Yaratık Yöneticisi Cihazı, yaratık türünü birer birer özelleştirme imkânı sunar.
Kullandığın her yaratık türü için bir Yaratık Yöneticisi yerleştirebilirsin. Bu cihazı özelleştirerek bir yaratığın oyunculara verdiği hasarın türü ve miktarı, oyuncunun o türden bir yaratığı avladığı için kazandığı puan gibi şeyleri kontrol edebilirsin.
Bu cihaz tek başına hiçbir şey yapmaz. Yaratıkları çıkarmak için Yaratık Yöneticisi Cihazlarını Yaratık Çıkma Yerleri veya Yaratık Yerleştiriciler ile eşleştir.
Yaratık Yöneticisi cihazını bulmak için Kreatif Çantası'na gidip Cihazlar sekmesine tıkla. Oradan cihazı arayıp bulabilirsin. Cihazları bulmaya dair daha fazla bilgi için Cihazları Bulma ve Yerleştirme dokümantasyonunu incele.
Bir adada bir cihazın birden fazla kopyasını kullanıyorsan, bu cihazları yeniden adlandırman yararlı olabilir. Her cihazın amacına uygun isimler seçebilirsin. Böylece her cihazın neye yaradığını hatırlaman kolaylaşacaktır.
Cihaz Seçenekleri
Bu cihazın, bir yaratığın can ve hasar değerlerini belirlemek gibi basit işlevleri vardır. Ayrıca, oyuncuların bu yaratığı avladığı için alacağı puan veya yaratığın yapılara verdiği hasar gibi bazı gelişmiş seçenekler bulunur.
Şu seçenekler yardımıyla bu cihazı özelleştirebilirsin:
Kalın olarak yazılan değerler varsayılan değerlerdir.
Seçenek | Değer | Açıklama |
---|---|---|
Yaratık Türü | Zebani, Bir yaratık seç | Çıkarmak istediğin yaratığı seç. |
Can | Varsayılanı Değiştirme, Bir sayı seç | Yaratığın can miktarını belirler. |
Puan | Varsayılanı Değiştirme, Bir sayı seç | Bu yaratık avlandığında verilen puan miktarını belirler. |
Oyunculara Hasar | Varsayılanı Değiştirme, Bir sayı seç | Yaratığın oyunculara ne kadar hasar verebileceğini belirler. |
Çevre Öğelerine Hasar | Varsayılanı Değiştirme, Bir sayı seç | Yaratığın çevredeki nesnelere ne kadar hasar verebileceğini belirler. |
Hareket Hızı | Varsayılanı Değiştirme, Çok Yavaş, Yavaş, Hızlı, Çok Hızlı | Yaratığın hareket hızını belirler. |
Puan Dağılımı | Varsayılan, Hasara Göre Böl, Eşit Böl, Tümü Avlayana | Bu yaratık avlandığında puanın nasıl ve hangi oyunculara dağıtılacağını belirler. |
Silahla Geri İtmeye İzin Ver | Açık, Kapalı | Seçili yaratık türü, silah çarpma şiddetiyle geri itilsin mi onu belirler. |
Etkilenen Yaratıklar | Sadece Yeni Yaratıklar, Yeni ve Mevcut Yaratıklar | Bu cihaz etkinleştirildiğinde hangi yaratıkların etkileneceğini belirler. |
Oyun Başlangıcında Etkin | Açık, Kapalı | Bu cihazın oyun başlangıcında otomatik olarak etkin olup olmayacağını belirler. Aktarma seçenekleriyle birlikte kullanılır. Bunu işlevler ve etkinliklerle kullanabilirsin. |
Doğrudan Etkinlik Bağlama
Aşağıda bu cihaz için doğrudan etkinlik bağlama seçenekleri bulunmaktadır.
İşlevler
Bir işlev, bir cihazdaki etkinliği izler ve ardından bir eylemi gerçekleştirir.
- Seçeneğe tıklayıp ardından Cihaz Seç kısmına girerek cihazın açılır menüsünden herhangi bir işleve erişebilirsin.
- Cihazın işlevini tetikleyecek bir etkinliğe bağlamak için, bir cihaz seçtikten sonra Etkinlik Seç seçeneğine tıkla.
- Bir işlevi birden fazla cihaz veya etkinlik tetiklerse, bir satır eklemek için Ekle butonuna tıklayıp bu adımları tekrarlayabilirsin.
Seçenek | Açıklama |
---|---|
Şuradan Alındığında Etkinleştir: | Bir etkinlik gerçekleştiğinde Yaratık Yöneticisi'ni etkinleştirir. |
Şuradan Alındığında Devre Dışı Bırakır: | Bir etkinlik gerçekleştiğinde Yaratık Yöneticisi'ni devre dışı bırakır. |
Etkinlikler
Doğrudan etkinlik bağlama, etkinlikleri birer aktarıcı olarak kullanır. Bir etkinlik, başka bir cihaza bir işlev gerçekleştirmesini belirtir.
- Seçeneğe tıklayıp ardından Cihaz Seç kısmına girerek cihazın açılır menüsünden herhangi bir etkinlik seçeneğine erişebilirsin.
- Süreölçeri o cihazın bir işlevine bağlamak için, bir cihaz seçtikten sonra İşlev Seç seçeneğine tıkla.
- Etkinlikten birden fazla işlev tetiklenecekse Ekle butonuna tıklayıp tekrarlayabilirsin.
Seçenek | Açıklama |
---|---|
Eşleşen Bir Yaratık Türü Avlandığında Şuraya Etkinlik Gönder: | Bu yaratık yürü avlandığında bağlı bir cihaza etkinlik gönderir. |