Используемые устройства:
-
Откройте UEFN, выберите Пустой шаблон, задайте Расположение проекта и Название проекта, а затем нажмите Создать.
Нажмите на изображение, чтобы увеличить его.
-
В окне Редактора откроется Пустой шаблон.
Нажмите на изображение, чтобы увеличить его.
-
Выберите IslandSettings на панели Структура.
Нажмите на изображение, чтобы увеличить его.
Если настройка не упомянута ни в одном из следующих разделов, оставьте её значение по умолчанию.
-
Найдите пункт Пользовательские настройки — Правила игры.
-
Установите в пользовательских настройках значения из таблицы ниже.
Используйте строку Поиск, чтобы быстрее найти каждую настройку.

Параметр | Значение | Пояснение | |
---|---|---|---|
Макс. кол-во игроков | 24 | Это большая карта, поэтому максимальное количество игроков увеличено. | |
Команды | Индекс команды: 2 | Здесь вы можете задать количество команд. | |
Размер команды | Разделить поровну | Присоединяющиеся игроки поровну распределяются по командам. | |
Идентификатор класса по умолчанию | Ячейка класса: 1 | Класс, который игроки получают при входе в игру, прежде чем выбрать класс самостоятельно. | |
Ограничение по времени | 60,0 | Если условия для победы не выполнены, матч автоматически завершается через 60 минут. | |
Кол-во очков для завершения | 3 | Количество захватов флага, необходимое для победы. | |
Присоединиться в ходе игры | Появление | Игроки могут присоединяться к матчу в процессе игры. | |
Тип возрождения | Волна | Определяет способ возрождения игроков. Если вы выбрали значение Волна, все игроки, устранённые за определённый промежуток времени, возродятся вместе. | |
Автозапуск | 60,0 | Определяет, что игра должна начинаться автоматически по прошествии 60 секунд. | |
Отсчёт до начала игры | 5,0 | Как долго игроки находятся в зоне ожидания перед началом игры. | |
Бесконечные ресурсы | False | Строительство в этом режиме отключено, поэтому бесконечные ресурсы не требуются. | |
Разрешить строительство | Нет | Этот параметр отключает строительство. | |
Постройки могут разрушать окружение | False | Строительство в этой игре отключено. | |
Урон окружению | Откл. | Игроки не могут атаковать и повреждать окружение. | |
Урон постройкам | Нет | Игроки не могут атаковать и повреждать постройки на острове. | |
Дальность удара киркой | 4,0 | Этот множитель задаёт больший радиус использования кирки. | |
Начинать с кирки | False | Кирку в этом режиме получают не все классы, поэтому её автоматическое получение в начале игры отключено. | |
Тяжёлое ранение | Откл. | Устранённые игроки быстро возрождаются, поэтому тяжёлые ранения не применяются. | |
Предметы устранённого игрока | Удалить | После устранения игрок возрождается рядом с устройствами выбора класса и получает предметы, соответствующие классу. Предметы игрока удаляются после устранения владельца. | |
Разрешить выпадение предметов | False | Каждому классу доступны уникальные способности и соответствующие им предметы, поэтому предметы устранённых игроков не выпадают. | |
Урон от падения | True | В этом режиме игроки получают урон от падений. | |
Отображать количество древесины | False | Строительные ресурсы в этом режиме не используются. | |
Отображать количество камней | False | Строительные ресурсы в этом режиме не используются. | |
Отображать количество металла | False | Строительные ресурсы в этом режиме не используются. | |
Отображать количество золота | False | Валюта в этом режиме не используется. |