Sınıf Tasarlayıcı cihazı, sınıf tabanlı oynanış oluşturmayı kolaylaştırmak için Sınıf Seçici cihazı ile birlikte kullanılır.
Sınıf Tasarlayıcı, başlangıçta bir dizi öznitelik ve bir çanta dizilimi ile özel bir sınıf tanımlamanın bir yolunu sunar.
Her bir cihaz, bir özel sınıf tasarlamak için kullanılır. Bu sınıfa ilişkin çanta dizilimini tanımlamak için bu sınıfa kaydetmek üzere eşyaları cihazın üstüne bırak.
Sınıf Belirleyici şunlar tarafından kullanılır:
Sınıf Seçici cihazı
Takım Ayarları ve Çantası cihazı
Ada Ayarları
Geçersiz kılmalar belirlenirken aşağıdaki gibi bir hiyerarşi göz önünde bulundurulur:
Ada Ayarları temeldir.
Takım Ayarları ve Çantası, cihazda belirli bir değer ayarlanmışsa Ada Ayarlarını geçersiz kılar.
Cihazda Ada Ayarları veya Takım Ayarları ve Çantası değerlerinden farklı belirli bir değer ayarlanmışsa Sınıf Tasarlayıcı, Takım Ayarları ve Çantası ile Ayarları’nın her ikisini de geçersiz kılar.
Daha fazla bilgi için Ada Ayarları altındaki sayfaları incele.
Sınıf Tasarlayıcı cihazını bulma hakkında bilgi için Cihazları Kullanma bölümüne bak.
Bir adada bir cihazın birden fazla kopyasını kullanıyorsan bu cihazları yeniden adlandırman faydalı olabilir. Her cihazın amacına uygun isimler seçebilirsin. Böylece her cihazın neye yaradığını hatırlaman kolaylaşacaktır.
Cihaz Seçenekleri
Bir oyuncu Oynatma Modu’ndayken bu cihaz görünür olsa bile bu cihazla etkileşime giremez. Bu cihazın, sınıf için azami can ve kalkanı belirlemek ve yeniden doğduğunda oyuncuya eşya verip vermemek gibi bazı basit işlevleri vardır. Ek olarak, Depar Atma ve Kayma gibi oyuncu hareket özelliklerini açmak gibi bazı gelişmiş seçeneklere de sahiptir.
Bağlamsal Filtreleme
Bazı cihazlar bağlamsal filtreleme denilen özellikten etkilenirler. Bu özellik, ilgili belirli seçenekler için seçilen değerlere bağlı olarak seçenekleri gizler veya gösterir. Bu, Özelleştir panelindeki karışıklığı azaltır ve seçenekleri bulmayı ve ayarlamayı kolaylaştırır. Bunların fark edilmesine yardımcı olmak adına bağlamsal filtrelemeyi tetikleyen değerler italik yazılır.
Bağlamsal filtrelemeden etkilenenler de dahil bütün seçenekler listelenir. Belirli bir seçeneğin değerlerine göre gizlenmişlerse veya görünüyorlarsa, bu seçeneğin Açıklama alanında bunun hakkında bir not bulunur.
Kalın olarak yazılan değerler varsayılan değerlerdir. İtalik yazılan değerler ise bağlamsal filtrelemeyi tetikler.
Şu seçenekler yardımıyla bu cihazı özelleştirebilirsin:
| seçenek | Değer | Açıklama |
|---|---|---|
Sınıf Belirleyici | Sınıf Seçilmedi, Bir sayı seç | Bu, oyuncunun hangi sınıfa geçeceğini belirlemek için Sınıf Seçici tarafından kullanılır. Birden fazla Sınıf Tasarlayıcı’nın aynı tanımlayıcıyı kullanması durumunda, ilk yerleştirilen seçilir. |
Sınıf Adı | Metin gir | Özel sınıfın için bir ad gir. Metin kutusuna en fazla 24 karakter yazabilirsin. |
Sınıf Açıklaması | Metin gir | En fazla 512 karakter uzunluğunda bir açıklama gir. |
Yeniden Doğunca Eşya Ver | Evet, Hayır | Oyuncular yeniden doğduğunda cihazın listelenen eşyaları verip vermeyeceğini belirler. |
Verilen Eşyayı Kuşan | Kuşanma, Bir eşya seç | Cihaz, oyuncuya eşya veriyorsa bu, liste sırasındaki eşyanın kuşanılıp kuşanılmayacağını belirler. Listedeki eşya sayısından daha yüksek bir sıra sayısı vermek, son eşyanın verilmesine neden olur. |
Oyun Sırasında Görünür | Evet, Hayır | Cihazın oyun sırasında görünür olup olmayacağını belirler. |
İlk Silah Cephanesi | Varsayılanı Değiştirme, 1’den 999’a kadar bir sayı seç | Silah verildiğinde yüklü olan cephane miktarını belirler ve silahın şarjör boyutuyla sınırlıdır. |
Yedek Silah Cephanesi | Varsayılan, 1 ile 999 arasında bir sayı seç | Bir silah verildiğinde oyuncunun çantasına ne kadar yedek mühimmat ekleneceğini ayarlar. Varsayılan olarak, silahın kullandığı cephane türüne göre cephane sağlar. |
Kazmayla Başla | Varsayılanı Değiştirme, Hayır, Evet | Oyuncuların oyuna bir kazmayla başlayıp başlamayacağını belirler. |
Yenilmezlik | Varsayılanı Değiştirme, Açık, Kapalı | Oyuncuların yenilmez olarak doğup doğmayacağını belirler. |
Azami Can | Varsayılanı Değiştirme, Bir miktar seç | Oyuncuların ulaşabileceği azami can miktarını belirler. Bu, Takım Ayarları ve Çantası Cihazı'ndaki seçeneklerden daha öncelikli uygulanır. | |
Can Yenilenmesine İzin Ver | Kapalı, Açık | Açık olarak ayarladığında oyuncular canı zamanla yenileyebilir. |
Can Yenileme Gecikmesi | 6,5 Saniye, Bir süre seç | Bir oyuncunun canının hasar aldıktan ne kadar sonra yenilenmeye başlayacağını belirler. |
Can Yenileme Miktarı | 1, Bir sayı seç | Can Yenileme Gecikmesi tamamlandıktan sonra saniye başına ne kadar can yenileneceğini ayarlar. |
Başlangıç Kalkanı Yüzdesi | Varsayılanı Değiştirme, Kalkan Yok, %50 Kalkan, %100 Kalkan | Oyuncunun doğduğunda Maksimum Kalkan Sayısı miktarının yüzde kaçı kadar kalkana sahip olduğunu belirler. Bu, Takım Ayarları ve Çantası cihazına göre önceliklidir. |
Maksimum Kalkan Sayısı | Varsayılanı Değiştirme, Kalkan Yok, Bir miktar seç | Bu sınıfın ulaşabileceği azami kalkan miktarını belirler. Bu, Takım Ayarları ve Çantası Cihazı'ndaki seçeneklerden daha öncelikli uygulanır. | |
Kalkan Yenilenmesine İzin Ver | Kapalı, Açık | Açık olarak ayarlandığında oyuncu kalkanlarının zamanla yenilenmesine izin verir. |
Kalkan Yenileme Gecikmesi | 6,5 Saniye, Bir süre seç | Bir oyuncunun kalkanının hasar aldıktan sonra ne kadar sürede yenilenmeye başlayacağını belirler. |
Kalkan Yenileme Miktarı | 1, Bir sayı seç | Kalkan Yenileme Gecikmesi tamamlandıktan sonra saniye başına ne kadar can yenileneceğini ayarlar. |
Kalkan Kaplamaya İzin Ver | Varsayılanı Değiştirme, Kapalı, Açık | Kalkan kaplama özelliğinin kullanılabilir olup olmadığını belirler. |
Kalkan Kaplama: Diğer Seçenekler | Gizle, Göster | Göster’i seçersen, Kalkan Kaplamaya İzin Ver’in altında kalkan kaplama için üç seçenek daha görüntülenir. |
Azami Kalkan Kaplama | Varsayılanı Değiştirme, Bir miktar seç | Bu yalnızca Kalkan Kaplama: Diğer Seçenekler seçeneğini Göster olarak ayarlarsan görüntülenir. Oyuncunun sahip olabileceği azami kalkan kaplama miktarını belirler. Buraya bir miktar girersen Benim Adam > Seçenekler sekmesinde belirlenen herhangi bir miktarı geçersiz kılar. |
Kalkan Kaplama Yenilenme Gecikmesi | Varsayılanı Değiştirme, Bir saniye miktarı seç | Bu yalnızca Kalkan Kaplama: Diğer Seçenekler seçeneğini Göster olarak ayarlarsan görüntülenir. Kalkan Kaplama, oyuncu gecikme süresince hasar almadığı takdirde seçili sürenin ardından yenilenmeye başlar. Buraya bir gecikme girersen Ada Ayarları sekmesinde belirlenen gecikmeyi geçersiz kılar. |
Kalkan Kaplama Yenilenme Hızı | Varsayılanı Değiştirme, Bir miktar seç | Bu yalnızca Kalkan Kaplama: Diğer Seçenekler seçeneğini Göster olarak ayarlarsan görüntülenir. Yenilenme gecikmesi sona erdikten sonra Kalkan Kaplama'nın her saniye ne kadar yenileneceğini belirler. Buraya bir yenilenme miktarı girersen Ada Ayarları sekmesindeki yenilenme miktarını geçersiz kılar. |
Hareket Çarpanı | Varsayılanı Değiştirme, Bir çarpan seç | Oyuncunun, taban hareket hızının kaç katı hızla hareket edeceğini belirler. Bu, Takım Ayarları ve Çantası Cihazı'ndaki seçeneklerden daha öncelikli uygulanır. | |
Depar Atmaya İzin Ver | Varsayılanı Değiştirme, Kapalı, Açık | Depar atma özelliğinin kullanılabilir olup olmadığını belirler. |
Depar Atma: Diğer Seçenekler | Gizle, Göster | Göster’i seçersen Depar Atmaya İzin Ver’in altında depar atmaya yönelik üç seçenek daha gösterilir. |
Depar Atmanın Saniyede Harcayacağı Enerji Bedeli | Varsayılanı Değiştirme, Bir miktar seç | Bu sadece Depar Atma: Diğer Seçenekler seçeneği Göster olarak ayarlanırsa gösterilir. Oyuncu depar atarken depar enerjisinin saniyede ne kadar hızlı tükeneceğini belirler. Buraya bir enerji maliyeti girersen Benim Adam > Seçenekler sekmesinde belirlenen enerji maliyetini geçersiz kılar. |
Depar Zıplaması Çarpanı | Varsayılanı Değiştirme Bir çarpan seç veya gir | Bu sadece Depar Atma: Diğer Seçenekler seçeneği Göster olarak ayarlanırsa gösterilir. Normal zıplama yüksekliği veya uzunluğunun bir katı olarak oyuncunun depar atarken ne kadar yükseğe veya uzağa zıplayacağını belirler. Bir çarpan seçmek için okları kullan. Buraya bir zıplama çarpanı girersen Benim Adam > Ayarlar sekmesindeki zıplama çarpanını geçersiz kılar. |
Depar Hızı Çarpanı | Varsayılanı Değiştirme, Bir çarpan seç | Bu sadece Depar Atma: Diğer Seçenekler seçeneği Göster olarak ayarlanırsa gösterilir. Normal hareket hızının bir katı olarak oyuncunun depar atarken ne kadar hızlı hareket edeceğini belirler. Buraya bir depar hızı girersen Benim Adam > Seçenekler sekmesinde belirlenen depar hızını geçersiz kılar. |
Maksimum Enerji | Varsayılanı Değiştirme, Bir miktar seç | Oyuncunun kullanabileceği enerji miktarını belirler. Bu, depar atmayı ve enerji kullanan diğer becerileri etkiler. |
Enerji Yenileme Miktarı | Varsayılanı Değiştirme, Bir miktar seç | Enerji yenilenmeye başladığında bu, her saniye yenilenen enerji miktarını belirler. |
Enerji Yenileme Gecikmesi | Varsayılanı Değiştirme, Bir zaman seç | Oyuncu enerji kullanmayı bıraktıktan sonra oyuncunun enerjisinin ne kadar gecikmeden sonra yenilenmeye başlayacağını belirler. |
Kaymaya İzin Ver | Varsayılanı Değiştirme, Kapalı, Açık | Kayma özelliğinin kullanılabilir olup olmadığını belirler. |
Kayar Tekmeye İzin Ver | Varsayılanı Değiştirme, Kapalı, Açık | Kayan oyuncuların rakip takımdaki oyunculara çarpmak ve onları geri itmek için kayar tekme kullanıp kullanamayacağını belirler. |
Omuz Atmaya İzin Ver | Varsayılanı Değiştirme, Kapalı, Açık | Omuz atma özelliğinin kullanılabilir olup olmadığını belirler. |
Anında Doldurma | Varsayılanı Değiştirme, Açık, Kapalı | Silahların anında mı yeniden doldurulacağını yoksa her silaha özgü süreye göre mi yeniden doldurulacağını belirler. Bu, Takım Ayarları ve Çantası Cihazı'ndaki seçeneklerden daha öncelikli uygulanır. | |
Sınırsız Yedek Cephane | Varsayılanı Değiştirme, Açık, Kapalı | Oyuncuların sınırsız yedek cephanesi olup olmayacağını belirler. Bu, Takım Ayarları ve Çantası Cihazı'ndaki seçeneklerden daha öncelikli uygulanır. | |
Sınırsız Eşya | Varsayılanı Değiştirme, Açık, Kapalı | Oyuncuların oyun sırasında sınırsız eşyası (el bombaları, can eşyaları, tuzaklar gibi) olup olmayacağını belirler. |
Sınırsız Yapı Malzemeleri | Varsayılanı Değiştirme, Açık, Kapalı | Oyuncuların sınırsız yapı malzemesine sahip olup olmayacağını belirler. Bu, Takım Ayarları ve Çantası Cihazı'ndaki seçeneklerden daha öncelikli uygulanır. | |
Avlanan Oyuncunun Eşyaları | Varsayılanı Değiştirme, Bırak, Tut, Sil | Avlandığında oyuncunun eşyalarına ne olacağını belirler. Bu, Takım Ayarları ve Çantası Cihazı'ndaki seçeneklerden daha öncelikli uygulanır. | Seçenekler:
|
Avlanan Oyuncunun Kaynakları | Varsayılanı Değiştirme, Bırak, Tut, Sil | Avlandığında oyuncunun kaynaklarına (ahşap, metal, taş, altın) ne olacağını belirler. Bu, Takım Ayarları ve Çantası Cihazı'ndaki seçeneklerden daha öncelikli uygulanır. | Seçenekler:
|
Avlanan Oyuncunun Oyun Kaynakları | Varsayılanı Değiştirme, Bırak, Tut, Sil | Avlandığında oyuncunun kaynaklarına (ahşap, metal, taş, altın) ne olacağını belirler. Bu, Takım Ayarları ve Çantası Cihazı'ndaki seçeneklerden daha öncelikli uygulanır. | Seçenekler:
|
Düşme Hasarı | Varsayılanı Değiştirme, Açık, Kapalı | Oyuncuların düşme hasarı alıp almayacağını belirler. Bu, Takım Ayarları ve Çantası Cihazı'ndaki seçeneklerden daha öncelikli uygulanır. | |
Yerçekimi | Varsayılanı Değiştirme, Çok Düşük, Düşük, Normal, Yüksek, Çok Yüksek | Oyun sırasında oyuncuları etkileyen yerçekimi miktarını belirler. |
Zıplama Azaltma | Varsayılanı Değiştirme, Açık, Kapalı | Oyun sırasında oyuncular sürekli zıpladığında zıplama azaltması uygulanıp uygulanmayacağını belirler. Bu, Takım Ayarları ve Çantası Cihazı'ndaki seçeneklerden daha öncelikli uygulanır. | |
Tırmanmaya İzin Ver | Varsayılanı Değiştirme, Açık, Kapalı | Tırmanma özelliğinin kullanılabilir olup olmadığını belirler. |
Tırmanma: Diğer Seçenekler | Hayır, Evet | Evet’i seçerseniz Tırmanmaya İzin Ver’in altında iki tırmanma seçeneği daha görüntülenir. |
Minimum Tırmanma Yüksekliği | Varsayılanı Değiştirme, Çok Düşük, Düşük, Normal, Yüksek | Bu, yalnızca Diğer Seçenekleri Göster: Tırmanma seçeneğini Göster olarak ayarlarsanız görüntülenir. Bir oyuncunun tırmanabileceği en alçak yüksekliği belirler. Yerçekimi veya diğer faktörler tırmanmayı etkiliyorsa bu değeri ayarlamak isteyebilirsin. |
Minimum Suda Tırmanma Yüksekliği | Varsayılanı Değiştirme, Çok Düşük, Düşük, Normal, Yüksek | Bu, yalnızca Diğer Seçenekleri Göster: Tırmanma seçeneğini Göster olarak ayarlarsanız görüntülenir. Bir oyuncunun sudan tırmanabileceği en alçak yüksekliği belirler. Yerçekimi veya diğer faktörler tırmanmayı etkiliyorsa bu değeri ayarlamak isteyebilirsin. |
Engellerden Atlamaya İzin Ver | Varsayılanı Değiştirme, Açık, Kapalı | Engellerden atlama özelliğinin oyuncular için kullanılabilir olup olmadığını belirler. Açık seçeneğini belirlersen oyuncular engellere doğru depar atarken otomatik olarak engellerin üzerinden atlar. |
Oyuncu Uçuşu | Varsayılanı Değiştirme, Açık, Kapalı | Oyuncuların uçup uçamayacağını belirler. Bu, Takım Ayarları ve Çantası Cihazı'ndaki seçeneklerden daha öncelikli uygulanır. | |
İsimleri Her Zaman Göster | Varsayılanı Değiştirme, Her Zaman Takıma Göster, Her Zaman Herkese Göster, Her Zaman Gizle, Hayır | Oyuncu adlarının ve konumlarının diğer oyuncular tarafından görünüp görünmeyeceğini belirler. |
İsimlerin Maksimum Uzaklığını Sınırla | Varsayılanı Değiştirme, Bir mesafe seç | Bir sayı olarak ayarlandığında, oyuncu kameradan bu mesafeden daha uzakta bulunuyorsa isimler kaybolur. |
İsim Görüş Alanı | Varsayılanı Değiştirme, Her Zaman Göster, Obje Arkasında Gizle | Ayarlandığında, oyuncular bir nesnenin arkasına saklandığında isimleri gizlenir. |
Odaklanma Açısı | Varsayılanı Değiştirme, Bir açı seç | Bu seçenek, bir oyuncu odaklanırken başka bir oyuncunun geçerli bir odaklanma hedefi sayılabilmesi için odaklanan oyuncunun bakış yönüne göre bulunabileceği maksimum açıyı belirler. |
Odaklanma Süresi | Varsayılanı Değiştirme, Bir sayı seç | Bir oyuncunun, isimini görmek için başka bir oyuncuya odaklanması gereken süreyi belirler. |
Ses Göstergesini Göster | Varsayılanı Değiştirme Varsayılanı Değiştirme İsimleri Göster, Takıma Her Zaman Göster, Rakiplere Her Zaman Göster, Her Zaman Herkese Göster, Devre Dışı Bırak | Ses göstergesinin bir oyuncunun adında görünüp görünmeyeceğini belirler. Ses göstergesini ve ismi ayrı ayrı kontrol etmek için kullanılabilir. |
Oyuncu Can Göstergesini Göster | Varsayılanı Değiştirme, Sadece Takım, Rakip Takım, Herkes, Hiçbir Zaman | Oyuncunun başının üzerindeki can göstergesinin kimlere görüneceğini belirler. Bu, Takım Ayarları ve Çantası Cihazı'ndaki seçeneklerden daha öncelikli uygulanır. | Seçenekler:
|
Canı Tüm Oyuncular Görsün | Varsayılanı Değiştirme, Evet, Hayır | Bu oyuncunun gösterge panelinde diğer tüm oyunculara ait can göstergesini görüp göremeyeceğini belirler. Bu aslında Oyuncu Can Göstergesini Göster’den farklı bir kullanıcı arayüzü öğesidir ve genellikle boss dövüşü senaryolarında kullanılır. |
Planörlerin Yeniden Açılması | Varsayılanı Değiştirme, Açık, Kapalı | Oyuncunun bir eşya kullanmadan planörleri serbestçe açıp açamayacağını belirler. Bu, Takım Ayarları ve Çantası Cihazı'ndaki seçeneklerden daha öncelikli uygulanır. | |
Yere Devrilme | Varsayılanı Değiştirme, Varsayılan, Klasik, Geliştirilmiş, Kapalı | Bu sınıf için Yere Devrilme durumunun türünü ayarlar Bu, Takım Ayarları ve Çantası Cihazı'ndaki seçeneklerden daha öncelikli uygulanır. | Seçenekler:
|
Avlandığında Canlandırma Kartı Düşsün | Varsayılanı Değiştirme, Canlandırılabiliyorsa, Hayır | Oyuncular avlandıklarında canlandırma kartının bırakılıp bırakılmayacağını belirler. Canlandırma kartları yalnızca geriye kalan bir takım arkadaşı Canlandırma Minibüsünü kullanmaya uygunsa bırakılır. |
Yapı İnşasına İzin Ver | Varsayılanı Değiştirme, Hiçbiri, Tümü, Sadece Tuzaklar, Tuzak Yok | Oyuncuların inşa edip edemeyeceğini ve tuzak yerleştirip yerleştiremeyeceğini belirler. Bu, Takım Ayarları ve Çantası Cihazı'ndaki seçeneklerden daha öncelikli uygulanır. | Seçenekler:
|
Yeniden Doğma Süresi | Varsayılanı Değiştirme, Bir saniye değeri seç veya gir | Oyuncuların avlandıktan sonra yeniden doğmadan önce ne kadar beklemeleri gerektiğini belirler. Bir sayı seçmek için okları kullan. Bu, Takım Ayarları ve Çantası Cihazı'ndaki seçeneklerden daha öncelikli uygulanır. | |
Çıkma Sınırı | Varsayılanı Değiştirme, Sonsuz, Sayı seç | Oyuncunun oyunda toplamda kaç gere doğabileceğini belirler (can sayısı olarak da bilinir). Buna oyuncunun ilk doğuşu da dahildir. Yani 1 olarak ayarlanırsa, oyuncu avlandıktan sonra yeniden doğamaz. Bu, Takım Ayarları ve Çantası Cihazı'ndaki seçeneklerden daha öncelikli uygulanır. | |
Çıkma Konumu | Varsayılanı Değiştirme, Doğma Kareleri, Gökyüzü, Mevcut Konum, Doğurma | Oyun başladığında oyuncunun nerede doğacağını belirler. Bu, Takım Ayarları ve Çantası Cihazı'ndaki seçeneklerden daha öncelikli uygulanır. | Seçenekler:
|
Avlama Başına Kazanılan Can | Varsayılanı Değiştirme, Bir miktar seç | Oyuncunun, bir başka oyuncuyu avladığında ne kadar can kazanacağını belirler. Verilen can miktarı mevcut canlarının azami canı geçmesine neden olursa, artan kısım kalkan olarak kazanılır. Bu, Takım Ayarları ve Çantası Cihazı'ndaki seçeneklerden daha öncelikli uygulanır. | |
Avlama Başına Kazanılan Ahşap | Varsayılanı Değiştirme, Bir miktar seç | Oyuncunun, bir başka oyuncuyu avladığında ne kadar ahşap kazanacağını belirler. Bu, Takım Ayarları ve Çantası Cihazı'ndaki seçeneklerden daha öncelikli uygulanır. | |
Avlama Başına Kazanılan Taş | Varsayılanı Değiştirme, Bir miktar seç | Oyuncunun, bir başka oyuncuyu avladığında ne kadar taş kazanacağını belirler. Bu, Takım Ayarları ve Çantası Cihazı'ndaki seçeneklerden daha öncelikli uygulanır. | |
Avlama Başına Kazanılan Metal | Varsayılanı Değiştirme, Bir miktar seç | Oyuncunun, bir başka oyuncuyu avladığında ne kadar metal kazanacağını belirler. Bu, Takım Ayarları ve Çantası Cihazı'ndaki seçeneklerden daha öncelikli uygulanır. | |
Avlama Başına Kazanılan Altın | Varsayılanı Değiştirme, Bir miktar seç | Oyuncunun, bir başka oyuncuyu avladığında ne kadar altın kazanacağını belirler. Bu, Takım Ayarları ve Çantası Cihazı'ndaki seçeneklerden daha öncelikli uygulanır. | |
Azami Yapı Malzemesi Sınırı | Varsayılanı Değiştirme, Bir miktar seç | Oyuncuların taşıyabileceği azami kaynak sayısını belirler. Bu, Takım Ayarları ve Çantası Cihazı'ndaki seçeneklerden daha öncelikli uygulanır. | |
Eşya Bırakılmasına İzin Ver | Varsayılanı Değiştirme, Evet, Hayır | Oyuncuların oyun sırasında çantalarından eşya atıp atamayacaklarını belirler. Bu, Takım Ayarları ve Çantası Cihazı'ndaki seçeneklerden daha öncelikli uygulanır. | |
Eşya Alınmasına İzin Ver | Varsayılanı Değiştirme, Evet, Hayır | Oyuncuların oyun sırasında yerden eşya alıp alamayacaklarını belirler. Bu, Takım Ayarları ve Çantası Cihazı'ndaki seçeneklerden daha öncelikli uygulanır. | |
Kaynak Toplama Çarpanı | Varsayılanı Değiştirme, Bir çarpan seç | Oyuncuların ne kadar hızlı kaynak toplayabileceğini belirler. Bu, Takım Ayarları ve Çantası Cihazı'ndaki seçeneklerden daha öncelikli uygulanır. | |
Doğduktan Sonraki Dokunulmazlık Süresini Geçersiz Kıl | Varsayılanı Değiştirme, Evet, Hayır | Bir oyuncuya yeniden doğduğunda verilen dokunulmazlık süresinin geçersiz kılınıp kılınmayacağını belirler. |
Kullanıcı Arayüzünde Görünür | Açık, Kapalı | Aktif bir Sınıf Seçici kullanıcı arayüzü cihazı varsa bu seçenek, bu sınıfın mevcut sınıfların Sınıf Seçici kullanıcı arayüzü listesinde gösterilip gösterilmeyeceğini belirler. |
Doğrudan Olay Bağlama
Bu cihaz için doğrudan olay bağlama seçenekleri aşağıdaki gibidir.
Fonksiyonlar
Bir fonksiyon, bir cihazdaki olayı dinler ve ardından bir eylem gerçekleştirir.
Herhangi bir fonksiyon seçeneği için seçeneğe ve ardından Cihaz Seç’e tıklayarak Cihaz açılır menüsüne erişebilir ve buradan seçim yapabilirsin.
Bir cihaz seçtikten sonra süreölçeri, cihazın fonksiyonu tetikleyecek olan bir olaya bağlamak için Olay Seç’e tıkla.
Bir fonksiyondan birden fazla cihazın etkilenmesi gerekiyorsa Ekle düğmesine bas ve tekrarla.
| seçenek | Açıklama |
|---|---|
Şuradan Alındığında Kullanıcı Arayüzünde Göster: | Bir olay gerçekleştiğinde Sınıf Seçici kullanıcı arayüzünde bu sınıfı etkinleştirir. |
Şuradan Alındığında Kullanıcı Arayüzünde Gizle: | Bir olay gerçekleştiğinde bu sınıfı, Sınıf Seçici Kullanıcı Arayüzünde devre dışı bırakır. |
Olaylar
Bu cihaz için hiçbir etkinlik yoktur.