Генератор спортивных автомобилей — устройство, которое создаёт на уровне спортивный автомобиль в месте, обусловленном настройками и направлением генератора.
Параметры образов транспортных средств
Игроки сами решают, какие косметические предметы использовать для своего автомобиля, и выбирают их в своем шкафчике. Все полученные или купленные игроком косметические предметы для режима Rocket Racing становятся доступны в его шкафчике. Автомобиль RR появится с выбранными игроком косметическими предметами, если игрок управляет им.
Выбранный облик никак не влияет на игровые качества автомобиля.
Узнать, как найти устройство «Генератор спортивных автомобилей», можно в разделе «Использование устройств».
Используйте устройства «Генератор спортивных автомобилей» вместе с устройством «Контрольная точка для гонок» и создавайте гоночные соревнования для игроков.
Вы можете использовать триггер, чтобы разместить игрока непосредственно внутри спортивного автомобиля.
Контекстный фильтр
На некоторые устройства действует функция «Контекстный фильтр». Она скрывает или отображает настройки в зависимости от значений, установленных для ряда связанных параметров. Она убирает убрать лишние элементы из панели изменений и облегчает работу с настройками.
Однако далеко не всегда понятно, какие параметры или значения активируют контекстный фильтр. Чтобы помочь вам определить их, мы выделяем _курсивом_ все значения, активирующие контекстный фильтр. Мы перечислим все параметры, включая те, на которые действует контекстный фильтр. Если они скрыты или отображаются только при определённых значениях параметра, мы сделаем пометку для этого параметра в разделе «Описание».
Параметры устройства
Доступны следующие параметры устройства.
Стандартные значения выделены полужирным шрифтом. Значения, активирующие контекстный фильтр, выделены курсивом.
| Настройка | Значение | Описание |
|---|---|---|
Активно во время фазы | Нет, Всегда, Только до начала игры, Только игровой процесс, Только создание | Определяет, в каких фазах игры устройство будет активно. Стадия «До начала игры» включает в себя все этапы, предшествующие началу игры. |
Включить возрождение | Вкл., Выкл. | Определяет, появится ли турель повторно после уничтожения. |
Создать транспорт заново при включении | Да, Нет, Только при необходимости | Если выбрано «Да», транспортное средство будет создано при включении устройства. Выбор параметра «При необходимости» не сбрасывает существующий транспорт. |
Уничтожить транспорт при отключении | Вкл., Выкл. | Уничтожает созданный транспорт при отключении генератора. |
Активирующая команда | Любая, Выберите или укажите команду | Определяет, к какой команде относится устройство. |
Активирующий класс | Без класса, Все, Любой, Выберите или укажите класс | Определяет, какие классы могут пользоваться этим транспортом. Значения этого параметра:
|
Отображать в игре | Вкл., Выкл. | Определяет, отображается ли устройство во время игры. Данный параметр влияет на то, будет ли устройство сталкиваться с другими объектами. |
Потребление топлива | Вкл., Выкл. | Определяет, расходует ли созданный транспорт топливо. |
Ускорение включено | Вкл., Выкл. | Определяет, может ли транспорт использовать ускорение. |
Радио доступно | True, False | Определяет, есть ли в созданном транспорте радио. |
Цвет и стиль | Случайный выбор, Выберите цвет и стиль | Выберите определенный цвет или стиль либо оставьте случайный выбор. |
Тип покрышек | Обычные шины, Внедорожные шины | Определяет тип покрышек у созданного транспорта. |
Появление с отвалом | Вкл., Выкл. | Определяет, будет ли на транспортное средство установлен отвал при появлении. |
Неразрушимый транспорт | Вкл., Выкл. | Определяет, получает ли транспорт урон и можно ли его уничтожить. |
Урон транспорту союзников | Вкл., Выкл. | Определяет, наносит ли транспорт союзников урон друг другу. |
Урон транспорту | Вкл., Выкл. | Определяет, наносит ли транспорт урон другому транспорту при столкновении. |
Разрешить урон от другого транспорта | Вкл., Выкл. | Если выбрано «Вкл.», другой транспорт может наносить урон этому транспорту при столкновении. |
Урон своему транспорту | Вкл., Выкл. | Определяет, будет ли нанесён при столкновении урон транспорту самого игрока. |
Макс. задержка перед взрывом | 1 секунда, Немедленно, Выберите или введите время задержки | Максимальный период, в течение которого может существовать транспорт с нулевым уровнем прочности, пока не взорвётся. |
Время существования после взрыва | 1 секунда, Выберите или введите длительность | Время (в секундах), в течение которого уничтоженное транспортное средство находится на острове, пока не исчезнет. |
Урон окружению при взрыве | 800, Выберите или введите величину урона | Величина урона, наносимого окружающим объектам при взрыве транспорта. |
Урон игрокам при взрыве | 800, Выберите или введите величину урона | Величина урона, наносимого игрокам при взрыве транспорта. |
Урон транспорту при взрыве | 800, Выберите или введите величину урона | Величина урона, наносимого другим транспортным средствам при взрыве транспорта. |
Уничтожить при застревании под водой | Вкл., Выкл. | Определяет, уничтожается ли транспорт, когда оказывается настолько глубоко в воде, что им становится невозможно управлять. |
Настройки скорости транспорта | 4-я глава «Королевской битвы», Текущая «Королевская битва» | Определяет, какие настройки скорости используются для транспорта, создаваемого этим устройством. |
Прямая привязка события
Ниже приведены параметры прямой привязки события для этого устройства.
Функции
Функция реагирует на событие на устройстве и выполняет действие.
Нажмите на параметр любой функции, а затем нажмите Выбрать устройство, чтобы открыть выпадающее меню устройства.
Выбрав устройство, нажмите Выбрать событие и укажите событие, активирующее данную функцию.
Если функция запускается более чем одним устройством или событием, нажмите кнопку «Добавить», чтобы добавить строку, и повторите этот шаг.
| Настройка | Описание |
|---|---|
Включить при получении сигнала | Включает устройство, когда происходит событие. |
Отключить при получении сигнала | Выключает устройство, когда происходит событие. |
Создать транспорт заново при получении сигнала | Когда происходит событие, создаёт новый транспорт. Существующий транспорт будет уничтожен перед созданием нового. |
Уничтожить транспорт при получении сигнала | Когда происходит событие, уничтожает созданный транспорт. |
Назначить водителя при получении сигнала | Когда происходит событие, назначает активирующего игрока водителем транспорта. |
Установить внедорожные шины при получении сигнала | Когда происходит событие, применяет внедорожные покрышки к появившемуся транспорту. |
Убрать модификацию шин при получении сигнала | Когда происходит событие, возвращает на транспорт обычные покрышки. |
Проколоть все шины при получении сигнала | Когда происходит событие, прокалывает все покрышки транспорта. |
Восстановить все шины при получении сигнала | Когда происходит событие, восстанавливает все покрышки созданного транспорта. |
Починить транспорт при получении сигнала | Когда происходит событие, восполняет весь урон, нанесённый транспорту. |
События
Прямая привязка события использует события в качестве передатчиков. Событие говорит другому устройству исполнить функцию.
Нажмите на параметр любого события, а затем нажмите Выбрать устройство, чтобы открыть выпадающее меню устройства.
Выбрав устройство, нажмите Выбрать функцию, чтобы привязать событие к функции этого устройства.
Если событие активирует несколько функций, нажмите кнопку Добавить и повторите процесс.
| Настройка | Описание |
|---|---|
Отправить событие, когда игрок садится в транспорт | Передаёт событие, когда игрок садится в появившийся транспорт. |
Отправить событие при выходе игрока из транспорта | Передаёт событие, когда игрок выходит из появившегося транспорта. |
Отправить событие при появлении транспорта | Передаёт событие при появлении или возрождении транспорта. |
Отправить событие при уничтожении транспорта | Передаёт событие при уничтожении транспорта. |