«Скоростной преобразователь» — это устройство, которое вы можете использовать для увеличения или уменьшения скорости игроков и транспортных средств. Игроки могут встать на устройство или проехать по нему, чтобы активировать его для персонажа или транспорта. Длительность эффекта можно изменять.
Это устройство позволяет подбрасывать игроков или транспорт в воздух либо менять направление их движения.
При использовании на транспортных средствах устройство увеличивает их максимальную скорость, поэтому устройство проявляет минимальный эффект на транспортных средствах, которые редко достигают максимальной скорости.
Цвет устройства меняется в зависимости от его состояния.
Зелёный цвет означает увеличение скорости.
Красный цвет снижает скорость.
Серый цвет показывает, что устройство отключено.
Пульсация устройства показывает, насколько быстрым будет эффект. Ускоренная пульсация означает более высокое изменение скорости игрока или транспортного средства.
При использовании устройства в области ног игроков отображаются цветовые эффекты, демонстрирующие изменение их скорости. Зелёный цвет обозначает увеличение скорости, а красный — уменьшение.
О том, как найти устройство «Скоростной преобразователь», читайте в разделе «Использование устройств».
Если вы используете несколько копий устройства на острове, рекомендуем переименовать их. Вы можете выбрать имена, соответствующие цели каждого устройства, чтобы проще было помнить, что делает каждое из них.
Контекстный фильтр
На некоторые устройства действует функция «Контекстный фильтр». Она скрывает или отображает настройки в зависимости от значений, установленных для ряда связанных параметров. Она убирает убрать лишние элементы из панели изменений и облегчает работу с настройками.
Однако далеко не всегда понятно, какие параметры или значения активируют контекстный фильтр. Чтобы помочь вам определить их, мы выделяем курсивом все значения, на которые действует контекстный фильтр. Мы перечислим все параметры, включая те, на которые действует контекстный фильтр. Если они скрыты или отображаются только при определённых значениях параметра, мы сделаем пометку в разделе «Описание» для этого параметра.
Параметры устройства
При использовании настроек по умолчанию, наступив на скоростной преобразователь игрок получает трёхсекундное ускорение перемещения. Транспортные средства, коснувшиеся устройства, получат повышенную максимальную скорость.
Вам доступны следующие параметры устройства.
Стандартные значения выделены полужирным шрифтом. Значения, активирующие контекстный фильтр, выделены курсивом.
| Настройка | Значение | Описание |
|---|---|---|
Влияет на скорость перемещения | Вкл., Выкл. | Задает, будет ли устройство влиять на скорость игрока при активации. |
Скорость | 1,5, Выберите число | Определяет эффект изменения скорости игрока. Значение 1,0 не оказывает воздействия, а значение менее 1,0 замедляет игрока. |
Неограниченное время действия | Истина, Ложь | Определяет, будет ли устройство работать неограниченное время. Если для этого параметра задано значение «Ложь», то в следующем параметре «Длительность эффекта» можно установить время действия. |
Длительность эффекта | 3,0, Выберите длительность | Этот параметр отображается, если для параметра «Неограниченное время действия» установлено значение «Ложь». Определяет сколько будет действовать эффект. |
Применить импульс | Откл., Вкл. | Определяет, запускается ли цель, которая активирует это устройство. Если установлено значение «Вкл.», ниже появится больше параметров. |
Направленный вперёд импульс | 2.000,0, Выберите число | Задаёт параметры рывка вперёд при запуске цели из этого устройства. Этот параметр отображается только тогда, когда для параметра «Применить импульс» установлено значение «Вкл.». |
Направленный вверх импульс | 600,0, Выберите число | Определяет, применяется ли движение вверх при запуске цели. Запуск цели от земли уменьшает трение и помогает продлить действие ускорения. Этот параметр отображается только тогда, когда для параметра «Применить импульс» установлено значение «Вкл.». |
Применить направленный вверх импульс к объектам, не являющимся персонажами | Вкл., Выкл. | Определяет, будет ли направленный вверх импульс действовать по отношению ко всем объектам или только к персонажам. В соответствии с физикой Fortnite, транспортные средства и физические объекты, такие как валуны или деревья, обычно катятся по земле, в то время, как персонажи останавливаются практически сразу. Применение направленного вверх импульса может предотвратить качение предметов. |
Активно во время фазы | Нет, Всегда, Только до начала игры, Только игровой процесс | Определяет исходное состояние или позволяет изначально отключить устройство и включить его только при привязке к событию. |
Задержка сброса | 0,0, Выберите время в секундах | Определяет время сброса устройства после активации. |
Отображать в игре | Нет, Только эффект, Да | Определяет, отображается ли устройство во время игры. Если установлено значение «Нет», для устройства будут отключены параметры столкновения. |
Активирующая команда | Любая, Выберите номер команды | Определяет, какие команды могут активировать устройство. |
Инвертировать выбор команды | Откл., Вкл. | Если выбрано значение «Вкл.», устройство могут активировать все команды, кроме той, что указана для параметра «Активирующая команда». |
Активирующий класс | Любой, Выберите класс | Определяет, какой класс может активировать устройство. Если выбрано значение «Любой», то устройство может активировать любой игрок с присвоенным классом. |
Инвертировать выбор класса | Откл., Вкл. | Если выбрано значение «Вкл.», устройство могут активировать все классы, кроме того, что указан в параметре «Активирующий класс». |
Использовать пользовательский цвет | Откл., Вкл. | Определяет цвет стрелок устройства. По умолчанию устройство будет использовать цвет скорости перемещения (при наличии такового) или цвет импульса (при отсутствии цвета скорости перемещения). Если выбрано значение Вкл., под этим параметром будет отображен еще один дополнительный. |
Цвет | Белый, Выберите образец цвета | Этот параметр отображается, если для параметра «Использовать пользовательский цвет» выбрано значение «Вкл.». Определяет цвет визуального эффекта устройства. Нажмите на палитру, чтобы перейти к выбору цвета. Работает так же, как выбор цвета у других устройств, однако использует названия цветов, а не шестнадцатеричные коды. Выберите цвет, затем щёлкните галочку, чтобы закрыть окно выбора цвета. |
Столкновение платформы включено | Вкл., Выкл. | Определяет, будет ли устройство сталкиваться с другими объектами во время игры. Параметр действует на устройство, только если для параметра «Отображение в игре» выбрано значение «Да». |
Дистанционно применить импульс относительно направления взгляда игрока | Вкл., Выкл. | Определяет, в какую сторону будет направлен импульс (по направлению взгляда игрока или в сторону устройства), если он применяется в результате дистанционной активации. |
Прямая привязка события
Ниже приведены параметры прямой привязки события для этого устройства.
Функции
Функция реагирует на событие на устройстве и выполняет действие.
Нажмите на параметр любой функции, а затем нажмите Выбрать устройство, чтобы открыть выпадающее меню устройства.
После выбора устройства нажмите на Выбрать событие, чтобы привязать устройство к событию, которое активирует функцию устройства.
Если активировать функцию могут несколько разных устройств или событий, нажмите Добавить и добавьте строку, а затем повторите действия выше.
| Настройка | Описание |
|---|---|
Включить при получении сигнала | Эта функция включает устройство, когда происходит событие. |
Отключить при получении сигнала | Эта функция отключает устройство, когда происходит событие. |
Активировать при получении сигнала | Когда происходит событие, эта функция включает устройство. |
События
Событие сообщает другому устройству, когда следует выполнить функцию.
Нажмите на параметр любого события, а затем нажмите Выбрать устройство, чтобы открыть выпадающее меню устройства.
После выбора устройства нажмите Выбрать функцию, чтобы привязать таймер к функции для этого устройства.
Если событие активирует несколько функций, нажмите кнопку Добавить и повторите процесс.
Нажмите на параметр любого события, а затем нажмите Выбрать устройство, чтобы открыть выпадающее меню устройства.
После выбора устройства нажмите Выбрать функцию, чтобы привязать таймер к функции для этого устройства.
Если событие активирует несколько функций, нажмите кнопку Добавить и повторите процесс.
| Настройка | Описание |
|---|---|
Отправить событие при активации | Когда устройство активируется, оно отправляет событие на выбранное устройство, активируя заданную функцию. |