Olaylar, fonksiyonları tetikleyen şeylerdir. Fonksiyonlar, cihazların tetiklendiklerinde yaptıkları şeylerdir. Oynanış oluşturmak için kullandığın mekaniklerin temeli budur.
fonksiyon ile karşılaştır.
Verse’te olay, tanımlanabilen bir eylem veya oluşumdur. Örneğin Buton cihazında, bir oyuncu butonla her etkileşime geçtiğinde oluşan InteractedWithEvent olayı bulunur. Bir olay işleyiciye abone olarak, belirli bir olay için sonuçlanan davranışı tanımlayabilirsin.