Устройство «Параметры раунда» используется для всех игр, поделённых на раунды с особыми настройками игрового процесса. Обычно оно определяет, что будет происходить с инвентарём и наградами игрока в каждом раунде. В качестве примера игрового режима, который активно использует параметры раунда, можно привести «Найти и уничтожить».
Узнать, как найти устройство Параметры раунда, можно в разделе «Использование устройств».
Если вы используете на острове несколько копий устройства, рекомендуем их переименовать. Выбирайте названия, соответствующие назначению каждого устройства: так вам будет проще запомнить, что делает каждое из них, и найти нужное устройство в разделе Выбор события.
Контекстный фильтр
На некоторые устройства действует функция «Контекстный фильтр». Она скрывает или отображает настройки в зависимости от значений, установленных для ряда связанных параметров. Она убирает убрать лишние элементы из панели изменений и облегчает работу с настройками.
Однако далеко не всегда понятно, какие параметры или значения активируют контекстный фильтр. Чтобы помочь вам определить их, мы выделяем курсивом все значения, на которые действует контекстный фильтр. Мы перечислим все параметры, включая те, на которые действует контекстный фильтр. Если они скрыты или отображаются только при определённых значениях параметра, мы сделаем пометку в разделе «Описание» для этого параметра.
Параметры устройства
Данное устройство позволяет вам управлять инвентарём и наградами ваших игроков между раундами, например, классами, оружием, предметами и ресурсами для строительства.
В состоянии по умолчанию это устройство бездействует. Оно не даёт никаких ресурсов и не определяет, что происходит с ними между раундами.
Вам доступны следующие параметры устройства.
Стандартные значения выделены полужирным шрифтом. Значения, активирующие контекстный фильтр, выделены курсивом.
Устройство с параметрами раунда может менять параметры Моего острова. Более подробную информацию о параметрах Моего острова можно прочитать в следующих документах:
Основные параметры
| Настройка | Значение | Описание |
|---|---|---|
Раунд | Все, От 1 до 100 | Указывает раунд для настройки параметров. |
Приоритет над настройками острова о сохранении предметов между раундами | Не переопределять, Приоритет | Определяет, будет ли установлен приоритет над настройками острова о сохранении предметов между раундами. |
Сохранение предметов между раундами | Нет, Да | Отображается только в том случае, если для параметра «Приоритет над настройками острова о сохранении предметов между раундами»задано значение «Приоритет». Определяет, будут ли игроки сохранять предметы между раундами. |
Сброс класса каждый раунд | Нет, Да | Определяет, будет ли класс игрока сброшен в этом раунде. |
Древесина за раунд | Нет, Выберите значение | Количество древесины, которую игрок получает каждый раунд. |
Металл за раунд | Нет, Выберите значение | Количество металла, который игрок получает каждый раунд. |
Камень за раунд | Нет, Выберите значение | Количество камня, который игрок получает каждый раунд. |
Золото за раунд | Нет, Выберите значение | Количество золота, которое игрок получает каждый раунд. |
Приоритет над настройками острова о признании последнего выжившего победителем | Не переопределять, Переопределять | Отображается только в том случае, если для параметра «Приоритет над настройками острова о признании последнего выжившего победителем» задано значение «Переопределять». Определяет, будет ли установлен приоритет над настройками острова о признании последнего выжившего победителем раунда. |
Последний выживший побеждает | Нет, Да | Определяет, будет ли установлен приоритет над настройками острова о признании последнего выжившего победителем раунда. |
Все параметры
| Настройка | Значение | Описание |
|---|---|---|
Включение в начале мини-игры | Включено, Отключено | Определяет, включается ли устройство в начале мини-игры. |
Приоритет над настройками острова о сохранении предметов между раундами | Не переопределять, Приоритет | Отображается только в том случае, если для параметра «Приоритет над настройками острова о сохранении предметов между раундами» задано значение «Переопределять». Определяет, будет ли установлен приоритет над настройками острова о сохранении предметов между раундами. |
Сохранение предметов между раундами | Нет, Да | Определяет, будут ли игроки сохранять предметы между раундами. |
Сохранение ресурсов между раундами | Не переопределять (-1,0f), Выберите значение в процентах | Определяет, какой процент ресурсов, заработанных в прошлом раунде, переносится в текущий. |
Приоритет над настройками острова о перезарядке оружия и пополнении боезапаса в начале раунда | Не переопределять, Приоритет | Определяет, будет ли установлен приоритет над настройками острова о перезарядке оружия и пополнении боезапаса в начале раунда. |
Перезарядка оружия и пополнение боезапаса в начале раунда | Нет, Да | Отображается только в том случае, если для параметра «Приоритет над настройками острова о перезарядке оружия и пополнении боезапаса в начале раунда» задано значение «Переопределять». Определяет, будут ли происходить перезарядка и пополнение боезапаса оружия в текущем раунде. |
Возрождение при сбросе класса | Нет, Да | Определяет, будет ли игрок принудительно возрождаться, когда его класс сбрасывается. |
Потеря предметов при сбросе класса | Нет, Да | Определяет, будут ли убираться предметы из инвентаря игрока, когда его класс сбрасывается. |
Сброс жизненных показателей при сбросе класса | Нет, Да | Определяет, будут ли здоровье и щит игрока сбрасываться вместе с его классом. |
Древесина победителям за раунд | Нет, Выберите значение | Количество древесины, которую получают победители за выигранный раунд. |
Металл победителям за раунд | Нет, Выберите значение | Количество металла, который получают победители за выигранный раунд. |
Камень победителям за раунд | Нет, Выберите значение | Количество камня, который получают победители за выигранный раунд. |
Золото победителям за раунд | Нет, Выберите значение | Количество золота, которое получают победители за выигранный раунд. |
Отключить подбор игроков в конце раунда | Вкл., Выкл. | В конце раунда запрещает участвовать в подборе игроков или присоединяться во время игры (действует только в тех играх, где есть подбор игроков). |
Отключение подбора игроков в конце раунда может не произойти мгновенно, если недавно был сделан запрос на включение подбора игроков.
Прямая привязка события
Ниже приведены параметры прямой привязки события для этого устройства.
Функции
Функция реагирует на событие на устройстве и выполняет действие.
Нажмите на параметр любой из функций, а затем выберите «Выбрать устройство», чтобы открыть выпадающее меню «Устройство».
Выбрав устройство, нажмите «Выбрать событие», чтобы привязать устройство к событию, которое активирует функцию.
Если активировать функцию могут несколько разных устройств или событий, нажмите «Добавить» и добавьте строку, а затем повторите действия выше.
| Настройка | Описание |
|---|---|
Включить при получении сигнала | Включает устройство. |
Отключить при получении сигнала | Выключает устройство. |
Включить подбор игроков при получении сигнала | Разрешает игрокам участвовать в подборе игроков на острове. Применимо только к опубликованным играм, где в настройках острова включена возможность подбора игроков. |
Отключить подбор игроков при получении сигнала | Запрещает игрокам участвовать в подборе игроков на острове. Применимо только к опубликованным играм, где в настройках острова включена возможность подбора игроков. |
Отключить условия завершения раунда при получении сигнала | Отключает условия завершения раунда. Раунд завершится, когда будет задействован триггер. |
Завершить раунд при получении сигнала | Завершает раунд. Команда игрока, задействовавшего триггер, побеждает. |
Вкл./откл. подбор игроков при получении сигнала | Разрешает или запрещает игрокам участвовать в подборе игроков на острове. Применимо только к опубликованным играм, где в настройках острова включена возможность подбора игроков. |
Включение, отключение и переключение подбора может не произойти мгновенно, если недавно был сделан конфликтующий запрос на подбор игроков. Например, переключение подбора игроков будет отложено, если недавно был сделан запрос на включение подбора игроков.
События
Событие сообщает другому устройству, когда нужно выполнить функцию.
Нажмите на параметр любого события, а затем нажмите «Выбрать устройство», чтобы открыть выпадающее меню «Устройство».
После выбора устройства нажмите «Выберите функцию», чтобы привязать это событие к функции этого устройства.
Если событие активирует несколько функций, нажмите кнопку «Добавить», чтобы добавить строку, и повторите эти действия.
| Настройка | Описание |
|---|---|
Отправить событие в начале раунда | Передать сигнал в начале раунда. |