Модель просмотра является неотъемлемой частью Unreal Motion Graphics (UMG) в Unreal Editor для Fortnite (UEFN). Модель просмотра используется для управления сведениями об игроке. Для этого в UEFN в модели просмотра есть ряд функций.
Модель просмотра позволяет привязать функцию устройства к виджету UMG, чтобы заменить элементы интерфейса Fortnite по умолчанию.
Предоставляет способ отображения материалов и текстур в элементах пользовательского интерфейса.
Добавляя материалы в модель просмотра, вы можете анимировать материал в интерфейсе, окружать материал в контейнере текстуры или использовать материал отдельно, чтобы придать интерфейсу динамический плоский вид.
В документации в этом разделе описано, как использовать модель просмотра для отображения материалов, текстур, а также настраивать материалы.
Более подробно о модели просмотра можно узнать в разделе Модель представления UMG в документации Unreal Engine.
Функции преобразования: отображение текстур из модели просмотра
Используйте функции преобразования для вставки изображений и значков в пользовательский виджет.
Функции преобразования: To Text (Int) и To Text (Double)
Узнайте, как использовать функции преобразования ToText (Int) и ToText (Double) для создания пользовательского интерфейса.
Функция преобразования: установка параметров материала в UMG
Используйте динамические материалы для создания пользовательского интерфейса в UMG.