Устройство Удаление предметов даёт вам возможность выбирать условия, при которых игроки будут ронять или терять предметы из инвентаря. Например, игрок может выронить предметы из инвентаря при получении тяжёлого ранения, в результате чего другие игроки смогут их собрать.
Узнать, как найти устройство «Удаление предметов», можно в разделе Использование устройств.
Ищете вдохновение? См. пример дизайна, созданного с помощью устройства «Удаление предметов», чтобы зарядиться идеями!
Если вы используете несколько копий устройства на острове, рекомендуем переименовать их. Выбирайте названия, соответствующие назначению каждого устройства: так вам будет проще запомнить, что делает каждое из них, и найти нужное устройство в разделе Выбор события.
Контекстный фильтр
На некоторые устройства действует функция Контекстный фильтр. Она скрывает или отображает настройки в зависимости от значений, установленных для ряда связанных параметров. Таким образом она убирает лишние элементы из панели изменений и облегчает работу с настройками. Чтобы помочь определить их, все значения, активирующие контекстный фильтр, выделены курсивом.
Мы перечислим все параметры, включая те, на которые действует контекстный фильтр. Если они скрыты или отображаются только при определённых значениях параметра, мы сделаем пометку в разделе «Описание» для этого параметра.
Параметры устройства
Вам доступны следующие параметры устройства.
Стандартные значения выделены полужирным шрифтом. Значения, активирующие контекстный фильтр, выделены курсивом.
| Настройка | Значение | Описание |
|---|---|---|
Активно во время фазы | Нет, Все, Только до начала игры, Только игровой процесс | Определяет фазы, во время которых устройство включено. Фаза До начала игры включает в себя все этапы, предшествующие началу игры. |
Затронутые объекты | Все объекты, Стройматериалы, Ресурсы (глобальные), Объекты в устройстве, Оружие и предметы, Оружие, Предметы | Определяет, какие предметы в инвентаре игрока подлежат удалению. |
Удаляемое количество | Кол-во в устройстве, Проценты | Определяет количество удаляемых предметов. Если выбрано значение Проценты, будет отображаться дополнительный параметр. |
Удаляемое количество (в процентах) | 100%, Выберите процент | Этот параметр отображается, если для параметра Удаляемое количество выбрано значение Проценты. Определяет процент затронутых предметов игрока, подлежащих удалению. |
Способ удаления | Удалить предметы, Выбросить предметы, Выпадение предметов на предыдущей точке | Определяет принцип удаления предметов. При выборе варианта Удалить предметы предметы игрока исчезают из инвентаря. При выборе варианта Выбросить предметы предметы падают на землю. Другие игроки могут подобрать их. |
Убрать все варианты выбранного предмета | Откл., Вкл. | При включении все варианты выбранного предмета и однотипные ему предметы разной редкости будут удалены из инвентаря игрока. |
Разрешённая команда | Любая, Выберите команду | Определяет, какие команды могут активировать устройство. |
Разрешённый класс | Без класса, Любой, Выберите класс | Определяет, какой класс может активировать устройство. Без класса означает, что устройство воздействует только на игроков без присвоенного класса. Выберите Любой, чтобы устройство могли активировать все игроки. |
К кому применяется | Игрок, Игроки команды, Игроки класса, Все игроки | Определяет, какие игроки лишатся предметов в инвентаре. |
Со звуками | Вкл., Выкл. | Определяет, будет ли устройство воспроизводить звуковой сигнал при удалении предметов. |
Прямая привязка события
Прямая привязка события позволяет устройствам взаимодействовать напрямую, значительно упрощая вашу работу и позволяя вам сосредоточиться на воплощении своих идей.
Ниже приведены параметры прямой привязки события для этого устройства.
Функции
Функция реагирует на событие на устройстве и выполняет действие.
Нажмите на параметр любой функции, а затем нажмите Выбрать устройство, чтобы открыть выпадающее меню устройства.
Выбрав устройство, нажмите Выбрать событие и укажите событие, активирующее данную функцию.
Если функция может быть активирована несколькими устройствами или событиями, нажмите кнопку Добавить и добавьте ещё одну строку, а затем повторите действия выше.
| Настройка | Описание |
|---|---|
Включить при получении сигнала | Эта функция включает устройство, когда происходит событие. |
Отключить при получении сигнала | Эта функция отключает устройство, когда происходит событие. |
Убрать при получении сигнала | Когда происходит событие, эта функция удаляет предметы игрока. |
События
У этого устройства нет событий.