Если у вас есть переменные одного типа, их можно собрать в массив. Массив — это контейнерный тип, при этом тип его элементов задаётся как []type
, например []float
. Массив полезен тем, что его можно масштабировать до любого количества хранящихся элементов без изменения кода обращения к ним.
Например, если в игре есть несколько игроков, то можно создать массив и инициализировать его всеми игроками.
Players : []player = array{Player1, Player2}

В Verse реализован подход, при котором определение отражает назначение объекта. Определение и использование массива также реализует этот подход.
Длина массива
Количество элементов в массиве можно получить, обратившись к его составляющей Length
. Например, array{10, 20, 30}.Length
возвращает 3
.
Обращение к элементам массива
Элементы в массиве хранятся в тех же позициях, где они были записаны. К элементу можно обратиться по позиции, т.е. по его индексу в массиве. Например, чтобы получить первого игрока, нужно обратиться к массиву Players
с помощью выражения Players[0]
.
Первый элемент в массиве имеет индекс 0, а индекс каждого последующего элемента увеличивается на единицу. Так, выражение array{10, 20, 30}[0]
возвращает 10
, а array{10, 20, 30}[1]
— 20
.
Индекс | 0 | 1 | 2 |
Элемент | 10 | 20 | 30 |
Последний индекс в массиве на единицу меньше длины массива. Например, array{10, 20, 30}.Length
возвращает 3
, а индекс элемента 30
в array{10, 20, 30}
равен 2
.
Обращение к элементу массива является выражением с неоднозначным значением, которое может использоваться только в контексте, допускающем неоднозначность, таком как выражение if
. Пример:
ExampleArray : []int = array{10, 20, 30, 40, 50}
for (Index := 0..ExampleArray.Length - 1):
if (Element := ExampleArray[Index]):
Print("{Element} in ExampleArray at index {Index}")
Этот код печатает следующий текст:
10 in ExampleArray at index 0
20 in ExampleArray at index 1
30 in ExampleArray at index 2
40 in ExampleArray at index 3
50 in ExampleArray at index 4
Изменение массива и его элементов
Массивы, как и все прочие значения в Verse, являются неизменяемыми. Если определить переменную массива, ей можно будет присвоить новый массив или изменить его отдельные элементы.
Пример:
# Array1 — целочисленный массив
Array1 : []int = array{10, 11, 12}
# Array2 — переменная целочисленного массива
var Array2 : []int = array{20, 21, 22}
# Объединим Array1, Array2 с новым целочисленным массивом
# и присвоим его переменной Array2
set Array2 = Array1 + Array2 + array{30, 31}
# Запишем целое число 77 в индекс 1 массива Array2
if (set Array2[1] = 77) {}
for (Index := 0..Array2.Length - 1):
if (Element := Array2[Index]):
Print("{Element} at index {Index}")
Этот код выводит следующее:
10 at index 0
77 at index 1
12 at index 2
20 at index 3
21 at index 4
22 at index 5
30 at index 6
31 at index 7
Многомерные массивы
Все массивы в предыдущих примерах были одномерными, но можно создавать и многомерные массивы. В многомерных массивах в каждом индексе хранится другой массив или массивы, подобно столбцам и строкам в таблице.
Например, приведённый ниже код создаёт двухмерный (2D) массив из следующей таблицы:
var Counter : int = 0
Example : [][]int =
for (Row := 0..3):
for(Column := 0..2):
set Counter += 1
Столбец 0 | Столбец 1 | Столбец 2 | |
---|---|---|---|
Строка 0 | 1 | 2 | 3 |
Строка 1 | 4 | 5 | 6 |
Строка 2 | 7 | 8 | 9 |
Строка 3 | 10 | 11 | 12 |
Для обращения к элементам двухмерного массива необходимо использовать два индекса. Например, Example[0][0]
соответствует 1
, Example[0][1]
— 2
, а Example[1][0]
— 4
.
Следующий код показывает, как использовать выражение for
для перебора элементов двухмерного массива Example
.
if (NumberOfColumns : int = Example[0].Length):
for(Row := 0..Example.Length-1, Column := 0..NumberOfColumns):
if (Element := Example[Row][Column]):
Print("{Element} at index [{Row}][{Column}]")
Этот код выводит следующее:
1 at index [0][0]
2 at index [0][1]
3 at index [0][2]
4 at index [1][0]
5 at index [1][1]
6 at index [1][2]
7 at index [2][0]
8 at index [2][1]
9 at index [2][2]
10 at index [3][0]
11 at index [3][1]
12 at index [3][2]
Количество столбцов в каждой строке не обязательно должно быть одинаковым.
Так, приведённый код создаёт двухмерный (2D) массив из таблицы ниже, где количество столбцов в каждой следующей строке больше, чем в предыдущей:
Example : [][]int =
for (Row := 0..3):
for(Column := 0..Row):
Row * Column
Столбец 0 | Столбец 1 | Столбец 2 | Столбец 3 | |
---|---|---|---|---|
Строка 0 | 0 | |||
Строка 1 | 0 | 1 | ||
Строка 2 | 0 | 2 | 4 | |
Строка 3 | 0 | 3 | 6 | 9 |