В этом разделе вы узнаете, как изменить настройки острова, чтобы подготовить проект к воссозданию режима пряток с предметами.
Создайте собственный остров
Следуйте указаниям ниже, чтобы создать свой остров.
-
Откройте UEFN и создайте новый пустой проект.
-
Выберите устройство IslandSettings на вкладке Структура и найдите Пользовательские настройки — Правила игры.
-
Измените Пользовательские настройки, как показано ниже.
Используйте строку Поиск, чтобы быстрее найти каждую настройку.

Параметр | Значение | Пояснение |
---|---|---|
Макс. кол-во игроков | 16 | Устанавливает максимальное количество игроков, допустимое в игре. |
Голосовой чат | Все | Определяет возможность общения в голосовом чате между командами. |
Команды | Индекс команды: 2 | Определяет, на сколько команд делятся игроки. |
Когда вернуть первоначальный класс | В конце раунда | Когда класс игрока будет сброшен до класса по умолчанию. |
Всего раундов | 99 | Определяет, сколько в игре раундов. Вы всегда можете скорректировать это значение на своё усмотрение. |
Условие победы в игре | Очки | Определяет условие победы в игре. «Очки» означает, что победу одержит тот, кто набрал больше всего очков по итогам всех раундов. |
Присоединение во время игры | Появление | Определяет, что происходит с игроками, которые присоединяются после начала матча. Задайте «Появление», если хотите, чтобы игроки присоединялись по ходу игры. |
Бесконечные боеприпасы | True | Определяет, будут или нет у игроков заканчиваться боеприпасы во время игры. |
Разрешить строительство | Нет | При установке значения «Нет» строительство и размещение ловушек запрещено. |
Урон среде | Выкл. | Определяет возможность нанесения игроками урона объектам окружения во время игры. |
Урон постройкам | Нет | Определяет, каким постройкам игроки могут наносить урон в зависимости от того, кто их возвёл. |
Разрушение киркой | Нет | Влияет на величину урона, наносимого киркой окружающим объектам и постройкам. |
Начинать с киркой | False | Определяет, будут или нет у игроков в руках кирки в начале игры. |
Тяжёлое ранение | Выкл. | В игровом процессе состояние тяжёлого ранения не используется. |
Предметы устранённого игрока | Удалить | Определяет, что происходит с предметами игрока после его устранения. «Удалить» означает, что предметы будут удаляться из игры. |
Разрешить сброс предметов | False | Определяет, могут или нет игроки выбрасывать предметы из инвентаря во время игры. |
Разрешить подбор предметов | False | Определяет, смогут или нет игроки подбирать предметы во время игры. |
Разрешить лазанье | True | Определяет, смогут игроки лазать или нет. Лазанье позволяет игрокам хвататься за уступы и подтягиваться при прыжке. |
Разрешить спринт | True | Определяет, смогут игроки переходить на спринт или нет. Когда игроки активируют спринт, они передвигаются быстрее. |
Разрешить возрождение вручную | False | Определяет, смогут или нет игроки использовать пункт меню «Возрождение» во время игры. |
Замедленное движение в конце раунда | False | Включение или отключение эффекта замедленного движения по окончании раунда. |
Режим редактирования: включить кирку | False | Определяет, будут у игроков кирки или нет при редактировании этого острова. |
Время отображения счёта в конце раунда | 5,0 секунд | Определяет, как долго в конце каждого раунда будет отображаться счёт. |
Тип информации в HUD-интерфейсе | Управление заданиями (без ранга) | Определяет, какого рода информация устройства управления заданиями отображается в интерфейсе. |
Цвета команд в интерфейсе | Цвет команды | Команды будут обозначаться этим цветом. |
Условие победы в раунде | Счёт | Определяет победителя раунда. |
Выход из ничьей 1 | Устранения | Доп. условие победы при равном счёте. |
Отображать обзорную карту | False | Определяет, будет или нет обзорная карта доступна в меню кнопки Карта. |
Показать сводную таблицу со счётом | True | Определяет, будет ли таблица со счётом отображать счёт за текущий раунд или суммарный результат по итогам всех раундов. |
Отображение личного счёта | True | Определяет, что будет отображаться в таблице со счётом в командных играх: показатели отдельных игроков или командные показатели. |
Всегда показывать бирки с именами | Всегда скрывать | Определяет, будут ли отображаться имена и местонахождение игроков для остальных. |