Toplanabilir Nesne Cihazı, ekonomik tutum veya değişim araçları olarak kullanabileceğin çeşitli toplanabilir nesneler sunar. Aynı zamanda bu eşyaları hedef olarak belirleyerek oynanışı kontrol edebilirsin.
Ekonomik faktör olarak kullanıldığında, bu tek kullanımlık eşyalar toplanıp [Eşya Verici] (https://www.epicgames.com/fortnite/tr/creative/docs/using-item-granter-devices-in-fortnite-creative) gibi eşya verici cihazları tetikleyebilir. Eşya verici cihazlar aracılığıyla toplanabilir eşyalar alındığında, kullanılabilir eşyalar, silahlar veya Altın gibi tek kullanımlık eşyalar sunabilirsin.
Örneğin her Müzik Notası'nda, Eşya Verici aracılığıyla oyuncunun Çılgın Dans Bombası toplaması tetiklenebilir.
Bu cihazdaki eşyaları, puan veya eşya birikimi yoluyla kazanma koşulu olarak da kullanabilirsin:
-
Toplanabilir eşyaları oyun hedefleri olarak kullanmak için, Benim Adam > Oyun ayarlarını Bitirmek İçin Toplanması Gereken Eşyalar veya Bitirmek İçin Gereken Puan olarak değiştir.
-
Bitirmek İçin Toplanması Gereken Eşyalar ayarını kullanarak toplanması gereken eşya miktarını belirle. Gerekli miktarı toplayan ilk oyuncu veya takım oyunu kazanır.
Bitirmek İçin Gereken Puan ayarını kullanarak oyunun bitmesi için gereken puan miktarını belirle. Ardından, Toplanabilir Nesnelerin Özelleştir panelini kullanarak her bir toplanabilir öğe için bir puan tutarı belirle. Belirlenen puana ilk ulaşan oyuncu veya takım oyunu kazanır.
Toplanabilir Nesne Cihazı'nı bulmak için Kreatif Çantası'na gidip Cihazlar sekmesine tıkla. Oradan cihazı arayıp bulabilirsin. Cihazları bulmaya dair daha fazla bilgi için Cihazları Bulma ve Yerleştirme dokümantasyonunu incele.
Bağlamsal Filtreleme
Bazı cihazlar bağlamsal filtreleme denilen özellikten etkilenirler. Bu özellik, ilgili belirli seçenekler için seçilen değerlere bağlı olarak seçenekleri gizler veya gösterir. Bu özellik, Özelleştir panelindeki dağınıklığı azaltır ve seçenekleri ayarlamayı ve bulmayı kolaylaştırır.
Ancak hangi seçeneklerin veya değerlerin bağlamsal filtrelemeyi tetiklediğini anlamak kolay olmayabilir. Bunları fark etmene yardımcı olmak adına cihaz belgelerimizde bağlamsal filtrelemeyi tetikleyen tüm değerler için italik font kullanıyoruz Bağlamsal filtrelemeden etkilenenler de dahil bütün seçenekler listelenecek. Belirli bir seçeneğin değerlerine göre gizlenmişlerse veya görünüyorlarsa, bu seçeneğin Açıklama alanında bunun hakkında bir not olacak.
Cihaz Seçenekleri
Varsayılan olarak her toplanabilir nesne tüm oyunculara görünür olur. Bir oyuncu dokunduğunda 1 puan kazanır ve nesne yok olur. Bu nesne yalnızca onu zaten almış oyunculara görünmez. Diğer oyuncular toplanabilir nesneyi görmeye devam eder ve onlar da nesneyi alabilir.
Şu seçenekler yardımıyla bu cihazı özelleştirebilirsin:
Kalın olarak yazılan değerler varsayılan değerlerdir. İtalik olarak yazılan değerler ise bağlamsal filtrelemeyi tetikler.
Temel Ayarlar
Seçenek | Değer | Açıklama |
---|---|---|
Toplanabilir Nesne | Para, Plazma Topu, Kehribar Piramit, Mavi Piramit, Yapboz Parçası, Tuvalet Kâğıdı, Silindir, Pastırma, Ayakkabı, Basketbol Topu, Balkabağı, Küp Şükrü Yumurtası, Muzaffer Yumurtası, Karpuz Yumurta, Tavşan Yumurtası, Japon Balığı Yumurtası, Desenli Yumurta, Müzik Notası, Bronz Para, Gümüş Para, Altın Para, Ramen, Parşömen | Oyuncuların toplayabileceği nesne türünü seç. Nesneyi değiştirip TAMAM'ı seçtiğinde yeni nesne belirir. |
Puan | 1, Bir puan seç veya gir | Oyuncuların nesneyle kaç puan alacaklarını belirler. |
Ortam Sesi | Açık, Kapalı | Eşyanın çevresinde bir ortam sesi çalıp çalmayacağını belirler. Ses çalınıyorsa, bu ses henüz eşyayı almamış oyuncular tarafından duyulur. |
Şunun Tarafından Alındığında Kullan: | Kendine, Herkes, Takım | Varsayılan olarak her oyuncu ayrı ayrı izlenir ve toplanabilir eşya, oyuncular onu kullanana kadar görünür. Herkes olarak ayarlandığında, herhangi bir oyuncu eşyayı alabilir. Takım olarak ayarlandığında, yalnızca Toplayan Takım'da seçilen takımdaki oyuncular eşyayı alabilir. |
Tüm Seçenekler (Ek)
Seçenek | Değer | Açıklama |
---|---|---|
Toplayan Takım | Hepsi, Bir takım seç veya gir | Hangi takımın eşyayı alabileceğini belirler. Hepsi seçeneği seçilirse, tüm takımlar eşyayla etkileşime girebilir. |
İzin Verilen Sınıf | Sınıfsız, Herhangi Biri Bir sınıf seç veya gir | Eşyayı hangi sınıfın alabileceğini belirler. Sınıfsız seçeneğini seçersen sadece sınıfı olmayan oyuncular bunu toplayabilir. Herhangi Biri seçeneğini seçersen sınıfı olan tüm oyuncular toplayabilir. |
Rakip Oyunculara Görünür | Asla, Her Zaman, Toplanana Kadar | Eşyayı toplayamayan takımların da eşyayı görüp göremeyeceğini belirler. |
Oyun Başlangıcında Görünür | Açık, Kapalı | Eşyanın oyun başında görünür ve toplanabilir mi olacağını yoksa bir alıcı tarafından görünür hale getirilmesi mi gerektiğini belirler. |
Eşya Alma Efektlerini Göster | Kapalı, Sadece Ses Efektleri, Sadece Görsel Efektler, Açık | Bir oyuncu bir eşya aldığında hangi efektlerin etkinleşeceğini belirler. Açık varsayılan ayarı hem ses hem de görsel efektleri oynatır. |
Gösterge Panelinde Puan Güncellemelerini Göster | Açık, Kapalı | Puan güncellemelerinin gösterge paneli mesajı olarak gösterilip gösterilmeyeceğini belirler. Evet seçiliyse, bu seçeneğin altında birkaç ek seçenek gösterilir. |
Gösterge Paneli Puan Mesajını Sıfırla | Kapalı, Açık | Bu seçenek, yalnızca Gösterge Panelinde Puan Güncellemelerini Göster seçeneği Açık olarak ayarlıysa görünür. Bu seçenek, cihaz gösterge panelinde bir skor mesajı gösterdiğinde sıfırdan başlayıp başlamayacağını belirler. |
Gösterge Paneli Mesajı | Puan!, Metin gir | Bu seçenek, yalnızca Gösterge Panelinde Puan Güncellemelerini Göster seçeneği Açık olarak ayarlıysa görünür. Gösterge panelinde puanla gösterilecek mesajı belirler. Varsayılanı kullan ya da özel bir metin gir. Metin alanının karakter sınırı 150'dir. |
Gösterge Paneli Mesajı Puan Rengi | #BFEBFFFF, Bir renk seç | Bu seçenek, yalnızca Gösterge Panelinde Puan Güncellemelerini Göster seçeneği Açık olarak ayarlıysa görünür. Gösterge panelindeki puan rengini belirler. Renk Seçici'yi açmak için kartelaya tıkla. Bir kartela seçmek için tıklayabilir ya da o rengi bulmak için arama çubuğuna bir hex kodu girebilirsin. ![]() |
Gösterge Paneli Mesajı Rengi | #00BAFFFF, Bir renk seç | Bu seçenek, yalnızca Gösterge Panelinde Puan Güncellemelerini Göster seçeneği Açık olarak ayarlıysa görünür. Gösterge Paneli Mesajı seçeneğinde ayarladığın mesaj metninin rengini belirler. Renk Seçici'yi açmak için kartelaya tıkla. Bir kartela seçmek için tıklayabilir ya da o rengi bulmak için arama çubuğuna bir hex kodu girebilirsin. |
Toplanabilir Eşya Rengi | Yok, Direkt Renk, Toplayan Takım Rengi, Toplayan Takım İlişkisi, Spesifik Takım Rengi, Spesifik Takım İlişkisi_ | Bu seçenek, yalnızca Gösterge Panelinde Puan Güncellemelerini Göster seçeneği Açık olarak ayarlıysa görünür. Destekleyen nesneler için özel bir renk seçebilirsin. Direkt Renk seçeneğini seçersen altında Özel Renk seçeneği gösterilir. Belirli Takım Rengi veya Belirli Takım İlişkisi seçeneklerini seçersen altında Belirli Takım Dizini seçeneği gösterilir. |
Özel Renk | Beyaz, Bir renk seç | Bu seçenek yalnızca Toplanabilir Eşya Rengi seçeneği, Direkt Renk olarak ayarlanmışsa görüntülenir. Renk Seçici'yi açmak için kartelaya tıkla. Bir kartela seçmek için tıklayabilir ya da o rengi bulmak için arama çubuğuna bir hex kodu girebilirsin. |
Özel Takım Dizini | Bu seçenek yalnızca Toplanabilir Eşya Rengi seçeneği, Spesifik Takım Rengi veya Spesifik Takım İlişkisi olarak ayarlanmışsa görüntülenir. Hangi takımın toplanabilir nesneleri renklendirmek için dost olduğunu belirler. | |
Ortam Görsel Efektini Oynat | Açık, Kapalı | Toplanabilir nesnedeki ortam parıltısı efektinin görünürlüğünü belirler. |
Doğrudan Etkinlik Bağlama
Doğrudan etkinlik bağlama, cihazların doğrudan iletişim kurmasını sağlayarak iş akışını daha akıcı hale getirir ve tasarım fikirlerine odaklanman için sana daha fazla özgürlük tanır.
Aşağıda bu cihaz için mevcut işlevler ve etkinlikler bulunmaktadır.
İşlevler
Doğrudan etkinlik bağlama, işlevleri birer alıcı olarak kullanır. Bir işlev, bir cihaza bir işlevi yerine getirmesini bildirmek için başka bir cihazın etkinliğini izler.
Seçenek | Cihaz Seç | Etkinlik Seç | Açıklama |
---|---|---|---|
Şuradan Alındığında Görünürlüğü Aç: | Kullanılabilir cihazları göstermek için oka tıkla. | Kullanılabilir etkinlikleri göstermek için oka tıkla. | |
Şuradan Alındığında Görünürlüğü Kapat: | Kullanılabilir cihazları göstermek için oka tıkla. | Kullanılabilir etkinlikleri göstermek için oka tıkla. | |
Şuradan Alındığında Yeniden Çıkar: | Kullanılabilir cihazları göstermek için oka tıkla. | Kullanılabilir etkinlikleri göstermek için oka tıkla. | |
Şuradan Alındığında Herkes İçin Yeniden Çıkar: | Kullanılabilir cihazları göstermek için oka tıkla. | Kullanılabilir etkinlikleri göstermek için oka tıkla. |
Etkinlikler
Doğrudan etkinlik bağlama, etkinlikleri birer aktarıcı olarak kullanır. Bir etkinlik, başka bir cihaza bir işlev gerçekleştirmesini belirtir.
Seçenek | Cihaz Seç | İşlev Seç | Açıklama |
---|---|---|---|
Alındığında Etkinliği Şuraya Gönder: | Kullanılabilir cihazları göstermek için oka tıkla. | Kullanılabilir işlevleri göstermek için oka tıkla. |