Генератор пикапов — это устройство, которое создаёт на уровне пикап в месте, определяемом настройками и ориентацией генератора.
Используйте устройства «Генератор пикапов» вместе с устройством Контрольная точка в гонках и создавайте гоночные соревнования для игроков.
С помощью триггера можно поместить игрока непосредственно внутрь пикапа.
Узнать, как найти устройство Генератор пикапов, можно в разделе Использование устройств.
Если вы используете несколько копий устройства на острове, рекомендуем переименовать их. Выбирайте названия, соответствующие назначению каждого устройства: так вам будет проще запомнить, что делает каждое из них, и найти нужное устройство в разделе Выбор события.
Контекстный фильтр
На некоторые устройства действует функция «Контекстный фильтр». Она скрывает или отображает настройки в зависимости от значений, установленных для ряда связанных параметров. Она убирает убрать лишние элементы из панели изменений и облегчает работу с настройками.
Однако далеко не всегда понятно, какие параметры или значения активируют контекстный фильтр. Чтобы помочь вам определить их, мы выделяем курсивом все значения, на которые действует контекстный фильтр. Мы перечислим все параметры, включая те, на которые действует контекстный фильтр. Если они скрыты или отображаются только при определённых значениях параметра, мы сделаем пометку в разделе «Описание» для этого параметра.
Параметры устройства
Базовые функции этого устройства позволяют, к примеру, задавать скорость восстановления ускорения и установить, включён ли радиоприёмник. Кроме того, у него есть дополнительные параметры, например, получение урона от столкновений, запас прочности, по исчерпанию которого транспорт будет уничтожен, а также урон, который пикап наносит при взрыве.
Вам доступны следующие параметры устройства.
Стандартные значения выделены полужирным шрифтом. Значения, активирующие контекстный фильтр, выделены курсивом.
| Настройка | Значение | Описание |
|---|---|---|
Активно во время фазы | Всегда, Нет, Только до начала игры, Только игровой процесс, Только создание | Определяет, в каких фазах игры устройство будет активно. Стадия «До начала игры» включает в себя все этапы, предшествующие началу игры (ожидание игроков на рекомендуемых островах и отсчёт до начала игры). |
Включить возрождение | Вкл., Выкл. | Определяет, появится ли турель повторно после уничтожения. Если выбрано значение Откл., параметр Время возрождения не отображается. |
Время возрождения | Мгновенно, Никогда, Выберите время | Возрождает уничтоженное транспортное средство по истечении указанного времени. |
Создать транспорт заново при включении | Да, Нет, Только при необходимости | Если выбрано «Да», транспортное средство будет создано при включении устройства. Выбор параметра «При необходимости» не сбрасывает существующий транспорт. |
Уничтожить транспорт при отключении | Да, Нет | Уничтожает созданный транспорт при отключении генератора. |
Активирующая команда | Любая, Выберите команду | Определяет, какая команда может использовать появившийся транспорт. |
Выбранный класс | Все, Любой, Без класса, Выберите или введите число | Определяет, какие классы могут пользоваться этим транспортом. Значения этого параметра:
|
Отображение в игре | Вкл., Откл. | Определяет, отображается ли устройство во время игры. Отключает столкновение, если устройство не видно. |
Потребление топлива | Откл., Вкл. | Определяет, расходует ли созданный транспорт топливо. Если задано значение Вкл., отобразятся дополнительные параметры. |
Топливо при появлении | Случайно, Выберите процент | Этот параметр отображается только тогда, когда для параметра Потребление топлива установлено Вкл. Определяет, сколько топлива (в процентах от максимума) будет в баке транспорта в момент его появления. Если выбрано Случайно, у созданного транспорта будет от 25% до 80% топлива. |
Использование топлива | Медленно, Нормально, Быстро | Этот параметр отображается только тогда, когда для параметра Потребление топлива установлено Вкл. Определяет, как быстро транспорт будет расходовать топливо во время поездки. |
Ускорение включено | Откл., Вкл. | Определяет, включено ли ускорение на транспортном средстве. Если выбрано значение Вкл., то станут доступными следующие параметры: «Ускорение без ограничений» и «Использование топлива при ускорении». |
Ускорение без ограничений | Вкл., Выкл. | Этот параметр отображается только тогда, когда для параметра Ускорение включено установлено Вкл. Определяет, использует ли ускорение топливо. Если выбрано значение Откл., отобразится дополнительный параметр. |
Множитель восстановления ускорения | По умолчанию, Выберите или введите число | Этот параметр отображается, только если для параметра Ускорение без ограничений задано значение Откл.. Если для параметра Ускорение включено задано значение Вкл., этот параметр будет определять период обновления шкалы ускорения. |
Использование топлива при ускорении | 0,5, Выберите или введите число | Этот параметр отображается только в том случае, если для параметров <strong>Ускорение включено</strong> и Потребление топлива установлено значение <strong>Вкл</strong>. Определяет, как быстро транспорт будет расходовать топливо при ускорении. |
Радио доступно | True, False | Определяет, есть ли в созданном транспорте радио. |
Тип покрышек | Обычные шины, Внедорожные шины | Определяет тип покрышек для созданного транспорта. |
Появление с отвалом | Да, нет | Определяет, будет ли на транспортное средство установлен отвал при появлении. |
Неразрушимый транспорт | Откл., Вкл. | Определяет, можно ли уничтожить созданный транспорт, если нанести ему урон. Если выбрано значение Откл., отображается параметр «Прочность транспорта». |
Прочность транспорта | 1000, Выберите или введите число | Определяет, сколько урона способен выдержать транспорт до разрушения. |
Разрешить урон от другого транспорта | Да, нет | Если выбрано «Да», другие транспортные средства могут наносить урон этому транспорту при столкновении. |
Макс. задержка перед взрывом | 1 секунда, Немедленно, Выберите время задержки | Максимальный период, в течение которого может существовать транспорт с нулевым уровнем прочности, пока не взорвётся. |
Время существования после взрыва | 1 секунда, Мгновенно, Выберите длительность | Время (в секундах), в течение которого уничтоженное транспортное средство находится на острове, пока не исчезнет. |
Урон окружению при взрыве | 800, Нет, Выберите величину урона | Величина урона, наносимого окружающим объектам при взрыве транспорта. |
Урон игрокам при взрыве | 800, Нет, Выберите величину урона | Величина урона, наносимого игрокам при взрыве транспорта. |
Урон транспорту при взрыве | 800, Нет, Выберите величину урона | Величина урона, наносимого другим транспортным средствам при взрыве транспорта. |
Уничтожить при погружении под воду | Вкл., Выкл. | Определяет, будет ли уничтожен транспорт, если застрянет под водой. |
Таймер уничтожения в воде | 5,0 с, Выберите или введите число | Когда транспортное средство оказывается слишком глубоко в воде, чтобы им можно было управлять, оно уничтожается по истечении заданного таймером интервала. |
Прямая привязка событий
Ниже приведены параметры прямой привязки события для этого устройства.
Функции
Функция реагирует на событие на устройстве и выполняет действие.
Нажмите на параметр любой из функций, а затем выберите Выбрать устройство, чтобы открыть выпадающее меню Устройство.
Выбрав устройство, нажмите «Выбрать событие», чтобы привязать устройство к событию, которое активирует функцию.
Если активировать функцию могут несколько разных устройств или событий, нажмите Добавить и добавьте строку, а затем повторите действия выше.
| Настройка | Описание |
|---|---|
Включить при получении сигнала | Эта функция включает устройство, когда происходит событие. |
Отключить при получении сигнала | Эта функция отключает устройство, когда происходит событие. |
Создать транспорт заново при получении сигнала | Эта функция создаёт транспорт и уничтожает существующий, когда происходит событие. |
Уничтожить транспорт при получении сигнала | Эта функция уничтожает созданный транспорт, когда происходит событие. |
Назначить водителя при получении сигнала | Эта функция делает активирующего игрока водителем появившегося транспортного средства при возникновении события. |
События
Событие сообщает другому устройству, когда нужно выполнить функцию.
Нажмите на параметр любого события, а затем нажмите «Выбрать устройство», чтобы открыть выпадающее меню «Устройство».
После выбора устройства нажмите Выбрать функцию, чтобы привязать это событие к функции этого устройства.
Если событие активирует несколько функций, нажмите кнопку Добавить и повторите процесс.
| Настройка | Описание |
|---|---|
Отправить событие при входе игрока в транспорт | Когда игрок садится в появившийся транспорт, отправляет событие на выбранное устройство. |
Отправить событие при выходе игрока из транспорта | Когда игрок выходит из появившегося транспорта, отправляет событие на выбранное устройство. |
Отправить событие при появлении транспорта | Когда транспортное средство появляется или возрождается, оно отправляет событие на выбранное устройство. |
Отправить событие при уничтожении транспорта | При уничтожении созданного транспорта, отправляет событие на выбранное устройство. |