Устройство выдачи предметов может автоматически помещать предметы в инвентарь игроков во время игры, также вы можете установить условия для помещения предметов в инвентарь вручную.
Вы можете выбрать, какие предметы и когда будут выдаваться, а также установить другие условия, настроив устройство при помощи параметров, указанных ниже. А ещё вы можете выбрать, будет ли предмет помещаться в инвентарь игрока или выбрасываться на землю рядом с ним. Вы также можете использовать другие устройства для активации устройства выдачи предметов.
Чтобы зарегистрировать предметы в устройстве выдачи, выполните следующие шаги.
В инвентаре для творчества найдите во вкладках «Оружие» и «Предметы» то, что вы хотите зарегистрировать в устройстве выдачи предметов. Нажмите ВЗЯТЬ, чтобы поместить предмет в свой инвентарь игрока.
Встаньте прямо перед устройством выдачи предметов.
Нажмите клавишу Tab, чтобы открыть окно инвентаря творческого режима, затем нажмите ИГРАТЬ для перехода на экран инвентаря игрока.
Нажмите на нужный предмет, затем нажмите Z или X, чтобы разделить стопку предметов или сбросить их. Вы также можете перетащить предмет вбок, чтобы появился значок рюкзака.
Когда вы таким образом зарегистрируете предмет в устройстве выдачи, над ним появится голограмма соответствующего предмета.
Как и генератор предметов, это устройство — удобный способ выдавать игрокам предметы и оружие.
Разница между генератором предметов и устройством выдачи предметов состоит в том, что генератор предметов создаёт зарегистрированный предмет и помещает в мир, где игроки могут его подобрать, а генератор предметов автоматически размещает зарегистрированые предметы в инвентарь игрока.
Ищете вдохновение? Ознакомьтесь с разделом «Примеры дизайна, созданного с помощью устройства «Пусковая платформа», чтобы зарядиться идеями!
Чтобы найти устройство выдачи предметов, перейдите в инвентарь для творчества и выберите вкладку «Устройства». Здесь вы можете найти устройство с помощью поиска или вручную. Подробную информацию о поиске устройств см. в разделе Использование устройств.
Если вы используете несколько копий устройства на острове, рекомендуем переименовать их. Вы можете выбрать названия, соответствующие назначению каждого устройства, чтобы проще было помнить, что делает каждое из них.
Параметры устройства
У устройства выдачи предметов есть базовые функции: какой предмет дать игрокам, что сделать с текущим инвентарём игрока при выдаче предмета, давать ли игроку дополнительные боеприпасы при выдаче оружия. Также существуют более продвинутые параметры: настройка условий, при которых игроку выдаётся предмет, включение и выключение функции выдачи разных предметов определенным командам и настройки переключения предметов в устройстве.
Контекстный фильтр
На некоторые устройства действует функция Контекстный фильтр. Она скрывает или отображает настройки в зависимости от значений, установленных для ряда связанных параметров. Таким образом она убирает лишние элементы из панели изменений и облегчает работу с настройками. Чтобы помочь определить их, все значения, активирующие контекстный фильтр, выделены курсивом.
Мы перечислим все параметры, включая те, на которые действует контекстный фильтр. Если они скрыты или отображаются только при определённых значениях параметра, мы сделаем пометку в разделе «Описание» для этого параметра.
Вам доступны следующие параметры устройства.
Стандартные значения выделены полужирным шрифтом. Значения, активирующие контекстный фильтр, выделены курсивом.
| Настройка | Значение | Описание |
|---|---|---|
Включить в начале игры | Да, Нет | Определяет, включено ли устройство в начале игры. |
Получающие игроки | Команда, активировавшая устройство, Игрок, активировавший устройство, Все, Выберите команду | Определяет, какие игроки получат предмет. |
Действие при выдаче | Очистить инвентарь, Удалить предметы, Удалить ресурсы, Сохранить всё | Выбор действия в момент, когда устройство даёт предмет игроку. |
Выдача | Текущий предмет, Все предметы | Текущий предмет: игроку будет выдан только предмет, выбранный в устройстве. Все предметы: игроку будут выданы все предметы, зарегистрированные в устройстве. |
Условие получения предметов | Всегда, Только если инвентарь пуст, Только если есть место в инвентаре, Только для не обладателей | Выдаёт предметы только игрокам, которые отвечают условию. Значения этого параметра:
|
Выдать при переключении | Да, Нет | Когда устройство переключается на новый предмет, выдает этот предмет игроку. |
Использовать полученный предмет | Нет, Да | Если устройство выдаёт предметы, использовать предметы, перечисленные здесь. Если выбрано значение Да, вам станет доступен параметр Предмет для выдачи. |
Предмет для выдачи | Предмет 1, Выберите номер предмета | Этот параметр отображается, если для параметра Использовать полученный предмет выбрано значение Да. Если устройство выдаёт предметы, использовать предметы, перечисленные здесь. Если вы выбрали предмет, который не входит в этот список, вместо него будет выбран последний предмет из списка. |
Удалить предмет при получении | Нет, Да | Когда игрок получает предмет, эта вещь пропадает из устройства. |
Исходное кол-во боеприпасов для оружия | Не переопределять, Выберите число от 1 до 999 | Определяет количество боеприпасов, находящихся в оружии на момент получения (определяется ёмкостью магазина). |
Доп. боеприпасы для оружия | По умолчанию, Выберите число от 1 до 999. | Определяет количество дополнительных боеприпасов, которое появляется в инвентаре игрока при получении оружия. По умолчанию боеприпасы выдаются в зависимости от типа боеприпасов, используемых для оружия. |
Принцип переключения | Остановить, Цикл | Определяет принцип переключения предметов, зарегистрированных на этом устройстве. Значения этого параметра:
|
Выдавать в отсутствие | Нет, Да | Если выбрать Да, устройство будет выдавать предметы даже игрокам, которые находятся вне острова. |
Бросать предметы возле игрока | Никогда, Всегда, Если инвентарь полон | Определяет, когда предмет выбрасывается возле игрока, а не помещается в его инвентарь. Если выбрано значение Никогда, параметр Владение брошенным предметом будет скрыт. |
Владение брошенным предметом | Все, Игрок-получатель, Инициатор | Определяет, кто может поднять брошенный предмет. Значения этого параметра:
|
Выдавать по таймеру | Выкл., Выберите время | Если в этом поле установлено время, устройство будет выдавать игрокам предметы через указанный интервал. |
Интервал выдачи | Выбор времени | Даёт предмет раз в указанный интервал. |
Со звуками | Нет, Да | Определяет, будет ли устройство воспроизводить звуковые эффекты. |
Выдать в начале игры | Откл., Вкл. | Определяет, получает ли игрок предмет в начале игры. |
Прямая привязка события
Ниже приведены параметры прямой привязки события для этого устройства.
Функции
Функция реагирует на событие на устройстве и выполняет действие.
Нажмите на параметр любой функции, а затем нажмите Выбрать устройство, чтобы открыть выпадающее меню устройства.
Выбрав устройство, нажмите на Выбрать событие, чтобы привязать таймер к событию, которое активирует функцию устройства.
Если функция воздействует на несколько устройств, нажмите кнопку Добавить и повторите процесс.
| Настройка | Описание |
|---|---|
Включить при получении сигнала | Включает устройство, когда происходит событие. |
Отключить при получении сигнала | Выключает устройство, когда происходит событие. |
Передать предмет при получении сигнала | Когда происходит событие, даёт предмет. |
Переключить на предыдущий предмет при получении сигнала | Когда происходит событие, устройство переключается на предыдущий предмет. |
Переключить на следующий предмет при получении сигнала | Когда происходит событие, устройство переключается на следующий предмет. |
Переключить на случайный предмет при получении сигнала | Когда происходит событие, устройство переключается на случайный предмет. |
Пополнить запас предметов при получении сигнала | Когда происходит событие, если предметы удалены из устройства, восполняет их запас. |
Удалить сохранённые данные игрока при получении сигнала | Отображается, только если для параметра Выдавать в отсутствие выбрано значение Да. Активирующий игрок перестаёт получать предметы в своё отсутствие. |
События
Событие сообщает другому устройству, когда следует выполнить функцию.
Нажмите на параметр любого события, а затем нажмите Выбрать устройство, чтобы открыть выпадающее меню устройства.
После выбора устройства нажмите Выбрать функцию, чтобы привязать таймер к функции для этого устройства.
Если функция воздействует на несколько устройств, нажмите кнопку Добавить и повторите процесс.
| Настройка | Описание |
|---|---|
Отправить событие при выдаче предмета | При выдаче предмета устройством отправляет событие на выбранное устройство и активирует заданную функцию. |