Устройство «Площадка с контрольной точкой игрока» создаёт точку появления игроков при активации и может быть использовано, чтобы очистить их инвентарь.
Узнать, как найти устройство «Контрольная точка игрока», можно в разделе «Использование устройств».
Параметры устройства
Базовые функции этого устройства позволяют воспроизводить звуковые эффекты и очищать инвентари.
Значения по умолчанию выделены жирным шрифтом.
Вам доступны следующие параметры устройства.
| Настройка | Значение | Описание |
|---|---|---|
Отображение в игре | Вкл., Откл. | Определяет, отображается ли устройство во время игры. Данный параметр влияет на то, будет ли устройство сталкиваться с другими объектами. |
Сбросить инвентарь | Да, Нет | Определяет, будет ли у игрока сброшен инвентарь после того, как он активирует контрольную точку. |
Активно во время фазы | Нет, Все, Только создание, Отсчёт до начала игры, Только игровой процесс | Определяет, на каких этапах игры устройство будет активно. |
Активирующая команда | Любая, Выберите команду | Определяет, какие команды могут активировать устройство. |
Спецэффекты при активации | Вкл., Выкл. | Определяет, воспроизводит ли устройство визуальные и звуковые эффекты, когда на него наступают. |
Разрешённый класс | Без класса, Любой, Выберите класс | Определяет, какой класс может активировать устройство. |
Прямая привязка события
Функции
Функция реагирует на событие на устройстве и выполняет действие.
Нажмите на параметр любой из функций, а затем выберите «Выбрать устройство», чтобы открыть выпадающее меню «Устройство».
Выбрав устройство, нажмите «Выбрать событие», чтобы привязать устройство к событию, которое активирует функцию.
Если активировать функцию могут несколько разных устройств или событий, нажмите «Добавить» и добавьте строку, а затем повторите действия выше.
| Настройка | Описание |
|---|---|
Включить при получении сигнала | Включает устройство, когда происходит событие. |
Отключить при получении сигнала | Когда происходит событие, отключает устройство. |
Активировать при получении сигнала | Когда происходит событие, закрепляет данную контрольную точку за активировавшим её игроком. |
События
Событие сообщает другому устройству, когда нужно выполнить функцию.
Нажмите на параметр любого события, а затем нажмите «Выберите устройство», чтобы открыть выпадающее меню «Устройство».
Выбрав устройство, нажмите «Выбрать событие», чтобы привязать устройство к событию, которое активирует функцию.
Если событие активирует несколько функций, нажмите кнопку «Добавить», чтобы добавить строку, и повторите эти действия.
| Настройка | Описание |
|---|---|
Передать сигнал при первой активации каждым игроком | Отправляет событие каждый раз, когда игрок впервые активирует контрольную точку. |
Передать сигнал только при первой активации | Отправляет событие, когда какой-либо игрок впервые активирует контрольную точку. |