Вспомните детство и создайте волшебный, фантастический и причудливый мир LEGO® в творческом режиме Fortnite и Unreal Editor для Fortnite. Острова LEGO® не только содержат эксклюзивные материалы, но и обладают особыми параметрами, уникальным масштабом и многим другим! Всё это позволяет создать неповторимые впечатления!
Для того, чтобы построить что-то из объектов LEGO, для начала нужно разобраться, как их можно использовать в Fortnite. Игроки передвигаются по острову LEGO и взаимодействуют с ним так же, как и персонажи Fortnite, просто в уменьшенном масштабе и с некоторыми уникальными особенностями.
После создания, тестирования и доведения вашего острова LEGO до совершенства вы сможете опубликовать его и поделиться им со всем миром, поэтому уделите время, чтобы убедиться, что он соответствует Правилам бренда LEGO®.
Шаблоны LEGO
Вы можете начать создавать свой остров LEGO с помощью шаблонов. Эти шаблоны уже сконфигурированы с учётом масштабов и настроек LEGO, чтобы вы могли сосредоточиться на строительстве и игровом процессе.
Шаблоны могут варьироваться от пустых островов до островов с игровым процессом и обучающими материалами.
Чтобы ознакомиться с полным набором официальных шаблонов LEGO и узнать, как создавать собственные шаблоны на основе общих, см. раздел Шаблоны LEGO.
Создайте остров LEGO вашей мечты! Помните: плохих идей не бывает! (Просто спросите мастера-строителя Эммета Блоковски).
Масштаб и кирпичики LEGO
Редактор LEGO® Brick Editor даёт возможность строить объекты кирпичик за кирпичиком. В указателе кирпичиков представлен перечень оригинальных кирпичиков LEGO различных видов и цветов.
Соотношение ширины и высоты кирпичей составляет 5:6. Для соединения кирпичиков система строительства задействует шипы и трубки. Высота шипа составляет 1,6 мм, а на самом шипе нанесён логотип LEGO.
Один кирпичик 1 x 1 по высоте равен трём пластинам. Пластина 1 x 2 имеет те же размеры по ширине и высоте, что и пять сложенных друг на друга пластин 1 x 1. Кирпичи фиксируются в окне просмотра с шагом в 90 градусов для точности размещения при строительстве по системе «кирпичик за кирпичиком».
В редакторе кирпичики в 20 раз больше, чем в реальной жизни.
Кирпичики из указателя нельзя масштабировать. Согласно Правилам бренда LEGO® кирпичики LEGO должны сохранять равномерное масштабирование во всех проектах. При использовании редактора LEGO Brick Editor функция масштабирования отключена. Проверка соблюдения этого правила выполняется средством проверки проектов на программном уровне.
Средства проверки проектов
Проверка выполняется для объектов, собранных с помощью редактора LEGO Brick Editor. Это позволяет убедиться, что все кирпичики и склеенные объекты используются в том виде, в котором они представлены в Галерее кирпичиков, без каких-либо значительных изменений. Предусмотрено два вида проверок объектов, построенных из кирпичиков, при которых проверяется следующее:
Материалы, применяемые к отдельным кирпичикам и склеенным сеткам.
Единственный способ изменить внешний вид кирпичика — это изменить его цвет в редакторе LEGO Brick Editor.
Определение масштаба кирпичиков на уровне.
При обнаружении коллизий кирпичиков с другими объектами LEGO во время сборки в редакторе вы будете получать предупреждения от средства проверки. Кирпичики с коллизиями и пересечением с другими объектами будут обозначены красным. Это указывает на то, что при работе с сеткой была обнаружена ошибка: в момент, когда вы отпустите объект кирпичика с помощью мыши, может быть выполнен принудительный перенос в другую позицию на сетке.
Средство проверки наложения может время от времени допускать ошибки, в частности, при работе со склеенными сетками со значительно оптимизированными областями коллизий. Чтобы этого избежать, используйте инструмент Разделить. Он позволит разделить вашу конструкцию, после чего «склеить» повторяющиеся шаблоны и зафиксировать их вместе для снижения вероятности ошибок.
Содержимое объектов и готовых элементов из Каталога ресурсов нельзя разделять или «склеивать» вместе с объектами, созданными с помощью редактора LEGO Brick Editor. Объекты и готовые элементы нельзя выбирать в режиме редактора LEGO Brick Editor, поскольку сам редактор будет считать их объектами и ресурсами UEFN, не относящимися к LEGO.
Масштаб и механика острова LEGO
Острова LEGO обладают особым масштабом, подходящим для персонажей размером с минифигурку LEGO®, и особой механикой строительства, которая касается перемещения ваших объектов и управления ими. Эти масштаб и механика используются для соответствия материалам и шаблонам LEGO.
Размер
Острова LEGO используют масштаб, подходящий для фигурок LEGO, то есть 0,5 ед. Unreal — половине стандартного значения привязки в творческом режиме. Этот масштаб уже задан в шаблоне LEGO, так что вам не нужно самостоятельно подстраивать под него свой остров.
Перемещение минифигурки
Игроки будут появляться на ваших островах LEGO в виде фигурок, которые перемещаются прямо как фигурки в LEGO Fortnite. Игроки смогут ходить, бегать, плавать и прыгать, но не смогут летать на дельтаплане, перепрыгивать через препятствия или скользить. Жизнь — тяжёлая штука, когда у тебя вместо ног кирпичики!
Быстрое меню
Настройки быстрого меню практически те же, что и в Fortnite, но есть и пара отличий.
В шаблоне LEGO недоступен следующий параметр быстрого меню:
Бросить: объекты LEGO нельзя сбросить. Нет ничего хуже, чем уронить полностью собранный набор LEGO.
У этих параметров есть возможности, которые могут нарушить Правила бренда LEGO®.
Строительство из элементов LEGO
Все объекты совместимы с системой привязки к сетке. Процесс создания острова LEGO практически такой же, как и в Fortnite, только в уменьшенном масштабе — но вы этого даже не заметите.
Однако объём доступной памяти в шаблонах LEGO пока невелик. Поэтому, чтобы освободить память, удалите объекты, которые собираетесь изменить.
Вы появитесь на своём острове в виде фигурки. С помощью телефона ваша минифигурка сможет хватать, вращать и размещать объекты LEGO. Никакой сборки не требуется.
Если вам не понравилось, как вы разместили объект, удалите его и посмотрите, что произойдёт. Объекты LEGO разрушаются, распадаясь на множество кирпичиков LEGO!
Чтобы обрушение кирпичиков выглядело, как настоящее, откройте боковую панель, выберите меню «Параметры» и выберите для параметра «Сглаживание и сверхвысокое разрешение» одно из следующих значений:
FXAA
TAA
NVIDIA DLSS
Используйте набор зданий LEGO для создания готовых домов.
По мере добавления стен и крыши, вам придётся использовать колонны, чтобы заполнить пробелы, поскольку стены чуть меньше сетки.
У островов LEGO есть уникальные ограничения на строительство:
Объекты LEGO не могут накладываться друг на друга.
Объекты LEGO нельзя масштабировать.
Строительные объекты Fortnite (стены, пол и другие схожие объекты) также нельзя масштабировать на островах LEGO.
Элементы LEGO могут накладываться друг на друга в UEFN, однако острова с такими объектами не смогут пройти модерацию Epic.
При этом вы можете свободно комбинировать объекты LEGO с объектами, наборами и готовыми элементами Fortnite. Объекты Fortnite автоматически масштабируются до размера фигурок и при разрушении ведут себя так же, как в Fortnite.
Использование устройств
На островах LEGO доступно множество знакомых вам по Fortnite устройств, но есть и пара исключений. Все устройства обладают тем же набором функций, что и в Fortnite, но были модифицированы на использование с фигурками.
Некоторые устройства на островах LEGO можно использовать необычным образом. Например, устройство Аэроплатформа можно использовать для строительства в воздухе, что позволяет добавить изюминку в игровой процесс.
Устройства, которые используют введённый вами текст, например устройство «Рекламный щит», или создают предметы, например генератор предметов, подвергаются более строгой модерации в целях соблюдения Правил использования LEGO.
Чтобы посмотреть все доступные материалы LEGO, ознакомьтесь с Перечнем объектов LEGO®.
Механика и дизайн игры
Придумайте механику игры, которая будет учить игроков, как выполнить задание, работать в команде для достижения цели или взаимодействовать с островом или другими объектами для получения награды.
Некоторые устройства нельзя использовать на островах-шаблонах LEGO, например устройства для создания гонок и определённые генераторы. Некоторые параметры этих устройств нарушают Правила LEGO для авторов, милитаристские по своему характеру или могут быть использованы для создания материалов, которые не соответствуют возрастным ограничениям Международной возрастной рейтинговой коалиции.
Острова с устройствами, которые поддерживают ввод текста или создают предметы, проходят дополнительную проверку.
Даже в этих рамках можно придумать изобретательный дизайн игры. Создавайте символы для игроков в Fortnite, встраивая видеоролики в UEFN при выполнении игроками задания. Используйте технические возможности, чтобы научить игроков играть в вашу игру.
Например, вы с легкостью можете использовать устройства «Область», чтобы подчеркнуть разницу между зонами, создать общую тему для объектов, с которыми должны взаимодействовать игроки, или использовать наглядную демонстрацию, чтобы донести эту тему.
Публикация островов LEGO
У островов LEGO та же самая процедура публикации в творческом портале, что и у всех остальных островов творческого режима Fortnite. Чтобы узнать подробнее о процедуре публикации, см. статью Публикация островов с творческого портала.