Тяжёлая турель — это наземный вариант турели из бронированного боевого автобуса. Эти устройства можно размещать на острове, чтобы с их помощью игроки уничтожали технику, компьютерных персонажей или других игроков.
Узнать, как найти устройство «Тяжёлая турель», можно в разделе Использование устройств.
Если вы используете несколько копий устройства на острове, будет нелишним переименовать их. Вы можете выбрать имена, соответствующие цели каждого устройства, чтобы проще было помнить, что делает каждое из них.
Параметры устройства
Вам доступны следующие параметры устройства.
Стандартные значения выделены полужирным шрифтом.
| Настройка | Значение | Описание |
|---|---|---|
Активно во время фазы | Всегда, Нет, Только до начала игры, Только игровой процесс | Определяет, в каких фазах игры устройство будет активно. Стадия «До начала игры» включает в себя все этапы, предшествующие началу игры (ожидание игроков на рекомендуемых островах и отсчёт до начала игры). |
Включить возрождение | Вкл., Откл. | Определяет, появится ли турель повторно после уничтожения. Если выбрано значение «Откл.», параметр «Время возрождения» скрывается. |
Время возрождения | Никогда, Мгновенно, Укажите время | Определяет время до замены транспорта в случае его уничтожения. |
Создать транспорт заново при включении | Да, Нет, При необходимости | Определяет, будет ли устройство, будучи включенным, возрождать транспорт.
|
Уничтожить транспорт при отключении | Да, Нет | Определяет, уничтожается ли созданный транспорт при отключении устройства.
|
Активирующая команда | Любая, Выберите команду | Определяет, какой команде принадлежит генератор транспорта. |
Разрешённый класс | Все, Любой, Без класса, Выберите класс | Определяет, какие классы могут использовать транспорт.
|
Отображать в игре | Вкл., Выкл. | Определяет, отображается ли устройство во время игры. Данный параметр влияет на то, будет ли устройство сталкиваться с другими объектами. |
Неразрушимая турель | Откл., Вкл. | Определяет, можно ли уничтожить турель, если нанести ей урон. Если выбрано значение «Вкл.», параметр «Прочность транспорта» будет скрыт. |
Прочность транспорта | 400 (по умолчанию), Нельзя разрушить, Укажите количество здоровья | Определяет, сколько урона способен выдержать транспорт до разрушения. |
Уничтожить при погружении под воду | Вкл., Откл. | Определяет, будет ли уничтожен транспорт, если застрянет под водой. |
Таймер уничтожения в воде | Мгновенно, 5 сек., Выберите время | Когда транспорт оказывается глубоко в воде, этот параметр определяет, через какое время он будет уничтожен. |
Отображение в игре | Вкл., Откл. | Определяет, виден ли генератор во время игры. |
Прямая привязка события
Функции
Функция реагирует на событие на устройстве и выполняет действие.
Нажмите на параметр любой функции, а затем нажмите «Выберите устройство», чтобы открыть выпадающее меню устройств.
Выбрав устройство, нажмите «Выберите событие», чтобы привязать устройство к событию, которое активирует функцию устройства.
Если активировать функцию могут несколько разных устройств или событий, нажмите «Добавить» и добавьте строку, а затем повторите действия выше.
| Настройка | Описание |
|---|---|
Включить при получении сигнала | Включает устройство, когда происходит событие. |
Отключить при получении сигнала | Выключает устройство, когда происходит событие. |
Создать транспорт заново при получении сигнала | Когда происходит событие, возрождает транспорт. |
Уничтожить транспорт при получении сигнала | Когда происходит событие, уничтожает транспорт. |
Назначить водителя при получении сигнала | Когда происходит событие, помещает активирующего игрока в транспорт. |
События
Событие сообщает другому устройству, когда нужно выполнить функцию.
Нажмите на параметр любой функции, а затем нажмите «Выберите устройство», чтобы открыть выпадающее меню устройств.
После выбора устройства нажмите «Выбрать функцию», чтобы привязать это событие к функции этого устройства.
Если событие активирует несколько функций, нажмите кнопку «Добавить» и повторите процесс.
| Настройка | Описание |
|---|---|
Отправить событие, когда игрок садится в транспорт | Когда игрок садится в транспорт, на выбранное устройство отправляется событие. |
Отправить событие при выходе игрока из транспорта | Когда игрок покидает транспорт, на выбранное устройство отправляется событие. |
Отправить событие при появлении транспорта | При создании транспорта на выбранное устройство отправляется событие. |
Отправить событие при уничтожении транспорта | При уничтожении транспорта на выбранное устройство отправляется событие. |