Устройство «Панель управления счётом» позволяет авторам управлять счётом с помощью триггеров. Отправляя сигналы по каналам, панель управления счётом может взаимодействовать с различными устройствами. Авторы могут использовать её для начисления очков за различные действия и для создания разнообразных игровых сценариев.
Узнать, как найти устройство «Панель управления счётом», можно в разделе «Использование устройств».
Если вы используете на острове несколько копий устройства, советуем их переименовать. Выбрав названия, соответствующие назначению устройства, вы сможете понять, что делает каждое из них, и быстрее найти определённое устройство в Каталоге событий.
Контекстный фильтр
На некоторые устройства действует функция Контекстный фильтр. Она скрывает или отображает настройки в зависимости от значений, установленных для ряда связанных параметров. Она убирает убрать лишние элементы из панели изменений и облегчает работу с настройками.
Однако далеко не всегда понятно, какие параметры или значения активируют контекстный фильтр. Чтобы помочь вам определить их, мы выделяем курсивом все значения, на которые действует контекстный фильтр. Мы перечислим все параметры, включая те, на которые действует контекстный фильтр. Если они скрыты или отображаются только при определённых значениях параметра, мы сделаем пометку в разделе «Описание» для этого параметра.
Параметры устройства
В состоянии по умолчанию панель управления счётом бездействует. Она должна быть активирована с помощью сигнала, полученного по заданному каналу.
Вам доступны следующие параметры устройства.
Стандартные значения выделены полужирным шрифтом. Значения, активирующие контекстный фильтр, выделены курсивом.
| Настройка | Значение | Описание |
|---|---|---|
Количество очков | 1, Выберите или введите значение | Когда устройство активируется, игроку присуждается указанное количество очков. Значения находятся в диапазоне от -2 млрд. до +2 млрд. |
Тип начисления очков | Нет, Добавить, Вычесть, Задать | Определяет, как игрокам начисляются очки. |
Активирующая команда | Любая, Выберите или укажите команду | Определяет, какая команда может активировать устройство. |
Количество срабатываний | Бесконечное, Выберите число | Определяет, сколько раз устройство может сработать, прежде чем отключиться. |
Увеличение счёта при начислении очков | Вкл., Выкл. | Определяет, увеличивает ли устройство количество очков при обновлении счёта. |
Изменение счёта при включении | 0, от -200 до 200 | После первой активации устройства изменяет начисляемый счёт на заданное значение при каждой активации. |
Мин. кол-во очков | Без ограничений, Выберите или введите значение | Определяет минимальное количество очков, начисляемых за раз. Значения находятся в диапазоне от -2 млрд. до +2 млрд. |
Макс. кол-во очков | Без ограничений, Выберите или введите значение | Определяет максимальное количество очков, начисляемых за раз. Значения находятся в диапазоне от -2 млрд. до +2 млрд. |
Активно во время фазы | Нет, Всегда, Только до начала игры, Только игровой процесс | Определяет фазу, во время которой устройство включено. |
Отображать в игре | Нет, Да, Только число | Определяет, отображается ли устройство во время игры. |
Использовать неподвижную голограмму | Вкл., Выкл. | Если для этого параметра задано значение «Вкл.», голограмма со счётом будет оставаться на месте вместо того, чтобы всегда быть повёрнутой к игроку. |
Отправить событие при этом кол-ве очков | 999, Выберите или введите значение | Когда устройство выдаст данное количество очков, отправит событие устройствам, связанным с событием «При начислении очков». |
Со звуками | Вкл., Выкл. | Определяет, будет ли устройство воспроизводить звуковые эффекты. |
Отображать обновление счёта в интерфейсе | Вкл., Откл. | Определяет, отображается ли в интерфейсе обновление счёта в виде сообщения. Если выбрано значение «Вкл.», ниже на панели изменений будут отображаться несколько дополнительных параметров. |
Сбросить сообщение для счёта в интерфейсе | Откл., Вкл. | Если устройство показывает в интерфейсе счёт, этот параметр определяет, начинается ли счёт с нуля. |
Сообщение интерфейса | Счёт!, Введите текст | Задает сообщение, которое отображается в интерфейсе вместе со счётом. Используйте стандартный текст или введите собственный. В текстовом поле может быть не более 150 символов. |
Цвет сообщения для счёта в интерфейсе | #BFEBFFFF, Выберите цвет | Задает цвет счёта, который отображается в интерфейсе. Нажмите на палитру, чтобы перейти к выбору цвета. Выберите цвет или введите шестнадцатеричный код нужного цвета в строке поиска, чтобы найти этот цвет. |
Цвет сообщения интерфейса | #00BAFFFF, Выберите цвет | Задает цвет текста сообщения, указанного для параметра «Сообщение интерфейса». Нажмите на палитру, чтобы перейти к выбору цвета. Выберите цвет или введите шестнадцатеричный код нужного цвета в строке поиска, чтобы найти этот цвет. |
**Отображать обновлённый счёт, если 0 очков | Вкл., Выкл. | Определяет, будет ли отображаться обновлённый счёт, если начислено 0 очков. |
Прямая привязка события
Ниже приведены параметры прямой привязки события для этого устройства.
Функции
Функция реагирует на событие на устройстве и выполняет действие.
Нажмите на параметр любой функции, а затем нажмите Выбрать устройство, чтобы открыть выпадающее меню устройства.
Выбрав устройство, нажмите Выбрать событие, чтобы привязать устройство к событию, которое активирует функцию.
Если активировать функцию могут несколько разных устройств или событий, нажмите Добавить и добавьте строку, а затем повторите действия выше.
| Настройка | Описание |
|---|---|
Активировать при получении сигнала | Когда происходит событие, активирует устройство. |
Включить при получении сигнала | Включает устройство, когда происходит событие. |
Отключить при получении сигнала | Выключает устройство, когда происходит событие. |
Сбросить при получении сигнала | Когда происходит событие, сбрасывает устройство. |
Учесть при получении сигнала | Активировать без отправки счёта и повысить (увеличить) значение счёта при возникновении события. |
Уменьшить при получении сигнала | Активировать без отправки счёта и понизить (уменьшить) значение счёта при возникновении события. |
Установить очки игрока при получении сигнала | Когда происходит событие, задает счёт на устройстве, равный счёту активирующего игрока. |
События
Событие сообщает другому устройству, когда следует выполнить функцию.
Нажмите на параметр любого события, а затем нажмите Выберите устройство, чтобы открыть выпадающее меню устройств.
После выбора устройства нажмите Выбрать функцию, чтобы привязать это событие к функции этого устройства.
Если событие активирует несколько функций, нажмите кнопку Добавить и повторите процесс.
| Настройка | Описание |
|---|---|
Передать сигнал при достижении ограничения триггера | Отправляет сигнал по выбранному каналу, когда достигается максимум активаций, заданный параметром «Количество срабатываний». |
Передать сигнал при начислении очков | Когда устройство выдаст количество очков, заданное параметром «Отправить событие при этом кол-ве очков», отправит событие на выбранное устройство. |
Примеры использования панелей управления счётом во время игрового процесса
Пример путешествия по подземелью
Создавайте зоны, которые нужно захватывать и удерживать командам, чтобы получать очки.
Лучший результат в классе
Используйте «Создание класса» и другие устройства для создания классов игроков с различными способностями.