Когда игрок только появляется в игре, он может не сразу сообразить, что нужно делать. Во многих играх используются визуальные подсказки или пояснения, позволяющие быстро войти в курс дела, благодаря чему игроки смогут больше времени наслаждаться игрой, а не разбираться в её правилах.
Следуйте инструкциям ниже, чтобы создать сообщения и визуальные подсказки для быстрого разъяснения игрокам сути дела.
Создание визуальных подсказок для игроков
- В редакторе перетащите устройство для вывода сообщений в интерфейсе на уровень в место вне зоны видимости игроков. Оно будет выводить сообщение о цели на экран защитника в начале раунда.
- На панели Сведения устройства в разделе Пользовательские настройки:
Параметр Значение Пояснение Сообщение Короткое сообщение Напишите сообщение, которое кратко описывает цель защитника. Поле Сообщение имеет ограничение на количество знаков, поэтому будьте кратки. Отображать в начале раунда True Нужно отображать сообщение для игроков в начале игры. Время с начала раунда 1,0 Задержка вывода сообщения на секунду позволит игрокам привыкнуть к игровому миру перед чтением сообщения. Индекс команды 3 Это сообщение для защитников, поэтому проверьте, чтобы индекс команды совпадал с индексом команды защитников. Время отображения 8,0 Сообщение должно отображаться достаточно, чтобы его можно было успеть прочитать, но не настолько долго, чтобы оно стало мешать. Размещение Сверху по центру Размещение сообщения сверху по центру сделает его хорошо заметным для игрока, но оно не займёт слишком много места на экране. - Дважды скопируйте устройство для вывода сообщений в интерфейсе. Измените Сообщение в одной из копий на сообщение для атакующих, а в другой — на сообщение для захватчиков. Также не забудьте записать в Индекс команды индекс каждой команды. Так каждая команда сразу узнает о своей цели.
- Игроки, присоединившиеся по ходу матча, не увидят это сообщение. Также игроки могут пропустить сообщение или забыть о своей цели, растерявшись по ходу матча. Полезно, чтобы у них было постоянное место, где они смогут уточнить свою цель. Здесь пригодится устройство Рекламный щит.
- Перетащите устройство Рекламный щит в зону появления защитников. Разместите устройство там, где защитники сразу увидят его при появлении.
- На панели Сведения устройства в разделе Пользовательские настройки:
Параметр Значение Пояснение Текст Короткое сообщение, чуть длиннее, чем выше. Как и в случае с устройством для вывода сообщений в интерфейсе, напишите сообщение в поле Текст, кратко разъяснив защитникам их цель. Вы можете поместить в это поле не такое короткое сообщение, как в случае с устройством для вывода сообщений в интерфейсе, поэтому дайте больше важной информации. Отображать рамку True Выберите эту настройку в зависимости от того, нужна ли видимая граница рекламного щита или же вас устроит текст, парящий в воздухе. - Продублируйте рекламный щит для атакующих и захватчиков. Разместите каждый рекламный щит в соответствующих зонах появления команд и введите текст, соответствующий цели каждой команды. Разместите столько рекламных щитов, сколько нужно, чтобы донести до игроков информацию о целях, но используйте короткие сообщения, чтобы игроки могли быстро присоединиться к матчу.
Что дальше
На последнем шаге этого урока представлен полный сценарий игры. Также там указаны модификации игры, которые вы сможете проверить самостоятельно.