Устройство Усилитель для здоровья восстанавливает запас здоровья игрока, заряд его щита или одновременно и здоровье, и щиты. Этот усилитель может выполнять разные функции в зависимости от настроек.
Узнать, как найти устройство Усилитель для здоровья, можно в разделе Использование устройств.
Контекстный фильтр
На некоторые устройства действует функция Контекстный фильтр. Она скрывает или отображает настройки в зависимости от значений, установленных для ряда связанных параметров. Она убирает убрать лишние элементы из панели изменений и облегчает работу с настройками.
Однако далеко не всегда понятно, какие параметры или значения активируют контекстный фильтр. Чтобы помочь вам определить их, мы выделяем курсивом все значения, на которые действует контекстный фильтр. Мы перечислим все параметры, включая те, на которые действует контекстный фильтр. Если они скрыты или отображаются только при определённых значениях параметра, мы сделаем пометку в разделе «Описание» для этого параметра.
Параметры устройства
Вам доступны следующие параметры устройства.
Стандартные значения выделены полужирным шрифтом. Значения, активирующие контекстный фильтр, выделены курсивом.
| Настройка | Значение | Описание |
|---|---|---|
Изменяемый показатель | Только здоровье, Только щит, И то и другое | Выберите, какую характеристику будет менять устройство. Визуальный эффект восстановления будет различным в зависимости от значения этого параметра. |
Эффект | Увеличить на постоянное значение, Увеличить на %, Уменьшить на постоянное значение, Уменьшить на %, Задать значение | Определяет, какой эффект срабатывает, когда игрок поднимает усилитель. Значения этого параметра:
|
Мощность эффекта | 20, Выберите или введите число | Выбранное значение будет использоваться вместе с параметром «Эффект» и менять здоровье или щиты игрока каждую секунду, пока действует усилитель. Например, при значении 5 параметра «Мощность эффекта» и опции Увеличить на % параметра Эффект запас здоровья или щитов игрока будет увеличиваться на 5% каждую секунду, пока действует усилитель. |
Неограниченная длительность эффекта | Нет, Да | Определяет, будет ли применённый эффект действовать бесконечно долго. Если оставить значение Нет, будет доступен параметр Длительность эффекта. |
Длительность эффекта | Мгновенно, Выберите или введите длительность | Определяет, сколько будет действовать усилитель, после того как его подберёт игрок. Если выбрано значение Мгновенно, здоровье увеличится только один раз. При всех остальных вариантах эффект будет применяться в течение выбранного времени, пока усилитель активен. Например, если для этого параметра задано значение 3 сек., запас здоровья или щитов игрока изменится три раза в зависимости от значений параметров Эффект и Мощность эффекта. |
Показывать визуальный эффект для игрока | Да, Нет | Если вы выберете Да, во время действия усилителя будет отображаться визуальный эффект. |
Отмена эффекта при подборе | Да, нет | Если выбрано значение Да, эффект усилителя прекращается, когда его подбирает игрок. Этот параметр можно использовать, чтобы отменить эффект уже подобранного усилителя для здоровья. |
Радиус подбора | При касании, Выберите или введите диапазон | Определяет, насколько близко должен находиться игрок, чтобы подобрать усилитель для здоровья. |
Возродиться | Да, Нет | Определяет, создается ли усилитель для здоровья повторно. Если выбрано значение Да, будет отображаться параметр Время повторного появления. |
Время повторного появления | Никогда, Мгновенно, 15 сек., Выберите или введите значение | Определяет, через сколько времени усилитель для здоровья, подобранный игроком, появится вновь. |
Появление в начале мини-игры | Да, Нет | Определяет момент появления усилителя, если в вашем режиме есть мини-игра. Если выбрано значение Да, усилитель появляется в самом начале мини-игры. Если выбрано значение Нет, усилитель появляется в соответствии с параметром Время повторного появления. |
Фоновые звуки | Вкл., Выкл. | Если выбрано значение Вкл., то при приближении игрока к усилителю будет воспроизводиться фоновый звуковой эффект. |
Звук при подборе | Вкл., Выкл. | Если выбрано значение Вкл., то при подборе усилителя игроком будет воспроизводиться звуковой эффект. |
Выбранный класс | Любой, Выберите или укажите класс | Определяет, какой класс сможет использовать этот усилитель. Если выбрано значение Любой, усилитель может использовать любой класс. |
Выбранная команда | Любая, Выберите или укажите команду | Определяет, какая команда сможет использовать этот усилитель. Если выбрано значение Любой, усилитель может использовать любая команда. |
К кому применяется | Игрок, Команда игрока, Класс игрока, Тот же класс в команде игрока, Все игроки. | Определяет, на кого действует эффект усилителя. |
Кто видит этот усилитель | Никто, Все, Только игроки, которые могут подбирать предметы | Определяет, кто видит этот усилитель. |
Сохранить при устранении | Вкл., Выкл. | Если выбрано значение Вкл., усилитель продолжает действовать при устранении игрока и после его возрождения. |
Прямая привязка события
Ниже приведены параметры прямой привязки события для этого устройства.
Функции
Функция реагирует на событие на устройстве и выполняет действие.
Нажмите на параметр любой функции, а затем нажмите Выбрать устройство, чтобы открыть выпадающее меню устройства.
Выбрав устройство, нажмите Выбрать событие и укажите событие, активирующее данную функцию.
Если функция может быть активирована несколькими устройствами или событиями, нажмите кнопку Добавить и добавьте ещё одну строку, а затем повторите действия выше.
| Настройка | Описание |
|---|---|
Создать при получении сигнала | Когда происходит событие, эта функция создаёт усилитель. |
Удалить при получении сигнала | Когда происходит событие, эта функция удаляет усилитель. |
Подобрать при получении сигнала | Когда происходит событие, эта функция применяет эффект к активирующему игроку. Позволяет применять эффект с помощью привязки события. |
Сбросить при получении сигнала | Когда происходит событие, эта функция удаляет эффект с активирующего игрока. |
События
Прямая привязка события использует события в качестве передатчиков. Событие говорит другому устройству исполнить функцию.
Нажмите на параметр любого события, а затем нажмите Выбрать устройство, чтобы открыть выпадающее меню устройства.
Выбрав устройство, нажмите Выбрать функцию, чтобы привязать событие к функции этого устройства.
Если событие активирует несколько функций, нажмите кнопку Добавить и повторите процесс.
| Настройка | Описание |
|---|---|
Отправить событие при подборе предмета | При подборе усилителя для здоровья происходит событие. |