Çift Kanat Çıkma Yeri adana, çıkma yerinin konum ve yönünde bir çift kanat aracı çıkaran bir cihazdır.
Uçan bir yarış oyunu tasarlamak adına Çift Kanat Çıkma Yeri Cihazlarını Yarış Kontrol Noktası cihazı ile birlikte kullan. Bir Tetikleyici cihaz kullanarak oyuncuyu doğrudan Çift Kanat'ın içine yerleştirebilirsin.
Aynı cihazdan birkaç tane kullanıyorsan cihaz isimlerini özelleştirmek işine yarayabilir.
Bağlamsal Filtreleme
Bazı cihazlar bağlamsal filtreleme denilen özellikten etkilenirler. Bu özellik, ilgili belirli seçenekler için seçilen değerlere bağlı olarak seçenekleri gizler veya gösterir. Bu özellik, Özelleştir panelindeki dağınıklığı azaltır ve seçenekleri ayarlamayı ve bulmayı kolaylaştırır.
Ancak hangi seçeneklerin veya değerlerin bağlamsal filtrelemeyi tetiklediğini anlamak kolay olmayabilir. Bunları fark etmene yardımcı olmak adına cihaz belgelerimizde bağlamsal filtrelemeyi tetikleyen tüm değerler için italik font kullanıyoruz. Bağlamsal filtrelemeden etkilenenler de dahil bütün seçenekler listelenecek. Belirli bir seçeneğin değerlerine göre gizlenmiş veya görünür haldelerse bu seçeneğin Açıklama alanında bunun hakkında bir not olacak.
Cihaz Seçenekleri
Bu cihazın, oyunda görünür olup olmayacağı ya da kaplamaları destekleyip desteklemeyeceği gibi basit işlevleri vardır. Ek olarak, Çift Kanat'ın nesnelere çarpabileceği can sınırları ve cihazın etkinleştirilmesi ya da devre dışı bırakılmasının, aracın yok olmasına sebep olup olmaması gibi bazı gelişmiş seçenekler de vardır.
Şu seçenekler yardımıyla bu cihazı özelleştirebilirsin:
Kalın olarak yazılan değerler varsayılan değerlerdir. İtalik olarak yazılan değerler ise bağlamsal filtrelemeyi tetikler.
Seçenek | Değer | Açıklama | |
---|---|---|---|
Şu Aşama Sırasında Etkin: | Her Zaman, Hiçbiri, Sadece Oyun Öncesi, Sadece Oynanış | Cihazın etkinleştirileceği oyun aşamasını belirler. Oyun Öncesi, oyunun başlamasından önceki tüm aşamaları (Öne Çıkan Adalar'da "oyuncular bekleniyor" lobisi ve oyun başlangıcı geri sayımını) içerir. | |
Yeniden Çıkmayı Etkinleştir | Açık, Kapalı | Cihazın yok edildikten sonra yeniden çıkıp çıkmayacağını belirler. | |
Yeniden Çıkma Süresi | Anında, Asla, Bir Süre Seç | Seçilen gecikme süresi sonrasında, yok edilmiş olan bir aracı yeniden çıkarır. | |
Etkinleştirildiğinde Araç Yeniden Çıksın | Evet, Hayır, Sadece Gerektiğinde | Evet seçilirse cihaz etkinleştiğinde bir araç çıkar. Sadece Gerektiğinde ayarı, var olan aracı sıfırlamaz. | |
Devre Dışı Bırakılınca Aracı Yok Et | Açık, Kapalı | Çıkma yeri devre dışıyken, çıkarılmış olan aracı yok eder. | |
Araç Yok Edilemez | Kapalı, Açık | Aracın hasar alıp alamayacağını belirler. | |
Etkinleştiren Takım | Herhangi Biri, Bir Sayı Seç | Bu aracın ait olduğu takımı belirle. Bu seçenek yalnızca Araç Yok Edilemez, Açık olarak ayarlandıysa görüntülenir. | |
İzin Verilen Sınıf | Hiçbir Sınıf, Hepsi, Herhangi biri, 1 ila 16 arasında bir sayı seç | Hepsi sınıfları, sınıfsız oyuncuları da içerir. Herhangi biri atandıkları bir sınıf olan tüm oyuncular içindir. Hiçbir Sınıf, yalnızca atanmış sınıfı olmayan oyuncular içindir. Bir sayı seçmek, sınıfı yalnızca atanan sınıfla sınırlar. Hangi sınıfın bu aracı kullanabileceğini belirler. Bu seçenek için değerler şöyledir:
|
|
Battle Royale Hız Takviyesiyle Azami Hasarı Geçersiz Kıl | Kapalı, Açık | Varsayılan Battle Royale hız takviyesiyle azami hasarı geçersiz kılmanın bir yolunu sunar. | |
Hız Takviyesiyle Azami Hasar | Battle Royale, Her Şey, Bir Can Miktarı Seç | Çift Kanat'ın hız takviyesiyle yıkıp geçebileceği azami nesne canı. | Bu seçenek yalnızca Battle Royale Hız Takviyesiyle Azami Hasarı Geçersiz Kıl, Açık olarak ayarlandıysa görüntülenir. |
Battle Royale Doğrudan Çarpmayla Azami Hasarı Geçersiz Kıl | Kapalı, Açık | Varsayılan BR doğrudan çarpmayla azami hasarı geçersiz kılmanın bir yolunu sunar. | |
Doğrudan Çarpmayla Azami Hasar | Battle Royale, Her Şey, Bir Can Miktarı Seç | Çift Kanat'ın hız takviyesiyle yıkıp geçebileceği azami nesne canı. | Bu seçenek yalnızca Battle Royale Doğrudan Çarpmayla Azami Hasarı Geçersiz Kıl, Açık olarak ayarlandıysa görüntülenir. |
Battle Royale Yıkıp Geçerken Azami Hasarı Geçersiz Kıl | Kapalı, Açık | Varsayılan BR yıkıp geçerken azami hasarı geçersiz kılmanın bir yolunu sunar. | |
Yıkıp Geçerken Azami Hasar | 0, Battle Royale, Her Şey, Bir Can Miktarı Seç | Çift Kanat'ın hız takviyesiz yıkıp geçebileceği azami nesne canı. | Bu seçenek yalnızca Battle Royale Hız Takviyesiyle Azami Hasarı Geçersiz Kıl, Açık olarak ayarlandıysa görüntülenir. |
Oyun Sırasında Görünür | Açık, Kapalı | Cihazın oyun sırasında görünüp görünmeyeceğini belirler. Bu, çarpışma özelliklerini etkiler. | |
Kaplamaları Destekler | Etkin, Devre Dışı | Aracın kaplamaları destekleyip desteklemeyeceğini belirler. | |
Yakıt Tüketimi | Açık, Kapalı | Çıkan aracın yakıt kullanıp kullanmayacağını belirler. | |
Rastgele Başlangıç Yakıtı | Açık, Kapalı | Dolu deponun yüzde 25 ve 80'i arasında rastgele bir değer seçer. Bu seçenek yalnızca Yakıt Tüketimi, Açık olarak ayarlanmışsa görünür. | |
Başlangıç Yakıtı | Açık, Kapalı | 0 ila %100 arasında olmak üzere aracın başladığı yakıt miktarı. Bu seçenek yalnızca Yakıt Tüketimi, Açık olarak ayarlanmışsa görünür. | |
Yakıt Kullanımı | 1,0, Bir sayı seç | Sürüş esnasında aracın ne kadar hızlı yakıt tükettiğini kontrol eder. Bu seçenek yalnızca Yakıt Tüketimi, Açık olarak ayarlanmışsa görünür. | |
Sualtında Sıkıştığında Yok Et | Açık, Kapalı | Sualtında uzun süre bırakıldığında aracın kendini yok edip etmeyeceğini belirler. | |
Suda Yok Olma Süreölçeri | 5,0 saniye, Bir süre seç | Yok olmadan önce çift kanadın ne kadar süre sualtında kalabileceği. Bu seçenek yalnızca Sualtında Sıkıştığında Yok Et seçeneği Açık olarak seçilirse görüntülenir. | |
Araçlara Patlama Hasarı | Hiç, Bir Hasar Miktarı Seç | Araç patladığında diğer araçlara verilecek hasar. | |
Oyunculara Patlama Hasarı | Hiç, Bir Hasar Miktarı Seç | Araç patladığında oyunculara verilecek hasar. | |
Çevre Öğelerine Patlama Hasarı | Hiç, Bir Hasar Miktarı Seç | Araç patladığında çevredeki nesnelere verilecek hasar. | |
Patlamadan Sonra Dünyada Kalma Süresi | Anında, Hiç, Bir süre seç | Yok edilen bir aracın dünyada kalacağı ve ardından tamamen kaldırılacağını gösteren saniye cinsinden süre. | |
Planör Yeniden Açılabilsin Mi? | Açık, Kapalı | Oyuncunun çift kanattan çıkarken sonra planörünü açıp açamayacağını belirler. |
Doğrudan Etkinlik Bağlama
Aşağıda bu cihaz için doğrudan etkinlik bağlama seçenekleri bulunmaktadır.
İşlevler
Bir işlev, bir cihazdaki etkinliği izler ve ardından bir eylemi gerçekleştirir.
- Seçeneğe tıklayıp ardından Cihaz Seç kısmına girerek cihazın açılır menüsünden herhangi bir işlev seçeneğine erişebilirsin.
- Süreölçeri cihazın işlevini tetikleyecek bir etkinliğe bağlamak için, bir cihaz seçtikten sonra Etkinlik Seç seçeneğine tıkla.
- Bir işlevden birden fazla cihaz etkilenecekse Ekle butonuna tıklayıp tekrarlayabilirsin.
Seçenek | Açıklama |
---|---|
Şuradan Alındığında Etkinleştir: | Bir etkinlik gerçekleştiğinde araç çıkma yerini etkinleştirip araç çıkarmasını sağlar. |
Şuradan Alındığında Devre Dışı Bırak: | Bir etkinlik gerçekleştiğinde çıkma yerini devre dışı bırakır. |
Şuradan Alındığında Aracı Yeniden Çıkar: | Bir etkinlik gerçekleştiğinde araç yeniden çıkar. Bu aynı zamanda varsa mevcut aracı yok eder. |
Şuradan Alındığında Aracı Yok Et: | Bu çıkma yerinin çıkardığı araç hâlâ duruyorsa bir etkinlik gerçekleştiğinde yok edilir. |
Şuradan Alındığında Şoför Ata: | Bir etkinlik gerçekleştiğinde tetikleyen oyuncuyu, bu aracın şoförü olarak atar. |
Şuradan Alındığında Arazi Tekerleği Uygula: | Araç, arazi tekerleklerine göre ayarlanmışsa bir etkinlik gerçekleştiğinde bunlar uygulanır. |
Şuradan Alındığında Tekerlek Modifiyesini Kaldır: | Bir etkinlik gerçekleştiğinde aracı, yol tekerleğine geri çevirir. |
Şuradan Alındığında Tüm Tekerlekleri Patlat: | Aracın hâlâ tekerlekleri varsa bir etkinlik gerçekleştiğinde hepsini patlatır. |
Şuradan Alındığında Tüm Tekerlekleri Onar | Aracın hasarlı tekerlekleri varsa bir etkinlik gerçekleştiğinde onarılırlar. |
Şuradan Alındığında Aracı Onar: | Bir etkinlik gerçekleştiğinde aracın tüm canını yenile. |
Etkinlikler
Bir etkinlik, başka bir cihaza bir işlev gerçekleştirmesini iletir.
- Seçeneğe tıklayıp ardından Cihaz Seç kısmına girerek cihazın açılır menüsünden herhangi bir etkinlik seçeneğine erişebilirsin.
- Süreölçeri o cihazın bir işlevine bağlamak için, bir cihaz seçtikten sonra İşlev Seç seçeneğine tıkla.
- İşlevden birden fazla cihaz etkilenecekse Ekle butonuna tıklayıp tekrarlayabilirsin.
Seçenek | Açıklama |
---|---|
Oyuncu Araca Girdiğinde Şuraya Etkinlik Gönder: | Bir oyuncu çıkan araca girdiğinde seçili cihaza bir etkinlik gönderir, cihaz ise seçili işlevi tetikler. |
Oyuncu Araçtan Çıktığında Şuraya Etkinlik Gönder: | Bir oyuncu çıkan araçtan çıktığında seçili cihaza bir etkinlik gönderir, cihaz ise seçili işlevi tetikler. |
Araç Çıktığında Şuraya Etkinlik Gönder: | Bir araç ilk çıktığında veya yeniden çıkarıldığında seçili cihaza bir etkinlik gönderir, cihaz ise seçili işlevi tetikler. |
Araç Yok Edildiğinde Şuraya Etkinlik Gönder: | Bir araç yok edildiğinde seçili cihaza bir etkinlik gönderir, cihaz ise seçili işlevi tetikler. |