Триггер импульса — это устройство, которое наносит урон столкнувшимся с ним игрокам. Вы также можете использовать её, чтобы активировать другие устройства.
Это устройство, по сути, представляет собой метроном. Основываясь на заданном вами числе ударов в минуту (УВМ), активированный триггер импульса запускает импульс, который движется по указанной траектории, активируя устройства на своём пути.
Узнать, как найти устройство Триггер импульса, можно найти в разделе «Использование устройств».
Если вы используете несколько копий устройства на острове, рекомендуем переименовать их. Вы можете выбрать названия, соответствующие назначению каждого устройства, чтобы проще было помнить, что делает каждое из них.
Контекстный фильтр
На некоторые устройства действует функция Контекстный фильтр. Она скрывает или отображает настройки в зависимости от значений, установленных для ряда связанных параметров. Она убирает убрать лишние элементы из панели изменений и облегчает работу с настройками.
Однако далеко не всегда понятно, какие параметры или значения активируют контекстный фильтр. Чтобы помочь вам определить их, мы выделяем курсивом все значения, на которые действует контекстный фильтр. Мы перечислим все параметры, включая те, на которые действует контекстный фильтр. Если они скрыты или отображаются только при определённых значениях параметра, мы сделаем пометку для этого параметра в разделе «Описание».
Параметры устройства
Базовые функции триггера импульса позволяют задавать размер области, число перезапусков триггера, размер наносимого игрокам урона и направление движения импульса. Кроме того, у этого устройства есть дополнительные параметры, которые позволяют, например, выбрать фазу активации триггера импульса, тип активации, а также то, будут ли отправляться данные об игроке.
Стандартные значения выделены полужирным шрифтом. Значения, активирующие контекстный фильтр, выделены курсивом.
| Настройка | Значение | Описание |
|---|---|---|
Бесконечное повторение | Вкл., Откл. | Определяет, будет ли устройство работать в бесконечном цикле. Если выбрано значение Вкл., ниже будет отображаться параметр Количество повторений. |
Количество повторений | 1, Выберите или введите значение | Этот параметр будет отображаться только в том случае, если для параметра Бесконечное повторение будет установлено значение Откл. Определяет, сколько раз триггер импульса будет перезапускаться до отключения. |
Темп (BPM) | 110, Выберите или введите число | Определяет скорость (удары в минуту или BPM), с которой перемещается импульс. |
Длина | 4, Выберите или введите число | Задаёт длину области триггера импульса (в клетках). |
Ширина | 1,0, Выберите значение | Задаёт ширину области триггера импульса (в клетках). |
Высота | 1,0, Выберите значение | Задаёт высоту области триггера импульса (в клетках). |
Положение области | Нет, Вперёд, Влево, Вправо, Назад | Определяет положение области относительно устройства. |
Тип активации | Передача импульса, Активация/деактивация импульса, Запуск/остановка импульса | Определяет, что будет происходить при каждой активации устройства: передача нового импульса или смена его состояния (активация или деактивация; запуск или остановка). |
Отображать зоны в игре | Вкл., Выкл. | Определяет, отображается ли область действия во время игры. |
Запретить активацию, пока движется импульс | Вкл., Выкл. | Определяет, можно ли активировать устройство повторно, пока импульс находится в движении. |
Активное состояние во время паузы | Вкл., Выкл. | Определяет, останется ли остановленный триггер активным и будет ли он срабатывать при столкновении с чем-либо. |
Направление движения импульса | Вперёд, Назад, Прыжок вперёд, Вверх, Вниз, Прыжок вверх | Определяет, в каком направлении начнёт двигаться импульс после активации устройства. Если выбрано значение Отражение, импульс изменит направление движения на противоположное, как только достигнет границы области действия. |
Урон | 0,0, Выберите или введите число | Определяет величину урона, наносимого импульсом игрокам. |
Использовать мигающие предупреждающие знаки | Вкл., Выкл. | Определяет, будут ли отображаться мигающие предупреждающие знаки при получении игроком урона от импульса. |
Активация в фазе | Нет, Ожидание игроков, Отсчёт до игры, Начало игры | Определяет, в какой фазе будет активироваться триггер импульса. |
Отправить данные игрока | Вкл., Выкл. | Когда триггер импульса активирует другое устройство, этот параметр определяет, нужно ли идентифицировать активировавшего его игрока как инициатора и отправлять эту информацию другому устройству. |
Активно во время фазы | Нет, Всегда, Только до начала игры, Только игровой процесс, Только создание | Определяет фазу, во время которой устройство включено. |
Стиль пульсации (польз.) | Вкл., Выкл. | Если задать для этого параметра значение Вкл., визуальный стиль пульсации станет менее прозрачным. В этом случае пульсация станет более заметной. |
Прямая привязка события
Ниже приведены параметры прямой привязки события для этого устройства.
Функции
Функция реагирует на событие на устройстве и выполняет действие.
Нажмите на параметр любой функции, а затем нажмите Выбрать устройство, чтобы открыть выпадающее меню устройства.
Выбрав устройство, нажмите на Выбрать событие, чтобы привязать таймер к событию, которое активирует функцию устройства.
Если функция воздействует на несколько устройств, нажмите кнопку Добавить и повторите процесс.
| Настройка | Описание |
|---|---|
Запустить импульс при получении сигнала | Эта функция запускает импульс при срабатывании события. |
Остановить импульс при получении сигнала | Эта функция останавливает импульс при срабатывании события. |
Возобновить импульс при получении сигнала | Эта функция возобновляет импульс при срабатывании события. |
Включить при получении сигнала | Эта функция включает устройство, когда происходит событие. |
Отключить при получении сигнала | Эта функция отключает устройство, когда происходит событие. |
События
Событие сообщает другому устройству, когда следует выполнить функцию.
Нажмите на параметр любого события, а затем нажмите Выберите устройство, чтобы открыть выпадающее меню устройств.
После выбора устройства нажмите Выбрать функцию, чтобы привязать таймер к функции для этого устройства.
Если функция воздействует на несколько устройств, нажмите кнопку Добавить и повторите процесс.
| Настройка | Описание | ||
|---|---|---|---|
Отправить событие при столкновении с игроком | Нажмите на стрелку, чтобы отобразить список доступных устройств. | Нажмите на стрелку, чтобы отобразить список доступных функций. | Когда импульс сталкивается с игроком, устройство отправляет событие на выбранное устройство, активируя выбранную функцию. |