Генератор транспорта Rocket Racing — это устройство, создающее транспортное средство с функциями Rocket Racing (RR). Выжимайте газ на полную на гоночном треке, катайтесь в своё удовольствие по дюнам и холмам или включайте ускорение и взмывайте в воздух!
Эта машина более подвижна, чем большинство машин в творческом режиме Fortnite, и обладает большими возможностями для тонкой настройки.
Машины RR оборудованы липкими колёсами, которые позволяют ездить по вертикальным поверхностям и даже вверх тормашками по потолку и схожим поверхностям. Они не используют топливо и не могут перевозить пассажиров.
Если вы хотите создать собственную гонку, хорошей идеей будет начать с использования устройства «Генератор транспорта RR». Этот транспорт обладает теми же возможностями, что и в Rocket Racing, а множество опций позволяют тонко настроить его под конкретный игровой процесс.
Сделайте процесс вождения более приземлённым по сравнению с Rocket Racing или выкрутите настройки на максимум и создайте гонку-платформер с ещё более точным управлением в воздухе, чем в Rocket Racing!
Чтобы узнать, как найти устройство Генератор транспорта Rocket Racing, см. раздел Использование устройств.
Управление транспортом RR
Транспорт RR использует следующие элементы управления вождением. Понимание этих действий поможет вам разобраться, как настроить транспорт под ваши нужды.
Газ: перемещает транспорт вперёд.
Тормоз: перемещает транспорт назад (задним ходом).
Руль влево: поворачивает влево.
Руль вправо: поворачивает вправо.
Прыжок: транспорт подпрыгивает в воздух. Нажмите левую кнопку мыши.
Ускоритель: как прыжок, только дольше. Чтобы активировать ускоритель, нажмите и удерживайте левую кнопку мыши.
Турбо: ускорение. Чтобы активировать, нажмите колесо мыши.
Ракетный дрифт: когда водитель очень резко поворачивает, ракетный дрифт позволяет выбросить задние колёса за пределы кривой поворота. Положение, когда задние колеса скользят, а водитель сохраняет контроль над передними колесами, называется дрифтом. Чтобы активировать дрифт, нажмите клавишу Shift.
Уклонение: находясь в воздухе, нажмите правую кнопку мыши и используйте уклонение, чтобы ехать по стенам или потолку.
Развернуть камеру: разворачивает камеру, чтобы оглянуться назад. Когда вы отпустите клавишу, камера снова развернётся вперёд. Нажмите Q, чтобы развернуть камеру, а затем отпустите, чтобы снова смотреть вперёд.
Параметры образов транспортных средств
Игроки сами решают, какие косметические предметы использовать для своего автомобиля, и выбирают их в своем шкафчике. Все полученные или купленные игроком косметические предметы для режима Rocket Racing становятся доступны в его шкафчике. Автомобиль RR появится с выбранными игроком косметическими предметами, если игрок управляет им.
Выбранный облик никак не влияет на игровые качества автомобиля.
Если вы используете на острове несколько копий устройства, советуем их переименовать. Выберите названия, соответствующие назначению каждого устройства. Так вам будет проще запомнить, что делает каждое из них, и найти нужное устройство в Выборе события.
Контекстный фильтр
На некоторые устройства действует функция «Контекстный фильтр». Она скрывает или отображает настройки в зависимости от значений, установленных для ряда связанных параметров. Она убирает убрать лишние элементы из панели изменений и облегчает работу с настройками.
Однако далеко не всегда понятно, какие параметры или значения активируют контекстный фильтр. Чтобы помочь вам определить их, мы выделяем курсивом все значения, на которые действует контекстный фильтр. Мы перечислим все параметры, включая те, на которые действует контекстный фильтр. Если они скрыты или отображаются только при определённых значениях параметра, мы сделаем пометку для этого параметра в разделе «Описание».
Параметры устройства
Вам доступны следующие параметры устройства.
Стандартные значения выделены полужирным шрифтом. Значения, активирующие контекстный фильтр, выделены курсивом.
| Настройка | Значение | Описание |
|---|---|---|
Активно во время фазы | Нет, Всегда, Только до начала игры, Только игровой процесс, Только создание | Определяет, в каких фазах игры устройство будет активно. Стадия «До начала игры» включает в себя все этапы, предшествующие началу игры, в том числе ожидание других игроков в лобби и отсчёт до начала игры. |
Включить возрождение | Вкл., Выкл. | Определяет, возрождается ли транспортное средство после уничтожения. |
Время возрождения | Мгновенно (0,0), Выберите время от 0,25 до 300 секунд | Если включено возрождение, этот параметр определяет время между уничтожением и возрождением. |
Создать транспорт заново при включении | Да, Нет, Только при необходимости | Если выбрано «Да», транспортное средство будет создано при включении устройства. Выбор параметра «При необходимости» не сбрасывает существующий транспорт. |
Уничтожить транспорт при отключении | Вкл., Выкл. | Уничтожает созданный транспорт при отключении генератора. |
Активирующая команда | Любая, Выберите или введите значение | Определяет команду, которой принадлежит это транспортное средство. |
Разрешённый класс | Без класса, Все, Любой, Выберите или введите число | Определяет, какие классы могут использовать это транспортное средство. Значения этого параметра:
|
Отображать в игре | Вкл., Выкл. | Определяет, видно ли устройство генератора во время игры. Если установлено значение Откл., для устройства будут отключены свойства столкновения. |
Неразрушимый транспорт | Вкл., Откл. | Если выбрано значение Вкл., транспорт не будет получать урон, а параметр Прочность транспорта будет скрыт. |
Разрушение транспорта при столкновении | Вкл., Откл. | Этот параметр отображается, только если для параметра Неразрушимый транспорт выбрано значение Вкл.. Если выбрано значение Вкл., транспорт может быть уничтожен при столкновении с окружающими объектами. |
Скорость уничтожения транспорта при столкновении | 1,0x, Выберите или введите значение | Этот параметр отображается, только если для параметра Разрушение транспорта при столкновении выбрано значение Вкл.. Определяет скорость, необходимую для уничтожения транспорта при столкновении со стеной или иным объектом. Если значение больше 1,0, для нанесения транспорту урона потребуется более высокая скорость, если значение меньше 1,0 — более низкая. |
Отскок от стен | Вкл., Откл. | Определяет, будет ли транспорт отскакивать от стен при столкновении с ними. |
Отскок только от элементов трассы | Вкл., Выкл. | Этот параметр отображается только тогда, когда для параметра Отскок от стен установлено Вкл. Определяет, будет ли это транспортное средство отскакивать от элементов трассы. |
Прочность транспорта | 2500, Выберите или введите значение | Этот параметр отображается, только тогда, когда для параметраНеразрушимый транспорт установлено Откл. Определяет, сколько урона способен выдержать транспорт до разрушения. |
Уничтожить при застревании под водой | Вкл., Откл. | Определяет, самоуничтожается ли транспорт при погружении в воду. |
Таймер уничтожения в воде | Никогда, Мгновенно, 5 секунд, Выберите время | Этот параметр отображается только тогда, когда для параметра Уничтожить при погружении под воду установлено Вкл. Через какое время будет уничтожено транспортное средство, оказавшееся в воде настолько глубоко, что им нельзя управлять. |
Сброс уклонения при приземлении | Вкл., Выкл. | Определяет, сбрасывается ли Количество уклонений каждый раз, когда колёса транспорта касаются поверхности. |
Количество уклонений | 1, Выберите или введите значение | Определяет, сколько раз игрок может уклониться, находясь в воздухе. |
Задержка использования уклонения | 0,0 секунды, Выберите или введите время | Как долго игрок должен подождать, прежде чем повторно использовать уклонение. |
Базовая макс. скорость | 1,0х, Выберите или укажите множитель | Множитель максимальной скорости транспорта без использования турбо или ускорения. Значения выше 1,0 увеличивают максимальную скорость, ниже 1,0 — снижают её. |
Базовый разгон | 1,0х, Выберите или укажите множитель | Определяет, как быстро транспорт набирает скорость при зажатой педали газа. |
Базовое замедление | 1,0х, Выберите или укажите множитель | Определяет, как быстро транспорт замедляется, если отпустить педаль газа. |
Базовая мощность тормозов | 1,0х, Выберите или укажите множитель | Как быстро замедляется транспорт при нажатии на тормоз. |
Базовая максимальная скорость в воздухе | 1,0х, Выберите или укажите множитель | Этот параметр определяет базовую максимальную скорость движения по воздуху. Если транспорт превысит эту скорость, то он начнёт замедляться. |
Ускорение от дрифта | 1,0х, Выберите или укажите множитель | Насколько вы ускоритесь после выполнения дрифта. |
Длительность ускорения от дрифта | 1,0х, Выберите или укажите множитель | Сколько длится ускорение после успешного дрифта. |
Скорость заполнения шкалы ускорения от дрифта | 1,0х, Выберите или укажите множитель | Определяет, как быстро шкала ускорения заполняется во время дрифта. |
Максимальная скорость при дрифте | 1,0х, Выберите или укажите множитель | Максимальная скорость транспорта во время дрифта. При превышении этого значения транспорт начнёт терять скорость. |
Скорость замедления при дрифте | 1,0х, Выберите или укажите множитель | Если транспорт превысил Максимальную скорость при дрифте, этот параметр определяет, как быстро ваш транспорт будет терять скорость во время дрифта. |
Скорость ускорения при дрифте | 1,0х, Выберите или укажите множитель | Если скорость транспорта ниже Максимальной скорости при дрифте, этот параметр определяет, как быстро ваш транспорт будет приближаться к максимальной скорости дрифта. |
Модификатор гравитации в воздухе | 1,0х, Выберите или укажите множитель | Влияет на силу гравитации, действующую на транспорт, пока он находится в воздухе. |
Сила прыжка | 1,0х, Выберите или укажите множитель | Сила, с которой выполняется прыжок. |
Избыточная поворачиваемость | Вкл., Выкл. | Определяет возможность избыточной поворачиваемости транспортного средства. |
Порог избыточной поворачиваемости | 1,0х, Выберите или укажите множитель | Определяет, когда транспорт начнёт дрифтовать от избыточной поворачиваемости при продолжительном повороте руля в одном направлении. Чем ниже значение, тем раньше начнётся скольжение. |
Пороговый угол антигравитации поверхности | Определяет, к каким поверхностям транспорт будет прилипать при касании. Диапазон: от поверхности вверх ногами (180°) до нормальной вертикали (0°). | |
Пороговый угол зацепления за поверхность | Определяет, за какие поверхности транспорт будет цепляться при столкновении в воздухе. Диапазон: от поверхности вверх ногами (180°) до нормальной вертикали (0°). | |
Начальное значение шкалы ускорителя | 100\%, Выберите или укажите процент | Насколько изначально заполнена шкала ракетного ускорителя транспорта. |
Расход шкалы ускорителя | 1.0X, Выбрать множитель | Как быстро расходуется шкала ускорителя при зажатой клавише активации ускорителя. |
Восстановление шкалы ускорителя при приземлении | Вкл., Выкл. | Определяет, полностью ли восстанавливается шкала ускорителя при касании поверхности колёсами транспорта. |
Шкала ускорителя постепенно восполняется | Откл., Вкл. | Определяет, будет ли шкала ракетного ускорителя постепенно восполняться. Если выбрать значение Вкл., появятся два дополнительных параметра. |
Задержка восстановления шкалы ускорителя | 0,5 секунды, Выберите или введите значение | Этот параметр отображается, если для параметра Шкала ускорителя постепенно восполняется выбрано значение Вкл. Через какое время после того, как игрок отпустит клавишу ракетного ускорителя, шкала начнёт восполняться. |
Скорость восполнения шкалы ускорителя | 1,0х, Выберите или укажите множитель | Этот параметр доступен только в том случае, если для параметра Шкала ускорителя постепенно восполняется выбрано значение Вкл.. Определяет, как быстро восполняется шкала ускорителя со временем, когда он не используется. |
Сила ускорителя | 1,0х, Выберите или укажите множитель | Сила воздействия ракетного ускорителя на транспорт. |
Макс. вертикальная скорость ускорителя | 1,0х, Выберите или укажите множитель | Максимальная вертикальная скорость, которую может развить ракетный ускоритель. |
Начальное значение турбо | 0,5 заряда, Выберите или введите число | Количество баков турбо у игрока при старте. |
Пассивная скорость восстановления турбо | 1,0х, Выберите или укажите множитель | Как быстро пассивно заполняются баки турбо (не во время дрифта). |
Скорость восстановления турбо во время дрифта | 1,0х, Выберите или укажите множитель | Как быстро заполняются баки турбо во время дрифта. |
Скорость турбо | 1,0х, Выберите или укажите множитель | Увеличение скорости транспорта при использовании турбо. |
Базовая длительность турбо | 2,0 секунды, Выберите или введите значение | Как долго действует эффект турбо. |
Длительность скорости турбо при активации бонусной зоны | 0,25 секунды, Выберите или введите значение | Время, прибавляемое к длительности турбо, когда игрок успешно активирует бонусную зону турбо. |
Прямая привязка события
Ниже приведены параметры прямой привязки события для этого устройства.
Функции
Функция реагирует на событие на устройстве и выполняет действие.
Нажмите на параметр любой функции, а затем нажмите Выбрать устройство, чтобы открыть выпадающее меню устройства.
Выбрав устройство, нажмите на Выбрать событие, чтобы привязать таймер к событию, которое активирует функцию устройства.
Если функция воздействует на несколько устройств, нажмите кнопку Добавить и повторите процесс.
| Настройка | Описание |
|---|---|
Включить при получении сигнала | Активирует генератор транспорта при возникновении события. |
Отключить при получении сигнала | Выключает генератор, когда происходит событие. |
Создать транспорт заново при получении сигнала | Когда происходит событие, транспорт создаётся заново. Уже существующий транспорт при этом уничтожается. |
Уничтожить транспорт при получении сигнала | Когда происходит событие, уничтожает транспорт, созданный этим устройством, если он всё ещё существует. |
Назначить водителя при получении сигнала | Когда происходит событие, назначает активирующего игрока водителем транспорта. |
События
Событие сообщает другому устройству, когда следует выполнить функцию.
Нажмите на параметр любого события, а затем нажмите Выбрать устройство, чтобы открыть выпадающее меню устройства.
После выбора устройства нажмите Выбрать функцию, чтобы привязать таймер к функции для этого устройства.
Если функция воздействует на несколько устройств, нажмите кнопку Добавить и повторите процесс.
| Настройка | Описание |
|---|---|
Отправить событие, когда игрок садится в транспорт | Когда игрок садится в появившееся транспортное средство, на выбранное устройство отправляется событие, активируя заданную функцию. |
Отправить событие при выходе игрока из транспорта | Когда игрок выходит из появившегося транспортного средства, на выбранное устройство отправляется событие, активируя заданную функцию. |
Отправить событие при появлении транспорта | Когда транспорт появляется впервые или заново, отправляет событие на выбранное устройство, активируя заданную функцию. |
Отправить событие при уничтожении транспорта | Когда транспорт уничтожается, отправляет событие на выбранное устройство, активируя заданную функцию. |