Используйте устройство управления интерфейсом, чтобы показывать/скрывать элементы интерфейса игрока или полностью отключать интерфейс. Можно использовать также и с другими устройствами, к примеру, с Устройством для вывода сообщений в интерфейсе, а также с устройствами Указатель на карте и Лента новостей, чтобы в нужные моменты и нужным образом предоставлять игрокам необходимую информацию.
Существует несколько способов изменять то, какая информация будет отображаться в интерфейсе: через раздел Пользовательские настройки, при помощи устройств Параметры команды и инвентарь и Устройства управления интерфейсом, а также через раздел «Настройки острова». При изменении интерфейса приоритет отдаётся в следующем порядке:
Пользовательские настройки (нажмите Esc, чтобы открыть игровое меню, а затем выберите Настройки) будут иметь наивысший приоритет среди остальных настроек.
Устройство «Параметры команды и инвентарь» будет иметь приоритет над устройством управления интерфейсом и настройками острова.
Устройство управления интерфейсом будет иметь приоритет над настройками острова.
У настроек острова самый низкий приоритет. Если необходимо, чтобы настройки острова влияли на данные, отображаемые в интерфейсе, для параметров устройства управления интерфейсом выберите вариант Не переопределять.
У приведённой выше иерархии есть два исключения:
Если в настройках острова или в параметрах какого-либо из устройств элементы интерфейса скрыты, игрок не сможет включить их в разделе пользовательских настроек. Это сделано для того, чтобы у всех игроков был доступ к одной и той же информации.
Если в настройках острова или в параметрах какого-либо из устройств элементы интерфейса видны, игрок сможет при необходимости отключить их в разделе пользовательских настроек. Тогда некоторые игроки смогут отключить ненужные им элементы интерфейса, но они останутся видны всем остальным.
Узнать, как найти устройство управления интерфейсом, можно в разделе Использование устройств.
Если вы используете на острове несколько копий устройства, советуем их переименовать. Выберите названия, соответствующие назначению каждого устройства. Так вам будет проще запомнить, что делает каждое из них, и найти нужное устройство в Выборе события.
Контекстный фильтр
На некоторые устройства действует функция Контекстный фильтр. Она скрывает или отображает настройки в зависимости от значений, установленных для ряда связанных параметров. Таким образом она убирает лишние элементы из панели изменений и облегчает работу с настройками. Чтобы помочь определить их, все значения, активирующие контекстный фильтр, выделены курсивом.
Мы перечислим все параметры, включая те, на которые действует контекстный фильтр. Если они скрыты или отображаются только при определённых значениях параметра, мы сделаем пометку в разделе «Описание» для этого параметра.
Параметры устройства
Базовые функции этого устройства позволяют показать/скрыть мини-карту или количество ресурсов игрока. Кроме того, у устройства есть дополнительные параметры, которые позволяют, например, показывать или скрывать информацию о здоровье, щитах или опыте.
Вам доступны следующие параметры устройства.
Стандартные значения выделены полужирным шрифтом.
| Настройка | Значение | Описание |
|---|---|---|
Отображать интерфейс | Не менять, Да, Нет | Если выбрано значение Нет, интерфейс будет полностью скрыт. Если вы хотите, чтобы интерфейс был виден, то настройте отображение отдельных элементов с помощью следующих параметров. |
Отображать мини-карту | Не менять, Да, Нет | Определяет, будет ли отображаться мини-карта. |
Отображение поля с информацией в интерфейсе | Не менять, Да, Нет | Определяет, отображается ли в интерфейсе поле с информацией. |
Отображать таймер Бури | Не менять, Да, Нет | Определяет, отображается ли таймер Бури. |
Отображать количество игроков | Не менять, Да, Нет | Определяет, отображается ли в интерфейсе текущее количество игроков. |
Отображать количество устранений | Не менять, Да, Нет | Определяет, отображается ли в интерфейсе количество устранённых игроков. |
Отображать таймер раунда | Не менять, Да, Нет | Определяет, отображается ли таймер раунда. |
Отображать информацию о раунде | Не менять, Да, Нет | Определяет, отображается ли информация о раунде. |
Отображать меню строительства | Не менять, Да, Нет | Определяет, отображается ли меню строительства. |
Отображать инвентарь | Не менять, Да, Нет | Определяет, отображается ли инвентарь игрока. |
Отображать сведения о команде | Не менять, Да, Нет | Определяет, отображаются ли в интерфейсе сведения о команде. |
Отображать урон в числовом виде | Не менять, Да, Нет | Определяет, отображаются ли числа количества урона. |
Отображение здоровья | Не менять, Да, Нет | Определяет, отображается ли шкала здоровья игрока. |
Отображать показатель здоровья | Не менять, Да, Нет | Определяет, отображается ли показатель здоровья игрока. |
Отображение щитов | Не менять, Да, Нет | Определяет, будет ли видна шкала щитов игрока. |
Отображать показатель заряда щита | Не менять, Да, Нет | Определяет, отображается ли показатель заряда щита игрока. |
Отображать интерфейс боевого пропуска | Не менять, Показать всё, Только уровень, Только шкала опыта, Не отображать | Определяет, каким образом отображается шкала опыта боевого пропуска. |
Отображать ресурсы | Не менять, Да, Нет | Определяет, видны ли на панели ресурсы для изготовления. |
Отображать количество древесины | Не менять, Да, Нет | Определяет, будет ли виден запас древесины игрока. |
Отображать количество камня | Не менять, Да, Нет | Определяет, будет ли виден запас камня игрока. |
Отображать количество металла | Не менять, Да, Нет | Определяет, будет ли виден запас металла игрока. |
Отображать количество золота | Не менять, Да, Нет | Определяет, будет ли виден запас золота игрока. |
Отображать прицел | Не менять, Всегда отображать прицел, Отображать только прицел кирки, Отображать только прицел оружия, Никогда не показывать прицел | Определяет, какие прицелы будут видны. |
Отображать анимацию подбирания | Не менять, Да, Нет | Определяет, будет ли видна анимация подбирания. |
Отображать данные взятого в руки предмета | Не менять, Да, Нет | Определяет, будет ли видна информация о взятом в руки предмете. |
Отображать шкалу спринта | Не менять, Да, Нет | Определяет, отображается ли шкала спринта. |
Показывать контекстное управление | Не менять, Да, Нет | Определяет, отображается ли на экране список контекстных элементов управления. Этот элемент обычно появляется в левой части экрана, когда у определённого устройства, транспортного средства и т. д. есть собственный набор привязок клавиш для элементов управления. |
Показывать подсказки о взаимодействии | Не менять, Да, Нет | Определяет, отображаются ли подсказки о взаимодействии. |
Показать подсказку о таблице со счётом на карте | Не менять, Да, Нет | Определяет, отображается ли подсказка о карте или таблица со счётом. |
Показывать оповещения о Буре | Не менять, Да, Нет | Определяет, отображаются ли оповещения о Буре. |
Показать обозначение рюкзака | Не менять, Да, Нет | Определяет, отображается ли условное обозначение рюкзака. |
Отображать статус прицела | Не переопределять, Да, Нет | Определяет, будет ли отображаться статус прицела. Если для этого параметра выбрано значение «Да», будет отображаться статус прицела (к примеру, «Нет боеприпасов»). |
Показывать индикаторы звуковых эффектов | Не менять, Пользовательские, Нет | Если выбрано значение Нет, все звуковые эффекты будут отключены. Если выбрано значение Пользовательские, в списке параметров появятся дополнительные параметры отображения индикаторов. |
Показывать индикаторы стрельбы и взрывов | Не менять, Нет | Отображается, если для параметра Показывать индикаторы звуковых эффектов выбрано значение Пользовательские. Определяет, будут ли отображаться индикаторы звуковых эффектов для стрельбы и взрывов. |
Показывать индикаторы добычи | Не менять, Нет | Отображается, если для параметра Показывать индикаторы звуковых эффектов выбрано значение Пользовательские. Определяет, будут ли отображаться индикаторы звуковых эффектов для добычи. |
Показывать индикаторы перемещения | Не менять, Нет | Отображается, если для параметра Показывать индикаторы звуковых эффектов выбрано значение Пользовательские. Определяет, будут ли отображаться индикаторы звуковых эффектов для перемещения. |
Показывать индикаторы движущегося транспорта | Не менять, Нет | Отображается, если для параметра Показывать индикаторы звуковых эффектов выбрано значение Пользовательские. Определяет, будут ли отображаться индикаторы звуковых эффектов для движущегося транспорта. |
Показывать индикаторы лечения | Не менять, Нет | Отображается, если для параметра Показывать индикаторы звуковых эффектов выбрано значение Пользовательские. Определяет, будут ли отображаться индикаторы звуковых эффектов для лечения. |
Показывать сообщения интерфейса | Не переопределять, Да, Нет | Определяет, будут ли отображаться сообщения в интерфейсе. |
Активно во время фазы | Нет, Все, Только до начала игры, Только игровой процесс | Определяет, на каких этапах игры устройство будет активно. Стадия «До начала игры» включает в себя все этапы, предшествующие началу игры. |
Затронутая команда | Любая, Выберите команду | Определяет, на какую команду действуют изменения интерфейса, внесённые устройством. |
Инвертировать затронутую команду | Да, нет | Если выбрано значение Да, устройство влияет на все команды, кроме той, что выбрана в параметре Затронутая команда. |
Затронутый класс | Без класса, Любой, Выберите класс | Определяет, на какой классс действуют изменения интерфейса, внесённые устройством. |
Инвертировать затронутый класс | Да, нет | Если выбрано значение Да, устройство влияет на все классы, кроме того, что выбран в параметре Затронутый класс. |
Приоритет | Самый низкий, Очень низкий, Низкий, Обычный, Высокий, Очень высокий, Самый высокий | Устанавливает приоритет для данного устройства. Если сразу несколько устройств вносят изменения в интерфейс, действовать будет устройство с более высоким приоритетом. Если несколько устройств обладают одинаковым приоритетом, учитываться будет исключительно первое подходящее устройство из каждой группы приоритетов. |
Изменение макета активных говорящих | Вкл., Откл. | Если выбрано значение Вкл., вы можете изменить расположение элементов интерфейса «Активные говорящие» с помощью четырех дополнительных параметров, которые отображаются под этим. |
Изменение макета текстового чата | Вкл., Откл. | Используйте для изменения положения виджета текстового чата на экране. Текстовый чат можно перемещать только в пределах экрана. |
Выравнивание | В центре справа, Выберите положение | Этот параметр отображается, если для параметра Изменение макета активных говорящих установлено значение Вкл.. Определяет местоположение элемента интерфейса «Активные говорящие» на экране. Нажмите на стрелку, чтобы перейти к меню выравнивания. Выберите местоположение, затем нажмите галочку, чтобы закрыть меню выравнивания. |
Якорь | Вверху справа, Выберите положение | Этот параметр отображается, если для параметра Изменение макета активных говорящих установлено значение Вкл.. Этот параметр определяет, будет ли элемент интерфейса «Активные говорящие» привязан к той или иной позиции на экране. Нажмите на стрелку, чтобы перейти к меню привязки. Выберите местоположение, затем нажмите галочку, чтобы закрыть меню выравнивания. |
Смещение X | 0,0, Выберите или введите число | Этот параметр отображается, если для параметра Изменение макета активных говорящих установлено значение Вкл.. Вместо того чтобы использовать параметры «Выравнивание» и «Якорь», можно воспользоваться этой настройкой и расположить элемент интерфейса «Активные говорящие» в точно заданном месте по горизонтали. |
Смещение по Y | 0,0, Выберите или введите число | Этот параметр отображается, если для параметра Изменение макета активных говорящих установлено значение Вкл.. Вместо того чтобы использовать параметры «Выравнивание» и «Якорь», можно воспользоваться этой настройкой и расположить элемент интерфейса «Активные говорящие» в точно заданном месте по вертикали. |
Визуализацию звуковых эффектов можно отключить в настройках острова, установив для параметра Визуализация звуковых эффектов значение Откл. Кроме того, можно отключить индикаторы звуковых эффектов с помощью Verse. Более подробную информацию см. в API Verse.
Для этого устройства заданы некоторые настройки, применительные конкретно для UEFN:
| Настройка | Значение | Описание |
|---|---|---|
Изменение макета мини-карты | Откл., Вкл. | Позволяет изменять макет интерфейса по умолчанию. |
Изменение инвентаря игрока | False, True | Позволяет изменять компоновку инвентаря игрока. |
Изменение макета здоровья | False, True | Позволяет вносить изменения в макет виджета с информацией о здоровье. |
Изменение используемых предметов | Выберите виджет | Позволяет изменять компоновку используемых предметов. |
Переопределение виджета информации об игроке | Выберите виджет | Позволяет добавить новый виджет информации об игроке для изменения вида интерфейса, отображаемого в Fortnite по умолчанию. |
Класс переопределения виджета ячейки быстрого доступа | Выберите виджет | Позволяет добавлять пользовательский виджет панели быстрого доступа для изменения вида интерфейса, отображаемого в Fortnite по умолчанию. |
Конфигурация назначенных кнопок для пользовательской панели быстрого доступа | Снизу, Сверху, Слева, Справа | Корректирует макет привязки клавиш относительно ячеек панели быстрого доступа при использовании пользовательского виджета панели быстрого доступа. |
Ориентация пользовательской панели быстрого доступа | Горизонтальная, Вертикальная | Определяет, как будут располагаться ячейки панели быстрого доступа: по горизонтали или по вертикали. |
Изменить положение пользовательской панели быстрого доступа | Выберите виджет | Используйте для изменения положения виджета пользовательской панели быстрого доступа на экране. |
Прямая привязка события
Ниже приведены параметры прямой привязки события для этого устройства.
Функции
Функция реагирует на событие на устройстве и выполняет действие.
Нажмите на параметр любой функции, а затем нажмите Выбрать устройство, чтобы открыть выпадающее меню устройства.
Выбрав устройство, нажмите Выбрать событие, чтобы привязать устройство к событию, которое активирует функцию.
Если активировать функцию могут несколько разных устройств или событий, нажмите Добавить и добавьте строку, а затем повторите действия выше.
| Настройка | Описание |
|---|---|
Включить при получении сигнала | Эта функция включает устройство, когда происходит событие. |
Отключить при получении сигнала | Эта функция отключает устройство, когда происходит событие. |
Обновить затронутую команду при получении сигнала | Когда происходит событие, эта функция изменяет команду, выбранную в параметре Затронутая команда на команду инициатора. |
Обновить затронутый класс при получении сигнала от | Когда происходит событие, эта функция изменяет класс, выбранный в параметре Затронутый класс, на класс инициатора. |
Вернуть затронутую команду к исходной при получении сигнала от | Когда происходит событие, эта функция возвращает исходное значение параметра Затронутая команда. |
Вернуть затронутый класс к исходному при получении сигнала | Когда происходит событие, эта функция возвращает исходное значение параметра Затронутый класс. |
События
У этого устройства нет событий.