Используйте Усилители визуальных эффектов, чтобы создавать визуальные эффекты (свечение или контур), когда игрок поднимает какой-то предмет или делает что-то важное.
Усилители можно активировать через взаимодействие с игроком или путём привязки эффекта к другому устройству.
Например, усилитель визуальных эффектов может срабатывать, когда игрок подбирает усилитель для здоровья. В этом случае игрок получит и здоровье, и зелёное сияние (эффект).
Чтобы найти устройство «Усилитель визуальных эффектов», перейдите в инвентарь творческого режима и выберите вкладку Устройства. Здесь вы можете найти устройство с помощью поиска или вручную. Подробную информацию о поиске устройств см. в разделе Использование устройств.
Если вы используете несколько копий устройства на острове, рекомендуем переименовать их. Вы можете выбрать названия, соответствующие назначению каждого устройства, чтобы проще было помнить, что делает каждое из них.
Контекстный фильтр
На некоторые устройства действует функция Контекстный фильтр. Она скрывает или отображает настройки в зависимости от значений, установленных для ряда связанных параметров. Таким образом она убирает лишние элементы из панели изменений и облегчает работу с настройками. Чтобы помочь определить их, все значения, активирующие контекстный фильтр, выделены курсивом.
Мы перечислим все параметры, включая те, на которые действует контекстный фильтр. Если они скрыты или отображаются только при определённых значениях параметра, мы сделаем пометку в разделе «Описание» для этого параметра.
Параметры устройства
Базовые функции этого устройства позволяют выбрать тип, цвет, длительность и время восстановления визуального эффекта. Также у него есть дополнительные параметры — например, выбор ограничений на класс и команду, а также видимость.
Стандартные значения выделены полужирным шрифтом. Значения, активирующие контекстный фильтр, выделены курсивом.
Вам доступны следующие параметры устройства.
| Настройка | Значение | Описание |
|---|---|---|
Неограниченная длительность эффекта | Нет, Да | Если задать значение Да, эффект будет действовать бесконечно. Если задать значение Нет, то можно задать длительность эффекта в следующем параметре. |
Длительность эффекта | 3 секунды, Бесконечно, Выберите длительность | Время действия активного эффекта. |
Отмена эффекта при подборе | Да, нет | Если задать значение Да, эффект этого усилителя будет отменён при его получении. |
Радиус подбора | При касании, Выберите расстояние | Расстояние в метрах, на котором игрок сможет получить усилитель. |
Возродиться | Да, Нет | Если вы выберете значение Да, вы сможете установить время повторного появления в следующем параметре. Если для этого параметра задано значение Нет, эффект не появится повторно. |
Время повторного появления | Никогда, Мгновенно, 15 секунд, Выберите время | Определяет, сколько времени пройдёт, прежде чем на месте подобранного предмета появится новый. |
Появление в начале мини-игры | Да, Нет | Определяет, появляется ли усилитель в начале мини-игры. Если выбрано Нет, усилитель появится через заданное время замены. |
Фоновые звуки | Вкл., Выкл. | Воспроизводит звук, когда игроки находятся рядом. |
Звук при подборе | Вкл., Выкл. | Воспроизводит звук при подборе усилителя. |
Выбранный класс | Любой, Выберите класс | Определяет, какой класс может взаимодействовать с этим усилителем. |
Выбранная команда | Любая, Выберите команду | Определяет, какая команда может взаимодействовать с этим усилителем. |
К кому применяется | Игрок, Команда игрока, Класс игрока, Тот же класс в команде игрока, Все игроки | Эффект усилителя подействует на выбранный приёмник. |
Кто видит этот усилитель | Никто, Все, Только игроки, которые могут подбирать предметы | Только определённые игроки увидят этот усилитель. |
Визуальный эффект | Свечение, Контур | Отображает этот визуальный эффект возле игрока, который получил усилитель. |
Тип цвета | Статус команды, Цвет команды, Белый, Выберите цвет | Позволяет выбрать цвет. Цвет команды — цвет выбранной команды. Статус команды — красный, если это команда противников; зелёный, если это команда нейтральных игроков; синий, если это команда союзников. |
Пользовательский цвет | #00000000, Выберите цвет | Нажмите на номер цвета, чтобы открыть «Палитру». Нажмите на цвет, чтобы выбрать его. |
Эффект виден для локального игрока | Отображать для локального игрока, Не отображать для локального игрока | Если эффект невидим для локального игрока, он будет видеть данный эффект у других, но не у себя. |
Отображение для команды | Все, Только для команды использ. игрока | Определяет, кто видит эффект: все или только команда игрока-владельца. |
Прямая привязка события
Ниже приведены параметры прямой привязки события для этого устройства.
Функции
Функция реагирует на событие на устройстве и выполняет действие.
Нажмите на параметр любой функции, а затем нажмите «Выберите устройство», чтобы открыть выпадающее меню устройств.
Выбрав устройство, нажмите «Выберите событие», чтобы привязать устройство к событию, которое активирует функцию устройства.
Если функция может быть активирована несколькими устройствами или событиями, нажмите кнопку «Добавить» и добавьте ещё одну строку, а затем повторите действия выше.
| Настройка | Описание |
|---|---|
Создать при получении сигнала | Создаёт усилитель мгновенно, когда происходит событие. |
Удалить при получении сигнала | Удаляет усилитель мгновенно, когда происходит событие. Этот усилитель не появится вновь, пока не будет активирован функцией Создать при получении сигнала. |
Подобрать при получении сигнала | Подбирает усилитель, когда происходит событие, и применяет эффект через другие устройства. |
Сбросить при получении сигнала | Убирает все эффекты этого усилителя, когда происходит событие. |
События
Прямая привязка события использует события в качестве передатчиков. Событие говорит другому устройству исполнить функцию.
Нажмите на параметр любого события, а затем нажмите Выберите устройство, чтобы открыть выпадающее меню устройств.
После выбора устройства нажмите Выбрать функцию, чтобы привязать таймер к функции для этого устройства.
Если событие активирует несколько функций, нажмите кнопку Добавить и повторите процесс.
| Настройка | Описание |
|---|---|
Отправить событие при подборе предмета | Когда игрок подбирает усилитель, отправляет сигнал на привязанное устройство. |