Проводник Verse — это инструмент в Unreal Editor для Fortnite (UEFN), с помощью которого можно создавать новые файлы Verse из шаблонов, упорядочивать файлы с помощью подмодулей, а также переименовывать и удалять файлы.
Найти проводник Verse можно в выпадающем меню Verse. Вы можете закрепить вкладку проводника в любом месте редактора, и при следующем открытии UEFN она откроется в том же месте, в котором вы её закрепили.

Основные рабочие процессы, для которых вы можете применять проводник Verse:
- Добавить новый файл Verse.
- Создать новое устройство Verse и из шаблона.
- Открыть файл Verse в Visual Studio Code (VS Code), чтобы изменить устройство.
Интерфейс проводника Verse
Чтобы создать файл Verse для своего проекта, нажмите правой кнопкой мыши на название проекта в верхней части проводника Verse. Выберите в открывшемся меню Добавить новый файл Verse в проект. Чтобы узнать больше о создании Verse-устройств, см. урок Создание собственного устройства с помощью Verse.

Чтобы открыть файл Verse в Visual Studio Code, дважды щёлкните по названию файла в проводнике Verse.

Файл
После того, как вы нажмёте правой кнопкой мыши на файл Verse в своём проекте, откроется меню:

Параметр | Описание |
---|---|
Удалить файл | Удаляет файл. |
Копировать полный путь | Копирует полный путь к расположению файла. |
Открыть каталог | Открывает каталог, содержащий файл. |
Открыть в Visual Studio Code | Открывает файл в VS Code (если он установлен). |
Открыть в редакторе по умолчанию | Открывает файл в текстовом редакторе по умолчанию. |
Переименовать файл | Переименовывает файл. |
Сконфигурировать систему контроля версий | Конфигурирует подключение к системе контроля версий. |
Вам будет предложено установить VS Code, если он у вас ещё не установлен.
Модуль
После того, как вы нажмёте правой кнопкой мыши на модуль в своём проекте, откроется меню со следующими пунктами:

Параметр | Описание |
---|---|
Создать новый файл Verse | Открыть проводник шаблонов Verse. |
Создать вложенный модуль | Создаёт новый каталог. |
Копировать полный путь | Копирует полный путь к расположению файла. |
Открыть каталог | Открывает каталог, содержащий файл. |
Переименовать каталог | Переименовывает каталог. |
Удалить каталог | Удаляет каталог. |
Средство отслеживания каталогов
Средство отслеживания каталогов ищет изменения в каталоге проводника Verse. Проекты должны обновляться при добавлении, изменении или удалении файлов.
Поиск
Строка поиска в верхней части проводника может использоваться для поиска файлов в списке каталогов.

Интеграция Unreal Revision Control
Проводник Verse взаимодействует с системой Unreal Revision Control, которая обеспечивает контроль версий файлов Verse и подмодулей в вашем проекте.

Файлы Unreal Revision Control
Когда система Unreal Revision Control включена, при нажатии правой кнопкой мыши на файл Verse открывается меню со следующими пунктами:

Параметр | Описание |
---|---|
Удалить файл | Удаляет файл. |
Копировать полный путь | Копирует полный путь к расположению файла. |
Открыть каталог | Открывает каталог, содержащий файл. |
Открыть в Visual Studio Code | Открывает файл в VS Code (если он установлен). |
Открыть в редакторе по умолчанию | Открывает файл в текстовом редакторе по умолчанию. |
Переименовать файл | Переименовывает файл. |
Извлечь | Извлекает файлы. |
Вернуть | Возврат к предыдущей версии файла, если только файл не помечен для добавления. При этом запись о файле удаляется из снимка состояния, но не сам файл не удаляется. |
Пометить для удаления | Удаляет файл. |
Пометить для добавления | Помечает ресурс для добавления в снимок состояния. |
Обновить | Обновляет файл до последней версии, сохраненной на диске. |
Сконфигурировать систему контроля версий | Конфигурирует подключение к системе контроля версий. |
Файлы Verse находятся в системе Unreal Revision Control в одном из следующих состояний:
Состояние | Описание |
---|---|
Красная галочка | Файл извлечён и может быть записан на диск. |
Зелёный плюсик | Файл помечен для добавления в снимок состояния. |
Жёлтый вопросительный знак | Состояние файла неизвестно. В некоторых случаях это можно исправить, перезапустив редактор. |