Пусковая платформа позволяет запустить игроков в указанном направлении под определённым углом. Используйте её, чтобы упростить передвижение по многоуровневым островам или в качестве препятствий.
У каждой платформы есть параметр устройства, который позволяет применить к запускаемому объекту эффект пониженной гравитации. Если эта настройка включена, движение будет замедлено при запуске, что позволит игрокам продолжить бой во время перемещения.
Существует три типа пусковых платформ: Стандартная версия, Первая версия и Вторжение. На этой странице приведены параметры для всех трёх типов платформ. Если в описании параметра не указано, к какому типу он относится, то это значит, что значения параметров одинаковы для всех трёх типов устройства.
Ищете вдохновения? Ознакомьтесь с разделом Примеры дизайна, созданного с помощью устройства «Пусковая платформа», чтобы зарядиться идеями!
Если вы используете несколько копий устройства на острове, рекомендуем переименовать их. Вы можете выбрать имена, соответствующие цели каждого устройства, чтобы проще было помнить, что делает каждое из них.
Параметры устройства
Базовые функции этого устройства позволяют выбрать скорость и угол запуска. Кроме того, у него есть дополнительные параметры — возможность выбрать, что может подбросить устройство и какие визуальные и звуковые эффекты будут при этом воспроизведены.
Вам доступны следующие параметры устройства.
Стандартные значения выделены полужирным шрифтом.
| Настройка | Значение | Описание |
|---|---|---|
Отображать в игре | Да, Нет | Определяет, будет ли пусковая платформа видимой или невидимой во время игры. По умолчанию платформы всех типов отображаются в игре. |
Активирующая команда | Любая, Выберите команду | Определяет, какие команды могут активировать устройство. Если выбрана определённая команда, вы можете использовать параметр «Инвертировать выбор команды». |
Инвертировать выбор команды | Нет, Да | Если выбрать «Да», команда, выбранная в параметре «Активирующая команда», будет единственной командой, которая не может активировать платформу. |
Активирующий класс | Без класса, Любой, Выберите класс | Определяет, какой класс может активировать устройство. Если выбран определённый класс, вы можете инвертировать возможность активации устройства с помощью параметра «Инвертировать выбор класса». Если выбрано значение «Без класса», активировать устройство смогут только игроки без присвоенного класса. Если выбрано значение «Любой», устройство может активировать любой игрок с присвоенным классом. |
Инвертировать выбор класса | Нет, Да | Если выбрать параметр «Да», то класс, выбранный в параметре «Активирующий класс», будет единственным классом, который не может активировать пусковую установку. |
Разрешить игроков | Да, Нет | Определяет, могут ли пешие игроки активировать пусковую установку. Доступ может быть ограничен для команд и классов из параметров Активирующая команда или Активирующий класс. |
Разрешить существам | Да, Нет | Определяет, могут ли существа активировать пусковую установку. |
Разрешить животным | Да, Нет | Определяет, могут ли животные активировать устройство. Доступ может быть ограничен для наездников команд и классов из параметров «Активирующая команда» или «Активирующий класс». |
Разрешить охранникам | Да, Нет | Определяет, могут ли охранники активировать пусковую установку. Доступ может быть ограничен для охранников команд и классов из параметров «Активирующая команда» или «Активирующий класс». |
Разрешить транспорту | Да, Нет | Определяет, может ли транспорт активировать пусковую установку. Доступ может быть ограничен для водителей команд и классов из параметров «Активирующая команда» или «Активирующий класс». |
Спецэффекты при запуске | Вкл., Выкл. | Определяет, будет ли устройство воспроизводить визуальные эффекты на всём, что запускается этим устройством. Данный параметр также влияет на вибрацию контроллера. |
Спецэффекты устройства | Вкл., Выкл. | Определяет, воспроизводит ли пусковая установка визуальные и звуковые эффекты. |
Включено в начале игры | Включено, Отключено | Определяет, будет ли устройство включено при запуске игры. |
Скорость запуска | 50 м/с, Выберите скорость | Определяет скорость, с которой применяется устройство при запуске. |
Угол запуска |
| Определяет угол запуска. Если выбран параметр «0 градусов», игрок будет запущен вдоль поверхности земли. Если выбран параметр «90 градусов», игрок будет запущен вверх. |
Пониженная гравитация |
| Определяет, будет ли при запуске действовать эффект пониженной гравитации. |
Параметры с поддержкой физики
При включении Физики в проекте становятся доступны следующие параметры:
| Настройка | Значение | Описание |
|---|---|---|
Импульс или скорость | Скорость, Импульс | Применять импульс к объекту или его скорость будет задаваться напрямую. |
Разрешить физические объекты | Вкл., Откл. | Определяет, запускает ли устройство объекты, не являющиеся машинами или снарядами. На объекты не действуют параметры «Активирующая команда» и «Активирующий класс». |
Привязка события
Ниже приведены параметры прямой привязки события для этого устройства.
Функции
Функция прослушивает событие устройства, а затем выполняет действие.
Для любой функции нажмите на параметр, а затем на «Выбрать устройство», чтобы открыть выпадающее меню устройства.
Выбрав устройство, нажмите «Выбрать событие» и укажите событие, активирующее данную функцию.
Если функция может быть активирована несколькими устройствами или событиями, нажмите кнопку «Добавить» и добавьте ещё одну строку, а затем повторите действия выше.
| Настройка | Описание |
|---|---|
Включить при получении сигнала | Включает устройство, когда происходит событие. |
Отключить при получении сигнала | Отключает устройство, когда происходит событие. |
События
При активации передатчики отправляют сигнал по выбранному каналу.
Событие сообщает другому устройству, когда нужно выполнить функцию.
Нажмите на параметр любого события, а затем нажмите «Выберите устройство», чтобы открыть выпадающее меню «Устройство».
После выбора устройства нажмите «Выберите функцию», чтобы привязать это событие к функции этого устройства.
Если событие активирует несколько функций, нажмите кнопку «Добавить», чтобы добавить строку, и повторите эти действия.
| Настройка | Описание |
|---|---|
Отправить событие при запуске игрока | Когда игрок запускается, на выбранное устройство отправляется событие. |
Отправить событие при запуске неигрового персонажа | Отправляет событие на выбранное устройство, когда запускается неигровой персонаж. |