Yere Devrilme, oyuncunun tam canının olmadığı ama henüz oyun dışı kalmadığı oyuncu durumudur. Oyun tasarımını desteklemek için Yere Devrilme Cihazı'nı kullanarak Yere Devrilme durumunu özelleştirebilirsin.
Yere Devrilme durumu aşağıdaki oynanış öğelerini içerebilir:
- Sağlıklı ve oyundan çıkmış arasında bir durum.
- Devrilen oyuncuları diriltmek için bir yöntem.
- Başka oyunculara, düşmüş oyuncuları taşımak veya fırlatmak için bir beceri.
- Yere devrilmiş bir oyuncunun çeşitli sonuçlar ile üstünü arama.
Yere Devrilme Cihazı'nı bulmak için Cihazların Kullanımı sayfasına göz at.
Bir adada bir cihazın birden fazla kopyasını kullanıyorsan, bu cihazları yeniden adlandırman yararlı olabilir. Her cihazın amacına uygun isimler seçebilirsin. Böylece her cihazın neye yaradığını hatırlaman kolaylaşacaktır.
Bağlamsal Filtreleme
Bazı cihazlar bağlamsal filtreleme denilen özellikten etkilenirler. Bu özellik, ilgili belirli seçenekler için seçilen değerlere bağlı olarak seçenekleri gizler veya gösterir. Bu, Özelleştir panelindeki karışıklığı azaltır ve seçenekleri bulmayı ve ayarlamayı kolaylaştırır. Bunların fark edilmesine yardımcı olmak adına bağlamsal filtrelemeyi tetikleyen değerler italik yazılır.
Bağlamsal filtrelemeden etkilenenler de dahil bütün seçenekler listelenir. Belirli bir seçeneğin değerlerine göre gizlenmişlerse veya görünüyorlarsa, bu seçeneğin Açıklama alanında bunun hakkında bir not bulunur.
Cihaz Seçenekleri
Bu cihazın, Yere Devrilme durumunu etkinleştirme veya devre dışı bırakma ve bir oyuncunun Azminin ne kadar hızlı düştüğünü ayarlamak gibi temel işlevleri vardır. Bunun yanı sıra, hangi takım veya sınıfın etkilendiğini seçmek ve oyuncular Yere Devrilmiş durumdayken üstlerinin aranıp aranamayacağını belirlemek gibi gelişmiş seçeneklere de sahiptir.
Kalın olarak yazılan değerler varsayılan değerlerdir. İtalik olarak yazılan değerler ise bağlamsal filtrelemeyi tetikler.
Şu seçenekler yardımıyla bu cihazı özelleştirebilirsin:
Seçenek | Değer | Açıklama | |
---|---|---|---|
Şu Aşama Sırasında Etkin: | Hepsi, Hiçbiri, Sadece Oyun Öncesi, Sadece Oynanış | Belirli bir aşama sırasında cihazı etkinleştirir. Oyun öncesi aşaması oyun başlamadan önceki tüm aşamaları kapsar. | |
Yere Devrilme Etkin | Varsayılanı Değiştirme, Evet, Hayır | Oyuncuların "Yere Devrilme" haline girip girmeyeceğini belirler. | |
Azim Türü | Varsayılan, Azami Can, Özel | Azim, yere devrilmiş oyuncunun sahip olduğu can kaynağının miktarıdır. Varsayılan, klasik 100 değerini kullanır. Azami Can, oyuncunun azami can ayarını kullanır. Özel seçiliyse sonraki seçenek olan Azim Miktarı'nda azim değerini ayarlayabilirsin. | |
Azim Miktarı | 100, Bir sayı seç | Bir oyuncunun azmi için kullanılan değeri belirler. | Bu seçenek yalnızca Azim Türü için Özel seçilmişse görünür. |
Varsayılan Azim Düşüş Hızını Kullan | Evet, Hayır | Oyunun varsayılan Azim düşüş hızının mı yoksa özel bir Azim düşüş hızının mı kullanılacağını belirler. Saniyede kaybedilen Varsayılan Azim miktarı 2'dir. Hayır olarak ayarladıysan Özel Azim Düşüş Hızı görünür. | |
Özel Azim Düşüş Hızı | 5, Bir sayı seç | Her saniye kaybedilen azim miktarını belirler. Bu seçenek yalnızca Varsayılan Azim Düşüş Hızını Kullan, Hayır olarak ayarlandıysa görülür. | |
Dirilmeden Sonra Varsayılan Canı Kullan | Evet, Hayır | Dirilmeden sonra oyunun varsayılan canının mı kullanılacağını yoksa özel bir can miktarı mı ayarlanacağını belirler. Hayır seçiliyse aşağıda Dirilmeden Sonraki Can ayarlanabilir. | |
Dirilmeden Sonraki Can | %100, Bir Yüzde Seç | Oyuncuların dirildiklerinde sahip olacakları maksimum canı belirler. Can miktarı, oyuncunun toplam canının yüzdesidir. | |
Diriltmelere İzin Ver | Evet, Hayır | Evet olarak ayarlandığında aşağıdan Diriltme Süresi ve Diriltme İlerlemesindeki Azalma belirlenebilir. Aksi takdirde bu seçenekler gizlidir. | |
Diriltme Süresi | 10 Saniye, Anında (0 saniye), Bir süre seç | Bir oyuncunun, Yere Devrilmiş haldeki takım arkadaşını diriltmesi için gereken süreyi belirler. | |
Diriltme İlerlemesindeki Azalma | Battle Royale, Anında Sıfırla, Özel Azalma | Bir oyuncu yere devrildiğinde başka oyuncu tarafından diriltilmeden veya tamamen oyun dışı kalmadan, bu halde kalabileceği sınırlı bir süre olur. Bu süreye azalma denir. Bu ayar, o azalmayı kontrol eder.
|
|
Azalma Oranı Çarpanı | 1,0X, Bir sayı seç | Battle Royale'e bağlı olmayan sabit bir değere göre bir çarpan seç. Bu seçenek yalnızca Diriltme İlerlemesindeki Azalma, Özel Azalma olarak ayarlandıysa görünür. | |
Üst Aramalar | Evet, Hayır | Yere devrilmiş oyuncuların üstünün aranıp aranamayacağını belirler. Eğer Açık olarak seçilirse Yere Devrildiğinde Takımı Uyar seçeneği etkinleşir. | |
Üst Aradıktan Sonra Oyuncu Konumunu Göster | Evet, Hayır | Üst aramanın, yere devrilmiş oyuncunun nerede olduğunu takım arkadaşlarına gösterip göstermeyeceğini belirler. Bu seçenek yalnızca Üst Arama, Evet olarak seçiliyse mevcuttur. | |
Yere Devrildiğinde Takımı Uyar | Açık, Kapalı | Bu Açık olduğunda takım arkadaşı devrildi ses alarmı etkinleşir. Kapalı olduğunda takım arkadaşı devrildiğinde hiçbir ses oynatılmaz. | |
Sona Kalan Kazanır Modu | Hayır, Evet | Evet olduğunda bir takımdaki son oyuncu yere devrildiğinde oyun sona ermez. Bütün oyuncular tamamen avlanana kadar oyun devam eder. | |
Seçilen Sınıf | Herhangi Biri, Hepsi, Sınıfsızlar, Bir Sınıf Seç | Yere Devrilme kurallarının hangi sınıf veya sınıflara uygulanacağını belirler.
|
|
Sınıf Seçimini Tersine Çevir | Seçilmeyenler, Sadece Seçilenler | Tetikleyen oyuncunun sınıfı tersine çevrilir:
|
|
Seçilen Takım | Herhangi Biri, Hiçbiri, Bir Takım Seç | Yere Devrilme kurallarının hangi takıma uygulanacağını belirler. | |
Takım Seçimini Tersine Çevir | Seçilmeyenler, Sadece Seçilenler | Tetikleyen oyuncunun sınıfı tersine çevrilir:
|
|
Taşımaya İzin Ver | Evet, Hayır | Bu seçenek Evet olduğunda düşman oyuncular, yere devrilmiş oyuncuları taşıyabilir ve fırlatabilir. Takım arkadaşları bu ayara bakılmaksızın her zaman yere devrilmiş oyuncuları taşıyabilir. | |
Devrildiğinde Yenilmezlik Süresi | Varsayılanı Değiştirme, Bir süre seç | Bir oyuncunun yere düştüğünde yenilmez olduğu süredir. |
Doğrudan Etkinlik Bağlama
Aşağıda bu cihaz için doğrudan etkinlik bağlama seçenekleri bulunmaktadır.
İşlevler
Bir işlev, bir cihazdaki etkinliği izler ve ardından bir eylemi gerçekleştirir.
- Seçeneğe tıklayıp ardından Cihaz Seç kısmına girerek cihazın açılır menüsünden herhangi bir işleve erişebilirsin.
- Cihazın işlevini tetikleyecek bir etkinliğe bağlamak için, bir cihaz seçtikten sonra Etkinlik Seç seçeneğine tıkla.
- Bir işlevi birden fazla cihaz veya etkinlik tetiklerse, bir satır eklemek için Ekle butonuna tıklayıp bu adımları tekrarlayabilirsin.
Seçenek | Açıklama |
---|---|
Şuradan Alındığında Etkinleştir: | Bir etkinlik gerçekleştiğinde cihazı etkinleştirir. |
Şuradan Alındığında Devre Dışı Bırak: | Bir etkinlik gerçekleştiğinde cihazı devre dışı bırakır. |
Şuradan Alındığında Oyuncuyu Yere Devir: | Bir etkinlik gerçekleştiğinde tetikleyen oyuncu yere devrilir. |
Şuradan Alındığında Oyuncuyu Dirilt: | Bir etkinlik gerçekleştiğinde etkinleştiren oyuncuyu diriltir. |
Etkinlikler
Bir etkinlik, başka bir cihaza bir işlev gerçekleştirmesini iletir.
- Seçeneğe tıklayıp ardından Cihaz Seç kısmına girerek cihazın açılır menüsünden herhangi bir etkinlik seçeneğine erişebilirsin.
- Süreölçeri o cihazın bir işlevine bağlamak için, bir cihaz seçtikten sonra İşlev Seç seçeneğine tıkla.
- Etkinlikten birden fazla işlev tetiklenecekse bir satır eklemek için Ekle butonuna tıklayıp bu adımları tekrarlayabilirsin.
Seçenek | Değer | Açıklama |
---|---|---|
Oyuncu Yere Devrildiğinde Şuraya Etkinlik Gönder: | Ekle | Bir oyuncu yere devrildiğinde bağlı cihaza bir etkinlik gönderir. |
Oyuncu Alındığında Şuraya Etkinlik Gönder: | Ekle | Bir oyuncu alındığında bağlı cihaza bir etkinlik gönderir. |
Oyuncu Fırlatıldığında Şuraya Etkinlik Gönder: | Ekle | Bir oyuncu fırlatıldığında bağlı cihaza bir etkinlik gönderir. |
Oyuncu Bırakıldığında Şuraya Etkinlik Gönder: | Ekle | Bir oyuncu bırakıldığında bağlı cihaza bir etkinlik gönderir. |
Oyuncu Diriltildiğinde Şuraya Etkinlik Gönder: | Ekle | Bir oyuncu diriltildiğinde bağlı cihaza bir etkinlik gönderir. |
Üst Aramada Şuraya Etkinlik Gönder: | Ekle | Bir oyuncu düşen bir oyuncunun üstünü aradığında bağlı cihaza bir etkinlik gönderir. |
Üst Arandığında Şuraya Etkinlik Gönder: | Ekle | Düşen bir oyuncu, başka bir oyuncu tarafından üstü arandığında bağlı cihaza bir etkinlik gönderir. |