В этом разделе вы узнаете, как расширить производственный конвейер Maya или перенести проект в Unreal Engine.
будете знать сходства и различия Maya и Unreal Engine;
сможете применить свои знания по Maya в Unreal Engine, сравнив их терминологию и рабочие процессы;
поймёте различия между анимацией и риггингом в Maya и Unreal Engine;
узнаете, как импортировать ресурсы Maya в Unreal Engine;
изучите рабочие процессы отрисовки в реальном времени с использованием освещения, постобработки, материалов и текстур в Unreal Engine.
и многое другое!
Темы
Если вы ранее не работали с Unreal Editor, начните со страницы Unreal Editor and Features Overview for Maya Users (Обзор функций Unreal Editor для пользователей Maya), где основные термины, концепции и рабочие процессы Maya сопоставляются с аналогами в Unreal Editor.
Обзор функций Unreal Editor для пользователей Maya
Пошаговый обзор ключевых функций Unreal Engine для пользователей Maya.
Начало работы с анимацией в Unreal Engine для пользователей Maya
Руководство для пользователей Maya, начинающих работать с Unreal Engine: создание проекта, анимация объектов и получение конечного отрисованного изображения.