Topluluk Bölgesi Cihazı kalabalık sahnelere, konser izleyicilerine veya belirli bir etkinliğe odaklanmış bir grup karaktere sahip olmak istediğin her yer için kullanabileceğin bir grup karakter çıkarır. Bir yarış oyunu oluşturup tribünlere tezahürat yapan kalabalıklar koyabilir veya bu cihazı seyirci kitlesi eklemek için kullanarak bir müzik deneyimi oluşturabilirsin.
Bu cihaz, tek tek karakter yerleştirmeye gerek kalmadan bir kalabalık oluşturarak adanın performansını da arttırabilir.
Topluluk Bölgesi Cihazı'nı bulmak için Cihazların Kullanımı sayfasını incele.
Bir adada bir cihazın birden fazla kopyasını kullanıyorsan, bu cihazları yeniden adlandırman yararlı olabilir. Her cihazın amacına uygun isimler seçebilirsin. Böylece her cihazın neye yaradığını hatırlaman kolaylaşacaktır.
Cihaz Seçenekleri
Bu cihazın, topluluk yoğunluğu ve bölgenin boyutunu ayarlamak gibi basit işlevleri vardır. Ayrıca karakterlerin boyutunu ve döndüğü yönü rastgele değiştirmek gibi bazı gelişmiş seçeneklere de sahiptir.
Şu seçenekler yardımıyla bu cihazı özelleştirebilirsin:
Kalın olarak yazılan değerler varsayılan değerlerdir.
Seçenek | Değer | Açıklama |
---|---|---|
Karakter Açısı Rastgeleliği | %0, Bir yüzde seç | Bölgedeki karakterlerin rastgele farklı yönlere bakmasını istiyorsan, bu, karakter açısının cihazın baktığı yönden ne derece saptığını belirler. |
Karakter Boyutu Rastgeleliği | %0, Bir yüzde seç | Bölgedeki karakterlerin boyutunun değişmesini istiyorsan, bu, her karakterin boyutunun normal boyuttan ne derece saptığını belirler. |
Topluluk Yoğunluğu | %100, Bir yüzde seç veya gir | Bölgenin karakterlerle ne kadar dolu olduğunu belirler. |
Karakter Hizalaması | %100, Bir yüzde seç veya gir | Ortaya çıkan karakterlerin bir kare üzerinde ne kadar hassas bir şekilde hizalanacağını belirler. |
Alan Genişliği | 1 Kare, Bir sayı seç veya gir | Alanın kare cinsinden genişliğini belirler. |
Alan Derinliği | 1 Kare, Bir sayı seç veya gir | Alanın kare cinsinden derinliğini belirler. |
Alan Yüksekliği | 1 Kare, Bir sayı seç veya gir | Alanın kare cinsinden yüksekliğini belirler. |
Şu Aşama Sırasında Etkin: | Hiçbiri, Her Zaman, Sadece Oyun Öncesi, Sadece Oynanış, Yalnızca Oluşturma | Cihazın etkin olduğu aşamaları belirler. Sadece Oyun Öncesi oyun başlamadan önce gerçekleşen tüm aşamaları kapsar. |
Doğrudan Etkinlik Bağlama
Aşağıda bu cihaz için doğrudan etkinlik bağlama seçenekleri bulunmaktadır.
İşlevler
Bir işlev, bir cihazdaki etkinliği izler ve ardından bir eylemi gerçekleştirir.
- Seçeneğe tıklayıp ardından Cihaz Seç kısmına girerek Cihaz'ın açılır menüsünden herhangi bir işleve erişebilirsin.
- Cihazın işlevini tetikleyecek bir etkinliğe bağlamak için, bir cihaz seçtikten sonra Etkinlik Seç seçeneğine tıkla.
- Bir işlevi birden fazla cihaz veya etkinlik tetiklerse, bir satır eklemek için Ekle butonuna tıklayıp bu adımları tekrarlayabilirsin.
Seçenek | Açıklama |
---|---|
Şuradan Alındığında Etkinleştir: | Bu işlev, bir etkinlik gerçekleştiğinde cihazı etkinleştirir. Cihazı ve cihazı etkinleştirecek etkinliği seç. Cihazı etkinleştirebilecek birden fazla cihaz veya etkinlik mevcutsa bu seçenek için Ekle butonuna basarak yeni bir satır ekleyebilirsin. |
Şuradan Alındığında Devre Dışı Bırak: | Bu işlev, bir etkinlik gerçekleştiğinde cihazı devre dışı bırakır. Cihazı ve cihazı devre dışı bırakacak etkinliği seç. Cihazı devre dışı bırakabilecek birden fazla cihaz veya etkinlik mevcutsa bu seçenek için Ekle butonuna basarak yeni bir satır ekleyebilirsin. |
Etkinlikler
Bir oyuncu butonla etkileşime girdiğinde bağlı cihaza bir etkinlik gönderir. Doğrudan etkinlik bağlama, etkinlikleri birer aktarıcı olarak kullanır. Bir etkinlik, başka bir cihaza bir işlev gerçekleştirmesini belirtir.
Etkinlik bağlama, bu cihaz için mümkün değildir.