С помощью области свободного падения вы можете создать зону, в которой игроки будут пребывать в состоянии свободного падения. Вы можете настроить силу, используемую для толчка игрока, и скорость, с которой игроки запускаются в воздух. Направление толчка зависит от устройства, поэтому вы можете вращать устройства и накладывать их друг на друга, а затем использовать переменную скорость для создания пневматических труб, которые несут игроков в разных направлениях. Вы даже можете создать уникальные варианты передвижения, при которых игроки будут использовать эти зоны, чтобы добраться до мест на вашем острове, куда они не могли бы попасть другим способом.
Узнать, как найти устройство Область свободного падения, можно в разделе Использование устройств.
Если вы используете на острове несколько копий устройства, рекомендуем их переименовать. Выберите названия, соответствующие назначению каждого устройства. Так вам будет проще запомнить, что делает каждое из них, и найти нужное устройство в системе Выбор события.
Параметры устройства
Базовые функции этого устройства позволяют настроить видимость и задать размер области. Кроме того, у него есть дополнительные параметры — например, установка силы толчка или скорости запуска в воздух.
Вам доступны следующие параметры устройства.
Стандартные значения выделены полужирным шрифтом.
Основные параметры
| Настройка | Значение | Описание |
|---|---|---|
Отображать зоны в игре | Да, Нет | Определяет, отображается ли эта область во время игры. |
Ширина зоны | 0,5, 1, Выберите значение | Ширина области (в клетках). |
Глубина зоны | 0,5, 1, Выберите значение | Глубина области (в клетках). |
Высота зоны | 0,5, 1, Выберите значение | Высота области (в клетках). |
Все параметры (дополнительно)
| Настройка | Значение | Описание |
|---|---|---|
Активно во время фазы | Нет, Все, Только подготовка, Только игровой процесс | Определяет фазы, во время которых устройство включено. Фаза Только до начала игры включает в себя все этапы, предшествующие началу игры. |
Выбранная команда | Любая, Выберите команду | Определяет, на какую команду действует это устройство. |
Выбранный класс | Без класса, Любой, Выберите класс | Определяет, на какой класс действует это устройство. «Без класса» означает, что устройство будет действовать только на игроков без присвоенного класса. «Любой» означает, что устройство будет действовать на всех игроков с присвоенным классом. |
Сила толчка | 0,0, Выберите положительное или отрицательное число | Определяет силу, которая постоянно толкает игрока, пока он находится в области свободного падения. Отрицательные значения приведут к отталкиванию игрока вниз в заданной области, а положительные — вверх в заданной области. Значение по умолчанию 0,0 означает отсутствие силы толчка применительно к игроку. Сила толчка соотносится с вращением области, что позволяет осуществлять горизонтальное и наклонное перемещение в зависимости от вращения устройства. |
Оставить затронутых игроков в области | Нет, Да | Определяет, теряют ли затронутые игроки возможность покинуть область, как только они туда попадают. |
Скорость запуска | 0, Выберите число | Определяет скорость, с которой игроки запускаются в воздух при попадании в область. |
Позволить раскрытие дельтаплана | Да, Нет | Определяет, могут ли игроки раскрыть свой дельтаплан во время свободного падения в области. |
Дополнительные параметры UEFN
При использовании этого устройства в UEFN вам будут доступны дополнительные пользовательские настройки.
| Настройка | Значение | Описание |
|---|---|---|
Внешняя область | Нет, Выберите внешнюю область | Даёт возможность использовать область, отличающуюся от области по умолчанию. |
Привязка события
Прямая привязка событий позволяет устройствам взаимодействовать напрямую, значительно упрощая вашу работу и позволяя вам сосредоточиться на воплощении своих идей.
Ниже приведены параметры функций и событий для этого устройства.
Нажмите на параметр любой функции, а затем нажмите Выбрать устройство, чтобы открыть выпадающее меню устройства.
Выбрав устройство, нажмите Выбрать событие и укажите событие, активирующее данную функцию.
Если функция может быть активирована несколькими устройствами или событиями, нажмите кнопку Добавить и добавьте ещё одну строку, а затем повторите действия выше.
Функции
Функция отслеживает на событие на устройстве и при его наступлении выполняет действие.
| Настройка | Значение | Описание |
|---|---|---|
Отключить при получении сигнала | Без канала, Выберите канал или введите его номер | Отключает устройство при приёме сигнала по выбранному каналу. |
Включить при получении сигнала | Без канала, Выберите канал или введите его номер | Включает устройство при приёме сигнала по выбранному каналу. |
Включить блокировку области при получении сигнала | Без канала, Выберите канал или введите его номер | Включает механизм блокировки, когда устройство получает сигнал по выбранному каналу. |
Отключить блокировку области при получении сигнала | Без канала, Выберите канал или введите его номер | Отключает механизм блокировки, когда устройство получает сигнал по выбранному каналу. |
События
События отправляют сигнал, когда устройство активируется.
| Настройка | Значение | Описание |
|---|---|---|
Передать сигнал, когда игрок попадает в область | Без канала, Выберите канал или введите его номер | Когда активный игрок попадает в область, устройство посылает сигнал по выбранному каналу. |
Передать сигнал, когда игрок покидает область | Без канала, Выберите канал или введите его номер | Когда активный игрок покидает область, устройство посылает сигнал по выбранному каналу. |
Передать сигнал, если область занята | Без канала, Выберите канал или введите его номер | Когда статус области меняется с «пусто» на «занято», устройство посылает сигнал по выбранному каналу. |
Передать сигнал, если область пуста | Без канала, Выберите канал или введите его номер | Когда статус области меняется с «занято» на «пусто», устройство посылает сигнал по выбранному каналу. |