirilir. Çoğu cihaz, cihazı sinyalle tetikleyen oyuncunun kimliğini de iletir.
Bu cihazın sahip olduğu alıcılar, bir kanal üzerinden sinyal aldığında birçok farklı işlevde bulunabilir. Ayrıca bu cihaz belirli şartların yerine getirildiği durumlarda da sinyal aktarabilir.
Alıcılar
Alıcılar, bir kanalı dinler ve bir cihazın (kendileri dahil) o kanal üzerinden gönderdiği sinyali duyduklarında bir eylem gerçekleştirirler.
Seçenek | Değer | Açıklama |
---|---|---|
Şuradan Alındığında Şoför Ata: | Kanal Yok, Bir kanal seç veya bir kanal numarası gir | Cihaz, seçilen kanaldan bir sinyal aldığında tetikleyen oyuncuyu araca oturtur. |
Şuradan Alınca Araç Yeniden Çıkar: | Kanal Yok, Bir kanal seç veya bir kanal numarası gir | Cihaz, seçilen kanaldan sinyal aldığında aracı yeniden çıkarır. Sinyal alındığında mevcut bir araç varsa o araç yok edilir. |
Şuradan Alınca Aracı Yok Et: | Kanal Yok, Bir kanal seç veya bir kanal numarası gir | Cihaz, seçilen kanaldan bir sinyal aldığında, mevcut çıkmış araç yok edilir. |
Şuradan Alındığında Etkinleştir: | Kanal Yok, Bir Kanal Seç veya Bir Kanal Numarası Gir | Seçilen kanaldan sinyal alınınca cihaz etkinleştirilir. |
Şuradan Alındığında Devre Dışı Bırak: | Kanal Yok, Bir Kanal Seç veya Bir Kanal Numarası Gir | Seçilen kanaldan sinyal alınınca cihaz devre dışı bırakılır. |
Aktarıcılar
Aktarıcılar tetiklendiğinde seçili kanala bir sinyal aktarır.
Seçenek | Değer | Açıklama |
---|---|---|
Oyuncu Araca Girdiğinde Şuraya Aktar: | Kanal Yok, Bir kanal seç veya bir kanal numarası gir | Cihaz, bir oyuncu araca girdiğinde seçilen kanala bir sinyal aktarır. |
Oyuncu Araçtan Çıktığında Şuraya Aktar: | Kanal Yok, Bir kanal seç veya bir kanal numarası gir | Cihaz, bir oyuncu araçtan çıktığında seçilen kanala bir sinyal aktarır. |
Araç Çıktığında Şuraya Aktar: | Kanal Yok, Bir kanal seç veya bir kanal numarası gir | Cihaz, bir araç çıktığında seçilen kanala bir sinyal aktarır. |
Araç Yok Edildiğinde Şuraya Aktar: | Kanal Yok, Bir kanal seç veya bir kanal numarası gir | Cihaz, bir araç yok edildiğinde seçilen kanala bir sinyal aktarır. |