На этом этапе вы уже создали хотя бы один остров и зарегистрировались в программе для разработчиков в Fortnite. Последний шаг в создании выпуска — это настройка видимости острова после его публикации.
Код частной версии
Если вы публикуете из UEFN, вы создадите частную версию своего острова и получите код частной версии. Коды частных версий можно использовать для игрового тестирования острова на различных платформах и консолях. Эти версии не модерируются, поэтому только вы можете использовать код частной версии для доступа к своему острову.
Настройка видимости
Можно задать возможность автоматической публикации острова после того, как он пройдёт проверку материалов, выбрав опцию Доступный или Скрытый. Если вы не хотите, чтобы ваш остров публиковался автоматически после прохождения проверки контента, у вас есть два варианта:
Выберите параметр Опубликовать вручную позднее.
Запланируйте публикацию на определённую дату и время.
Доступен
Доступные острова отображаются на вашей странице профиля и получают возможность отображаться в меню «Поиск». Ваш остров также можно найти в вашем профиле автора, по коду острова и на странице острова.
Скрыт
Острова со статусом «Скрытый» можно найти только по коду острова. Скрытые острова не отображаются в меню «Поиск» и на страницах авторов.
Предварительные требования к публикации
Прежде чем пройти проверку и опубликовать остров, нужно сделать несколько действий:
Расчёт объёма памяти
Проверка обратной совместимости сохраняемых данных
Подсчёт объёма памяти
Отправлять заявку на публикацию разрешено только для частных версий, которые прошли подсчёт объёма памяти. Если частная версия отмечена оранжевым значком предупреждения, то вам нужно запустить подсчёт объёма памяти в UEFN, пока у вас открыт проект и вы подключены к сеансу.
Проверка обратной совместимости сохраняемых данных
Опубликованные острова, которые используют Verse для хранения постоянных данных игрока, проходят проверку на обратную совместимость, чтобы убедиться, что сохранённые данные всё ещё работают с обновлённой версией острова.
Эта проверка осуществляется до публикации обновлённого острова в общедоступной версии. После того, как остров станет общедоступным, вы сможете добавлять новые поля в сохраняемые классы только в качестве изменения, обеспечивающего обратную совместимость.
См. Использование сохраняемых данных в Verse для получения дополнительной информации о проверке обратной совместимости.
При попытке публикации версии острова на творческом портале она проверяется на обратную совместимость с сохранёнными данными Verse. Это позволяет убедиться в том, что публикуемая вами версия совместима с текущей опубликованной версией вашего острова.
Вы не сможете опубликовать свою версию острова, если не пройдёте эту проверку. Все несовместимые обновления приводят к поломке острова.
Автоматическая проверка осуществляется в следующих случаях:
когда вы публикуете версию вашего острова, которая является более новой, чем текущая опубликованная;
когда вы публикуете неопубликованную версию, которая уже была одобрена и является более новой, чем текущая опубликованная версия.
На эту проверку может потребоваться несколько минут в зависимости от того, сколько в вашем проекте кода Verse.
После начала публикации на творческом портале в верхней части модального окна публикации появится индикатор проверки.
После начала проверки вы не сможете опубликовать остров до её окончания.
Если ваш остров не пройдёт проверку, вы увидите предупреждение о том, что сохраняемые данные Verse несовместимы с разными версиями. Если вы скомпилировали код Verse в UEFN, вам придётся запустить игровой сеанс или выбрать «Применить изменения», чтобы найти и устранить ошибку. Дополнительную информацию см. в разделе Использование сохраняемых данных в Verse.
Опубликованные острова
После проверки и публикации остров появится на странице публикации проекта. Каждый опубликованный остров получает собственную страницу публикации. На этих страницах вы можете разместить новые версии или отменить публикацию острова.
Опубликованные острова собирают аналитику с учётом различных критериев. Вы можете использовать данные, собранные в процессе аналитики, для дополнительной настройки острова.
Не бойтесь вносить изменения и улучшения в опубликованном острове. Это часть процесса разработки. Периодические пересмотры позволяют найти для старых островов новую аудиторию и подстегнуть интерес тех игроков, которые уже знакомы с вашим островом!
Проверка с ошибкой
Если ваша общедоступная версия не пройдёт проверку контента, вы получите письмо со ссылкой на творческий портал.
Все версии, не прошедшие проверку, можно найти на экране «Версии». Нажмите на значок информации, чтобы открыть отчёт о проверке и узнать, почему вашей версии не удалось пройти модерацию. Если версия не проходит модерацию, текущий опубликованный остров не обновляется. Последней одобренной версией будет опубликованная версия острова.
Устраните проблемы с островом, а затем создайте новую частную версию и отправьте её на проверку, преобразовав её в новую общедоступную версию.