Рельс — это гибкий рельс, скользя по которому игрок может быстро перемещаться от одной точки к другой. Рельсы, как и тарзанки, — увлекательный способ перемещения по острову.
Устройство Рельс позволяет прокладывать рельсы для скольжения любой длины, с любыми кривыми, изгибами и поворотами, какие вы только можете вообразить!
В творческом режиме устройство «Рельс» напоминает устройство Маршрут патрулирования ИИ, поскольку при его первоначальном размещении тоже появляется пара узлов (называемых контрольными точками). Однако рельс состоит из двух частей: самого рельса и контрольных точек, используемых для определения и редактирования формы и длины рельса.
Чтобы определить рельс, требуется по крайней мере две контрольные точки. Если оставить только одну, будет удален весь рельс.
Чтобы найти устройство Рельс, см. раздел Использование устройств.
Если вы используете несколько копий устройства на острове, рекомендуется их переименовать. Выберите названия, соответствующие назначению каждого устройства. Так вам будет проще запомнить, что делает каждое из них, и найти нужное устройство в Выборе события.
Придание формы рельсу
Выберите контрольную точку на любом из концов рельса. Используйте функцию копирования телефоном на одной из первых двух контрольных точек, чтобы добавить на рельс новую точку.
Переместите контрольную точку в любом направлении. Форма рельса изменится соответственно.
Убедитесь, что выбрана точка, а не рельс. Если вы выберете рельс вместо точки, то переместите весь рельс, а не только контрольную точку.
Применяйте функцию телефона Вырезать, чтобы передвинуть контрольную точку в другое место или изменить длину рельса. Чтобы безопасно удалить одну или несколько контрольных точек, сначала выберите их с помощью функции телефона Выбрать, а потом удалите.
Поворачивая точку, вы меняете направление проходящего через неё рельса и тем самым создаёте изгиб и поворот. Чтобы изменить скругление изгиба, используйте параметр Прямота (см. параметры устройства ниже).
Параметры устройства
Рельс и контрольные точки настраиваются по отдельности, и у каждого из этих элементов есть своя панель изменений.
Стандартные значения выделены полужирным шрифтом.
Контрольная точка
Чтобы настроить контрольную точку, сначала выберите её. Убедитесь, что выбираете точку, а не рельс.
Есть только один параметр, который можно изменить.
| Настройка | Значение | Описание |
|---|---|---|
Прямота | 300,0, Выберите или введите положительное число | Определяет степень скругления изгиба рельса. Чем больше число, тем плавнее изгиб. Используйте этот параметр и вращайте контрольную точку, чтобы создать изгибы и повороты рельса. |
Рельс
Для настройки рельса сначала выберите его. При настройке рельса убедитесь, что не выбираете контрольную точку.
Можно настроить следующие параметры рельса.
| Настройка | Значение | Описание |
|---|---|---|
Внешний вид | Стандартный, Провод, Лиана, Шахтёрский рельс | Вид рельса можно изменить, выбрав вместо варианта по умолчанию провод, лиану или шахтёрские рельсы (пути, по которым движутся вагонетки). Если для этого параметра выбрано значение Провод или Лиана, отображаются дополнительные параметры. |
Цвет рельса | #D94716, Выберите цвет | Этот параметр отображается, только если для параметра Внешний вид выбрано значение Стандартный. Определяет цвет рельса. Нажмите на палитру, чтобы перейти к выбору цвета. Рядом с каждым образцом цвета есть шестнадцатеричный код. Вы также можете ввести шестнадцатеричный код в строку поиска, чтобы найти определённый цвет. Выберите цвет, затем щёлкните галочку. |
Украшение провода | Нет, Гирлянда, Иллюминация | Этот параметр отображается, только если для параметра Внешний вид выбрано значение Провод. Определяет, как будет украшен рельс-провод. |
Тип конца лианы | Куст, Плоский | Этот параметр отображается, только если для параметра Внешний вид выбрано значение Лианы. Определяет, будут ли концы лианы скрыты кустарником или будут плоскими. |
Применить мох к лиане | Вкл., Откл. | Этот параметр отображается, только если для параметра «Внешний вид» выбрано значение «Лиана». Определяет, будет ли на лиане случайным образом расти мох. |
Включить во время фазы | Нет, Всегда, Только до начала игры, Только игровой процесс, Только создание | Определяет, в каких фазах игры устройство включено. Если рельс отключён, игроки не могут залезть на него. Игроки, находящиеся на рельсе во время его отключения, могут продолжить скольжение до конца рельса. |
Отображение во время фазы | Невидимый, Отображать только в созданной работе, Отображать только в игре, Всегда отображать | Определяет, когда виден рельс. Игроки по-прежнему смогут скользить по невидимым путям, если не установлен запрет на их использование, но это можно переопределить с помощью параметра Отключить столкновение. |
Отключить столкновение | Никогда, При отключении, При скрытии, При скрытии и отключении | Определяет, когда отключается столкновение с рельсом. Не влияет на столкновения устройства в творческом режиме. |
Разрешить спринт | Вкл., Выкл. | Определяет, могут ли игроки ускоряться во время поездки на этом рельсе. |
Начать скольжение по рельсу из состояния ходьбы | Вкл., Выкл. | Определяет, будет ли начинаться скольжение по рельсу при нахождении сбоку или сверху в состоянии ходьбы. Если выбрано значение Откл., игроки могут начать скольжение, только запрыгнув на рельс или взаимодействуя с ним. |
Остановить скольжение при выключении | Вкл., Выкл. | Определяет, должно ли прекращаться скольжение на рельсе при выключении этого устройства. По умолчанию игроки могут продолжить скольжение до конца рельса в случае отключения устройства. |
Предварительная настройка скорости | Стандартн., Мал. | Определяет предварительную настройку скорости для этого рельса. Стандартн. — это исходная настройка скорости для устройства. В режиме Мал. используются меньшие максимальные скорость и разгон, как в «Королевской битве» в 5-й главе. |
Базовый разгон | Использовать предварительную настройку скорости, Выберите или введите величину | Определяет величину ускорения для игрока с базовой скоростью. По умолчанию:
|
Увеличение скорости при наклоне | Использовать предварительную настройку скорости, Выберите или введите величину | Определяет величину ускорения, когда игрок наклоняется вперёд. По умолчанию:
|
Увеличение скорости при ускорении | Использовать предварительную настройку скорости, Выберите или введите величину | Если для параметра Разрешить спринт выбрано значение Вкл., этот параметр определяет величину ускорения, получаемого при спринте. По умолчанию:
|
Базовая скорость | Использовать предварительную настройку скорости, Выберите или введите величину | Определяет минимальную скорость, до которой будет разгоняться игрок, когда он не наклоняется и не спринтует. По умолчанию:
|
Тип максимальной скорости | Мягкое ограничение, Жёсткое ограничение | Определяет, как будет ограничиваться максимальная скорость. По умолчанию:
|
Базовая макс. скорость | Использовать предварительную настройку скорости, Выберите или введите величину | Определяет максимальную скорость, до которой разгоняется игрок, если наклоняется вперёд, но не спринтует. По умолчанию:
|
Макс. скорость при спринте | Использовать предварительную настройку скорости, Выберите или введите величину | Определяет максимальную скорость, до которой может разогнаться игрок во время спринта. По умолчанию:
|
Импульс мягкого ограничения | Использовать предварительную настройку скорости, Выберите или введите величину | В зависимости от значения параметра Тип максимальной скорости определяет величину силы сопротивления, которая замедляет игрока по достижении максимальной скорости. По умолчанию:
|
Жёсткое ограничение макс. скорости | Использовать предварительную настройку скорости, Выберите или введите величину | Определяет абсолютный максимум скорости, до которой может разогнаться игрок на рельсе. Этот параметр ограничивает все остальные скорости, включая базовую максимальную скорость, максимальную скорость спринта и прирост скорости при спуске вниз. По умолчанию:
|
Множитель скорости при стрельбе | Использовать предварительную настройку скорости, Выберите или введите величину | Задает множитель для скорости игрока при стрельбе из оружия. По умолчанию:
|
Активировать защиту от урона от падения | Вкл., Выкл. | Даёт игроку неуязвимость по окончании скольжения. Если выбрано значение Откл., игрок может получить урон в конце скольжения. |
Минимальная скорость | 400 см/с, Выберите или введите скорость | Определяет минимальную скорость, с которой игрок может скользить по рельсу. Если для параметра Возможность развернуться выбрано значение Да, то при снижении скорости ниже заданного минимума игрок будет поворачиваться на рельсе. Эта скорость не может быть выше, чем значение, заданное в параметре Жёсткое ограничение макс. скорости. |
Мин. начальная скорость | Использовать предварительную настройку скорости, Выберите или введите величину | Определяет минимальную скорость скольжения игрока по рельсу, если при входе на рельс он стоит на месте. Если игрок входит на рельс в движении, его стартовая скорость повышается за счет уже имеющейся. По умолчанию:
|
Макс. начальная скорость | Использовать предварительную настройку скорости, Выберите или введите величину | Если при входе на рельс игрок двигается, этот параметр определяет максимальную скорость, с которой игрок может начать скользить. Эта скорость определяется скоростью игрока при входе на рельс. По умолчанию:
|
Ускорение при приземлении | Использовать предварительную настройку скорости, Выберите или введите величину | Определяет ускорение, которое получает игрок, приземлившись на рельс и начав скользить по нему. Скорость игрока по-прежнему будет ограничена параметрами Мин. начальная скорость и Макс. начальная скорость. По умолчанию:
|
Множитель расстояния при спрыгивании | Использовать предварительные настройки скорости, Выберите или введите число | Определяет множитель расстояния прыжка, применяемый к игроку, когда он спрыгивает с рельса влево или вправо. По умолчанию:
|
Мин. скорость при прыжке вперёд | Использовать предварительную настройку скорости, Выберите или введите величину | Определяет минимальную скорость, с которой будет двигаться игрок, прыгая вперёд с рельса. По умолчанию:
|
Высота прыжка | Использовать предварительные настройки скорости, Выберите или введите значение | Определяет, как высоко может прыгнуть игрок во время движения по рельсу. Может повлиять на возможность игрока перепрыгнуть на другой рельс, поэтому при изменении этого значения может потребоваться настроить расположение рельсов. По умолчанию:
|
Сила притяжения при подъёме | Использовать предварительные настройки скорости, Выберите или введите число | Определяет силу воздействия гравитации на скользящего по рельсу игрока при движении вверх по склону. Чем ниже значение вы установите, тем легче будет происходить подъём. По умолчанию:
|
Сила притяжения при спуске | Использовать предварительные настройки скорости, Выберите или введите число | Определяет силу воздействия гравитации на скользящего по рельсу игрока при движении вниз по склону. Чем выше значение вы установите, тем больше будет скорость при спуске. По умолчанию:
|
Принудительное направление | Нет, Вперёд, Назад | Определяет направление, в котором должен скользить игрок, независимо от направления в начале скольжения. По умолчанию игроки могут скользить в любом направлении, а параметр Возможность развернуться отображается. Если для этого параметра выбрано значение Вперёд или Назад, параметр Возможность развернуться не отображается. |
Возможность развернуться | Да, Нет | Определяет, могут ли игроки развернуться и скользить в другом направлении. По умолчанию игроки разворачиваются в другую сторону, когда их скорость скольжения падает ниже значения, установленного в параметре Минимальная скорость. |
Прямая привязка события
Ниже приведены параметры прямой привязки событий для этого устройства.
Эти функции и события предназначены только для рельсов. Для контрольных точек не предусмотрено функций и событий.
Функции
Функция реагирует на событие на устройстве и выполняет действие.
Нажмите на параметр любой функции, а затем нажмите Выбрать устройство, чтобы открыть выпадающее меню устройства.
После выбора устройства нажмите на Выбрать событие, чтобы привязать устройство к событию, которое активирует функцию устройства.
Если активировать функцию могут несколько разных устройств или событий, нажмите Добавить и добавьте строку, а затем повторите действия выше.
| Настройка | Описание |
|---|---|
Включить при получении сигнала | Эта функция включает устройство, когда происходит событие. |
Отключить при получении сигнала | Эта функция отключает устройство, когда происходит событие. |
Скрыть при получении сигнала | Когда происходит событие, эта функция скрывает рельс. |
Отобразить при получении сигнала | Когда происходит событие, эта функция отображает рельс. |
События
Событие сообщает другому устройству, когда нужно выполнить функцию.
Нажмите на параметр любого события, а затем нажмите Выбрать устройство, чтобы открыть выпадающее меню устройства.
После выбора устройства нажмите Выбрать функцию, чтобы привязать это событие к функции этого устройства.
Если событие активирует несколько функций, нажмите кнопку Добавить и повторите процесс.
| Настройка | Описание |
|---|---|
Отправить событие при начале скольжения на рельсе | Когда игрок начинает скользить по рельсу, устройство отправляет событие на выбранное устройство. |
Отправить событие при завершении скольжения на рельсе | Когда игрок перестает скользить по рельсу, устройство отправляет событие на выбранное устройство. |