В UEFN есть режим редактирования сеток: режим скульптора. В нём можно сформировать пользовательскую сетку и воспользоваться инструментами для редактирования моделей, чтобы создавать пользовательские объекты окружения для проектов, которыми можно делиться с другими разработчиками.
При создании новой сетки или редактировании загруженной сетки используйте режим моделирования — он позволит менять форму, атрибуты, область, воксели, уровни детализации или развёртку сетки. После завершения редактирования сетки определите, как запечь готовый продукт, после чего можно использовать свою сетку в проекте.
Чтобы больше узнать о режиме скульптора, обратитесь к документу «Обзор режима скульптора в UE5.
Принцип работы
При выборе режима «Моделирование» в окне просмотра откроется панель с настройками создания или редактирования сетки.

Чтобы создать сетку, выберите одну из следующих настроек:
Значок настройки | Настройка режима скульптора | Описание |
---|---|---|
![]() |
Избранное | Все избранные вами инструменты появятся в этом блоке. |
![]() |
Формы | Предлагает различные формы, которые можно добавить в окно просмотра, где их можно редактировать в дальнейшем. Все сетки форм появляются на панели Структура, и их можно отредактировать на панели Сведения. |
![]() |
Создать | Набор инструментов для создания сетки. Нарисуйте полигоны с помощью линий, чтобы создать путь или объект. Используйте эти инструменты для копирования, объединения или закручивания созданной сетки. |
Чтобы отредактировать существующую сетку, выберите одну из следующих настроек:
Значок настройки | Настройка режима скульптора | Описание |
---|---|---|
![]() |
Редактирование полигонов | Позволяет редактировать сетки и группы полигонов PolyGroup. |
![]() |
Инструменты редактирования треугольников | Позволяет редактировать треугольники сеток. |
![]() |
Деформировать | Позволяет деформировать выбранную сетку. |
![]() |
Преобразовать | Позволяет изменять и преобразовывать сетки. |
![]() |
Операции с сетками | Позволяет совершать сложные операции с сетками. |
![]() |
Операции с вокселями | Позволяет редактировать трёхмерные кубы сетки. |
![]() |
Атрибуты | Позволяет редактировать атрибуты сетки или её треугольников. |
![]() |
Развёртка | Инструменты для редактирования и настройки развёртки сетки. |
![]() |
Прописывание | Три разных варианта прописывания сетки. |
![]() |
Области | Позволяет редактировать область сетки, чтобы определить точки коллизии и физическое пространство сетки. |
![]() |
УД | Позволяет определять и изменять уровень детализации сетки. |
Вы можете сохранить данные сетки в файле в Каталоге ресурсов, а затем поделиться этим файлом с другими разработчиками или использовать его в других проектах.
Во время импорта или экспорта сетки её данные (карты веса, группы PolyGroup и цвета вершин) могут быть утеряны.
Форма

Начните создавать сетку с добавления в окно просмотра форм, которые вы будете редактировать и определять с помощью экземпляров материалов, уровня детализации, столкновений и пр. Вы даже можете использовать формы и прочие инструменты для моделирования, чтобы протестировать уровень методом «серого ящика». Чтобы узнать больше о тестировании методом «серого ящика», прокрутите вниз до конца документа.
Нажмите на форму во всплывающем окне, а затем нажмите в окне просмотра, чтобы добавить форму в проект. Прежде чем нажать Принять, можно изменить параметры сетки с помощью набора инструментов Форма. После нажатия Принять вы сможете редактировать сетку на панели «Сведения».
Узнайте, как использовать базовые формы и инструменты для редактирования моделей, чтобы создать колонну в уроке Базовый урок: создание колонны.

Эти инструменты можно использовать для любой формы.
Форма | Изображение |
---|---|
Куб | ![]() |
Сфера | ![]() |
Цилиндр | ![]() |
Конус | ![]() |
Тор | ![]() |
Стрела | ![]() |
Прямоугольник | ![]() |
Диск | ![]() |
Лестница | ![]() |
Создание
Создайте собственную пользовательскую сетку с помощью инструментов, которые позволяют выдавливать создаваемые формы и пути. Для редактирования необходимо выбрать сетку в окне просмотра. Каждый инструмент открывает отдельные операционные инструменты на панели «Режим скульптора».

Инструмент | Операция | Демоверсия |
---|---|---|
Экструзия полигона | Позволяет рисовать и выдавливать полигоны для создания новых объектов. Открывает набор инструментов для редактирования атрибутов полигона. | |
Экструзия пути | Создаёт новые полигональные объекты, выдавливая нарисованные пути. Открывает набор инструментов для редактирования свойств путей. | |
Закручивание пути | Создаёт новые объекты, закручивая нарисованные пути. Открывает набор инструментов для редактирования пути и закручивания сетки. | |
Закручивание границы | Создаёт новые объекты, закручивая пограничные контуры сетки. Открывает набор инструментов для определения границы сетки и её закручивания. | |
Объединить | Позволяет объединять несколько сеток для создания новых объектов. Открывает набор инструментов для определения атрибутов объединения. | |
Копировать | Позволяет копировать сетки для создания новых объектов. Открывает набор инструментов для определения атрибутов дублирования сетки. | |
Pattern | Создаёт узор с помощью выбранной сетки. Узор также принимает форму:
|
Преобразование
Преобразовывайте и изменяйте точки вращения на сетке или на её дочерних компонентах с помощью следующих инструментов. Каждый инструмент открывает отдельные операционные инструменты на панели «Режим скульптора».
Вы можете совершать различные действия или контролировать перемещение сетки, а также захватывать данные сетки после редактирования и перемещения сеток или их частей.

Инструмент | Операция | GIF |
---|---|---|
Преобразование | Открывает набор инструментов для преобразования свойств выбранной сетки. | |
Выравнивание | Открывает набор инструментов для выравнивания выбранных сеток по отношению друг к другу. | |
Редактирование точки вращения | Открывает инструменты для изменения положения точки вращения на выбранной сетке. | |
Актор точки вращения | Добавляет объект актора на выбранную сетку, который будет выступать в качестве точки вращения для дочерних компонентов, а также открывает инструменты для редактирования точек вращения и объекта актора. | |
Прописывание преобразования | Прописывает значения масштаба и вращения экземпляра сетки в родительском ресурсе «Статичная сетка». | |
Перенос | Переносит данные одной сетки в целевую сетку или в определённый уровень детализации, используемый такой целевой сеткой. | |
Конвертация | Тело сетки преобразуется в твёрдое тело или оболочку и отображается на холсте и в каталоге. Открывает набор инструментов для редактирования поверхности тела сетки. | ![]() |
Разбиение | Разбивает сетку с разрозненной геометрией на несколько отдельных ресурсов сетки. |
Деформация
Обеспечивает различные способы изменения формы сетки: можно выбрать отдельные части сетки и применить к ним нужное изменение или редактировать их напрямую, моделируя нужную форму.

Инструмент | Операция | GIF |
---|---|---|
Коррекция вершин | Позволяет корректировать целевую сетку с использованием различных кистей моделирования. | |
Динамическая коррекция | Позволяет корректировать целевую сетку с использованием различных кистей моделирования и динамически добавляет новую геометрию на сетку путём её перестройки. | |
Сглаживание | Выравнивает поверхность сетки и открывает набор инструментов для определения степени гладкости, которую следует применить к сетке. | |
Смещение | Смещает поверхность выбранной сетки. | |
Искривление | Искривление позволяет добавить изгиб или расширение к общей форме целевой сетки и открывает набор инструментов, который определяет степень и способ искривления сетки. | |
Решётка | Добавляет эффект решётки к выбранной сетке и открывает инструменты для определения места и способа применения этого эффекта к сетке. | |
Искажение | Добавляет эффект волны к поверхности выбранной сетки и открывает инструменты для определения способа применения этого эффекта, а также градуса деформации поверхности сетки. |
Редактирование полигонов
Редактируйте полигоны сетки, чтобы создать новый ресурс для проекта, или преобразуйте загруженный объект. С помощью инструментов для полигональных моделей вы можете выбирать группы полигонов. Изменения, внесённые напрямую, отражаются на всех выбранных полигонах группы в зависимости от параметров инструмента PolyModel.

Инструмент | Операция | GIF |
---|---|---|
Редактирование группы полигонов | Открывает инструменты редактирования сеток через группы полигонов. | ![]() |
Деформация групп полигонов | Открывает инструменты деформации сеток через соответствующие группы полигонов. | ![]() |
Кубическая решётка | Открывает инструменты для создания макетных сеток с использованием переставляемой решётки. | ![]() |
Булевы операции | Открывает инструменты для применения булевых операций к парным сеткам. | ![]() |
Разрез сеткой | Разделяет сетку на несколько частей с помощью второй сетки. Открывает набор инструментов для определения способа разделения сетки. | ![]() |
Секционирование | Разделяет сетку на группы полигонов или треугольники. Открывает набор инструментов для определения способа секционирования сетки. | ![]() |
Инструменты для редактирования треугольников
Редактируйте треугольники сетки, чтобы создать новый объект для проекта. С помощью инструмента для редактирования модели из треугольников вы можете выбирать, редактировать или создавать группы треугольников на выбранной сетке.

Инструмент | Операция | GIF |
---|---|---|
Выбор треугольников | Обеспечивает выбор и редактирование треугольников сетки с помощью инструментов для определения размера и радиуса кисти, а также допустимых отклонений треугольников и слоёв Polygroup. | ![]() |
Редактирование треугольников | Открывает инструменты для редактирования сетки с использованием треугольников. | ![]() |
Заполнение отверстий | Заполняет все отверстия в сетке. | ![]() |
Разрез плоскостью | Разрезает выбранную сетку с помощью плоскости. Открывает инструменты для выбора области разреза. | ![]() |
Отражение | Создаёт отражение с помощью выдавленного полигона и открывает набор инструментов для задания новой сетки. | ![]() |
Разрезание полигоном | Разрезает выбранную сетку с помощью выдавленного полигона и открывает инструменты для задания новой сетки. | ![]() |
Обрезка | Обрезает выбранные сетки с помощью второй сетки. Используйте инструменты для определения способа обрезки второй сетки. | ![]() |
Операции с сетками
Редактируйте полигоны и треугольники сетки с помощью инструментов, доступных в блоке «Операции с сетками». Каждый инструмент открывает отдельные операционные инструменты на панели «Режим скульптора». Инструмент предназначен для работы с группами треугольников: он позволяет добавлять или убирать треугольники, которые изменяют структурную целостность сетки.

Инструмент | Операция | GIF |
---|---|---|
Упрощение | Осуществляет попытку уменьшить плотность треугольников выбранной сетки и открывает набор инструментов для редактирования свойств полигонов и треугольников сетки. | ![]() |
Перестройка сетки | Открывает набор инструментов для перестройки треугольников и увеличения их плотности на выбранной сетке. | ![]() |
Склейка | Автоматически склеивает разъединённые рёбра выбранных сеток в пределах допустимых отклонений и открывает набор инструментов для изменения параметров склейки. | ![]() |
Оболочка | Открывает набор инструментов для удаления скрытых треугольников из выбранных сеток. | ![]() |
Сложение | Устраняет самопересечения (в том числе самообъединения) с использованием булева сложения на выбранных сетках. | ![]() |
Проекция | Открывает набор инструментов для отображения или перестройки одной сетки в целевую сетку (вторую выбранную сетку). | ![]() |
Операции с вокселями
Добавляет и редактирует воксели, связанные с сеткой. Каждый инструмент открывает отдельные операционные инструменты на панели «Режим скульптора». Эти инструменты позволяют добавлять, удалять или редактировать трёхмерные данные сетки с учётом выбранных настроек.

Инструмент | Операция | GIF |
---|---|---|
Обёртывание вокселями | Открывает набор инструментов для обёртывания выбранных сеток с помощью вокселей. (На основе вокселей) | ![]() |
Смешивание на основе вокселей | Открывает набор инструментов для смешивания выбранных сеток с помощью вокселей. (На основе вокселей) | |
Смещение на основе вокселей | Открывает набор инструментов для смещения или сужения границ выбранных сеток с помощью вокселей. (На основе вокселей) | ![]() |
Булева операция с вокселями | Открывает набор инструментов для выполнения булевых операций с выбранными сетками и корректировки результата с помощью вокселей. (На основе вокселей) | ![]() |
Слияние на основе вокселей | Открывает набор инструментов для слияния выбранных сеток, а затем корректирует результат с помощью вокселей. (На основе вокселей) | ![]() |
Прописывание
Используйте инструменты прописывания для закрепления параметров пользовательской сетки в заданной спецификации. Прописывание — это процесс сохранения и редактирования информации о текстуре выбранной сетки.

Инструменты | Операция | GIF |
---|---|---|
Запекание текстур | Открывает набор инструментов для запекания текстур отдельной сетки. | ![]() |
Запекать все | Открывает набор инструментов для запекания текстур отдельных сеток из нескольких исходных сеток. | ![]() |
Прописывание цветов вершин | Открывает набор инструментов для прописывания цветов вершин отдельных сеток. | ![]() |
Развёртка
Отредактируйте координаты развёртки сетки, чтобы изменить сопоставление текстур с поверхностью. Инструменты развёртки определяют равномерность распределения материала по сетке.

Инструменты | Операция | GIF |
---|---|---|
Авторазвёртка | Автоматически выполняет и упаковывает развёртку для выбранной сетки. | ![]() |
UV-развёртка | Пересчитывает развёртку для существующих UV-островов или групп PolyGroup, помогая свести к минимуму количество растянутых и сдавленных областей. | ![]() |
Проецирование развёртки | Создаёт развёртку путём приведения заданной формы или точки к целевой сетке. | ![]() |
Редактирование швов развёртки | Интерактивное разделение рёбер в окне просмотра для создания швов. | ![]() |
Преобразование развёртки | Интерактивное масштабирование, вращение и перенос UV-островов в окне просмотра. | ![]() |
Компоновка развёртки | Преобразует, распределяет или повторно упаковывает существующую развёртку. | ![]() |
Редактор развёртки | Запускает специальный редактор для создания и редактирования развёртки. |
Для получения подробной информации о том, как добавлять тени на статичную сетку, см. Модели затенения в Unreal Engine.
Свойства
Обновляйте, редактируйте и добавляйте свойства для сеток проекта. Каждый инструмент вызывает специальные операционные инструменты для редактирования топографических данных сетки, необходимых для создания и назначения данных развёртки.

Инструменты | Операции | GIF |
---|---|---|
Проверка | Добавляет слой выделенных полигонов на сетку и отображает статистику данных сетки. Редактируйте сетку, включая и выключая параметры. | ![]() |
Нормали | Пересчитывает нормали и открывает инструменты для задания параметров расчета нормалей путём включения/выключения настроек, а также задания топографии нормалей | ![]() |
Касательные | Открывает набор инструментов для редактирования линий и касательных сетки. | ![]() |
Редактирование атрибутов | Открывает набор инструментов для редактирования атрибутов и развёртки сетки, а также для добавления новых атрибутов. | ![]() |
Создание групп полигонов | Задаёт для сетки яркую оболочку групп полигонов и открывает инструменты для редактирования групп полигонов выбранной сетки. | ![]() |
Окрашивание групп полигонов | Позволяет окрашивать группы полигонов на сетке с помощью мазков кисти. | ![]() |
Нанесение карт | Позволяет пользователям наносить карты веса, заранее созданные в редакторе атрибутов, на отдельные слои. | ![]() |
Редактирование материалов | Позволяет определять для треугольников материалы и новые элементы материалов с помощью мазков кисти. |
Области
Редактируйте и создавайте области для сеток, задавайте точки столкновения и другие параметры с помощью набора инструментов «Области». Этот набор позволяет задавать точки столкновения для сетки и редактировать физические и геометрические свойства сетки.

Инструмент | Операция | GIF |
---|---|---|
Область в сетку | Открывает инструмент для определения и преобразования области в новый ресурс сетки. | ![]() |
Сетка в область | Открывает набор инструментов для определения параметров преобразования сетки в новый объект области. | ![]() |
Проверка коллизии | Открывает набор инструментов для проверки физико-геометрических параметров выбранной сетки. | ![]() |
Коллизия из сетки | Преобразует выбранные сетки в геометрию Простой коллизии для последней выбранной сетки. Открывает набор инструментов для определения и редактирования настроек коллизии сетки. | ![]() |
Коллизия в сетку | Открывает набор инструментов для определения и преобразования геометрии Простой коллизии в сетку. | ![]() |
Уровни детализации
Редактируйте, определяйте и создавайте уровни детализации для новой или отредактированной сетки. Эти инструменты позволяют определять визуальные данные, сгенерированные сеткой, в зависимости от близости игрока к сетке и платформы, используемой для взаимодействия с сеткой в игре.

Инструмент | Операция | GIF |
---|---|---|
Диспетчер уровней детализации | Открывает диспетчер уровней детализации для определения и создания уровней детализации для выбранного ресурса статичной сетки. | ![]() |
Автоопределение уровня детализации | Открывает набор инструментов для создания и определения ресурсов уровня детализации статичной сетки. | ![]() |