Устройства «Упоминание игрока» применяются для передачи статистики игроков на другие устройства и даже другим игрокам. В статистику, которую при определённых условиях передаёт это устройство, входят количество устранённых игроком врагов, количество раз, когда игрок был устранён, и счёт игрока. «Упоминание игрока» также может создать голограмму игрока с текстом, положение и изгиб которого настраивается отдельно.
Узнать, как найти устройство «Хранилище», можно в разделе «Использование устройств».
Если вы используете на острове несколько копий устройства, рекомендуем их переименовать. Выбирайте названия, соответствующие назначению каждого устройства: так вам будет проще запомнить, что делает каждое из них, и найти нужное устройство в разделе «Выбор события».
Параметры устройства
Базовые функции этого устройства позволяют менять анимацию голограммы и выбирать канал, по которому устройство будет регистрировать и удалять данные.
Вам доступны следующие параметры устройства.
Стандартные значения выделены полужирным шрифтом.
Параметры устройства
| Настройка | Значение | Описание |
|---|---|---|
Отображение голограммы | Вкл., Выкл. | Определяет, будет ли отображаться в игре голограмма персонажа игрока. Действует только в том случае, если для параметра «Отображение в игре» установлено значение «Вкл.». |
Цвет | Основной цвет, Цвет команды, Цвет статуса команды | Определяет цвет отображаемого текста. Если выбран вариант «Статус команды», текст будет красным, если это команда противников; зелёным, если это команда нейтральных игроков; синим, если это команда союзников. |
Пользовательский цвет | Белый, Выберите цвет | Задает пользовательский цвет для голограммы и данных игрока. |
Отображать в игре | Вкл., Откл. | Определяет, отображается ли устройство во время игры. Влияет на столкновения устройства с другими объектами. |
Отображение данных игрока | Вкл., Откл. | Определяет, будут ли отображаться данные игрока на устройстве и где именно. Действует только в том случае, если для параметра «Отображение в игре» установлено значение «Вкл.». |
Анимация голограммы | Бездействует, Руки на бёдрах, Сгибаются | Определяет анимацию голограммы. Работает, только если параметры «Отображение голограммы» и «Отображение в игре» активны. |
Интенсивность голографического эффекта | Откл., 100%, Выберите процент | Определяет яркость отображения голографического эффекта. Допустимо только в том случае, если для параметра «Отображение в игре» установлено значение «Вкл.». |
Показать базу | Вкл., Выкл. | Определяет, отображается ли устройство во время игры. Всегда отображается в процессе создания, если всё остальное отключено. |
Отслеживаемая характеристика | Нет, Устранений, Счёт, Устранённых | Определяет характеристику, которая отображается, если параметр Отображение данных игрока не отключен. Также используется, когда необходимо определить, сработает ли передатчик Изменение отслеживаемой статистики. |
Расположение данных игрока по вертикали | 115 см, Выберите или введите число | Определяет, отображаются ли данные игрока на устройстве и на какой высоте. Работает, только если параметры «Отображается в игре» и «Отображение данных игрока» активны одновременно. |
Изгиб при отображении данных игрока | Без изгиба, Небольшой изгиб, Средний изгиб, Сильный изгиб | Определяет эффект изгиба текста в данных игрока. |
Отслеживание результатов игры для статистики | Вкл., Нет | При отслеживании статистики определяет, будут ли использоваться результаты игры вместо результатов текущего раунда. |
Обновить зарегистрированного игрока | Всегда, При отсутствии зарегистрированного игрока, Если показатель выше, Если показатель выше или равен, Если показатель равен, Если показатель не равен, Если показатель ниже или равен, Если показатель ниже | Если при наличии зарегистрированного игрока устройство получает требование зарегистрировать нового игрока, данный параметр определяет, будет ли это обновление успешным. При отсутствии зарегистрированного игрока обновление всегда будет успешным. |
Активация из-за цикловых контроллеров | Вкл., Выкл. | Определяет, активируется ли устройство, если на него воздействует импульс циклового контроллера или генератора случайных чисел. |
Срабатывание из-за цикловых контроллеров | Вкл., Выкл. | Определяет, считает ли данное устройство игрока, активировавшего цикловой контроллер или генератор случайных чисел, зарегистрированным инициатором. |
Разрешить активацию без упоминания игрока | Да, Нет | Определяет, будет ли сигнал отправлен, если вы отправите сигнал активации без закрепления за устройством игрока. некоторые устройства будут работать только при наличии действующего инициатора. |
Со звуками | Да, Нет | Определяет, будет ли устройство воспроизводить звуковые эффекты. |
Прямая привязка события
Прямая привязка события позволяет устройствам взаимодействовать напрямую, значительно упрощая вашу работу и позволяя вам сосредоточиться на воплощении своих идей.
Ниже приведены параметры функций и событий для этого устройства.
Функции
Функция реагирует на событие на устройстве и выполняет действие.
Для любой функции нажмите на параметр, а затем на «Выбрать устройство», чтобы открыть выпадающее меню устройства.
Выбрав устройство, нажмите «Выбрать событие» и укажите событие, активирующее данную функцию.
Если функция может быть активирована несколькими устройствами или событиями, нажмите кнопку «Добавить» и добавьте ещё одну строку, а затем повторите действия выше.
Приёмники
Приёмники ожидают сигнала по каналу и выполняют действие, получив отправленный по этому каналу сигнал от любого устройства (включая себя).
| Настройка | Описание |
|---|---|
Зарегистрировать игрока при получении сигнала | Регистрирует инициирующего игрока, когда устройство получает сигнал по выбранному каналу. Данный игрок будет задействован при передаче. |
Активировать при получении сигнала | Завершает раунд/игру, когда устройство получает сигнал по выбранному каналу. |
Удалить игрока при получении сигнала | Сбрасывает устройство, когда устройство получает сигнал по выбранному каналу. |
Включить при получении сигнала | Включает устройство, когда устройство получает сигнал по выбранному каналу. |
Отключить при получении сигнала | Отключает устройство, когда устройство получает сигнал по выбранному каналу. |
События
Прямая привязка события использует события в качестве передатчиков. Событие говорит другому устройству исполнить функцию.
Для любого параметра события нажмите на параметр, затем выберите пункт «Выберите устройство», чтобы получить доступ и выбрать устройство из выпадающего меню «Устройство».
Выбрав устройство, нажмите кнопку «Выберите функцию», чтобы привязать событие к функции этого устройства.
Если событие активирует несколько функций, нажмите кнопку «Добавить» и повторите процесс.
| Настройка | Описание |
|---|---|
При активации отправить событие: | Когда устройство активируется, по выбранному каналу поступает сигнал. Использует сохранённого игрока в качестве инициатора. |
Отправить событие при изменении отслеживаемой статистики | Когда отслеживаемая статистика обновляется, устройство передаёт сигнал по выбранному каналу. Использует сохранённого игрока в качестве инициатора. |
Отправить событие при обновлении игрока | Когда зарегистрированный игрок обновляется, устройство передаёт сигнал по выбранному каналу. |
Отправить событие при ошибке обновления игрока | Если устройство пытается обновить информацию, но не может этого сделать, оно передаёт сигнал по выбранному каналу, указывая игрока, который пытался зарегистрироваться, в качестве инициатора. |
Отправить событие при замене игрока | Если зарегистрированный игрок заменён, устройство передаёт сигнал по выбранному каналу, указывая заменённого игрока в качестве инициатора. |