Когда игрок берёт в руки или активирует устройство «Усилитель урона», его способность наносить урон другому игроку или неигровому персонажу (NPC) мгновенно увеличивается. Эффект распространяется на любое оружие, которое игрок использует на момент усиления.
Эффект временный, но вы можете настроить длительность усилителя.
Вы также можете указать, какие игроки, команды или классы могут использовать этот усилитель, насколько он усиливает (умножается), как долго действует, а также ряд других настраиваемых функций. Используйте это устройство, чтобы предоставить преимущество одной из команд — например, в режиме игры против неигровых персонажей — или уравнять шансы. Усилитель также может быть полезным подбираемым предметом в игре.
Узнать, как найти устройство «Усилитель урона», можно в разделе «Использование устройств».
При использовании нескольких копий одного устройства рекомендуем менять названия устройств.
Контекстный фильтр
На некоторые устройства действует функция Контекстный фильтр. Она скрывает или отображает настройки в зависимости от значений, установленных для ряда связанных параметров. Таким образом она убирает лишние элементы из панели изменений и облегчает работу с настройками. Чтобы помочь определить их, все значения, активирующие контекстный фильтр, выделены курсивом.
Мы перечислим все параметры, включая те, на которые действует контекстный фильтр. Если они скрыты или отображаются только при определённых значениях параметра, мы сделаем пометку в разделе «Описание» для этого параметра.
Параметры устройства
В состоянии по умолчанию устройство даёт 2-кратное увеличение урона и может быть использовано любым игроком или классом. Вам доступны следующие параметры устройства.
Стандартные значения выделены полужирным шрифтом. Значения, активирующие контекстный фильтр, выделены курсивом.
| Настройка | Значение | Описание |
|---|---|---|
Множитель урона | 2,0X, Выбрать множитель | Определяет множитель, на который увеличивается урон, наносимый любым оружием активировавшего устройство игрока. |
Неограниченная длительность эффекта | Нет, Да | Если вы выберете параметр «Да», это задаст время, в течение которого применённый эффект будет оставаться активным, как бесконечный, а параметр «Длительность эффекта» исчезнет. Если оставить значение «Нет», будет доступен параметр «Длительность эффекта». |
Длительность эффекта | 3 секунды, Выберите время | Как долго эффект будет оставаться активным. Этот параметр доступен, только если для параметра «Длительность бесконечного эффекта» задано значение «Нет». |
Время повторного появления | Никогда, Мгновенно, 15 секунд, Выберите время | После активации определяет время, прежде чем устройство снова станет активным. |
Фоновые звуки | Вкл., Выкл. | Если выбрано значение «Вкл.», устройство издаёт звук при приближении игроков. |
Отображать спецэффекты на игроке | Да, Нет | Если выбрано «Нет», на игроке не будут отображаться спецэффекты, пока действует усилитель. |
Отмена эффекта при подборе | Да, нет | Если выбрано значение «Да», эффект будет отменён при его получении игроком. Если задать значение «Нет», он продолжится. |
Радиус подбора | При касании, Выберите расстояние | Задаёт, насколько близко должен находиться игрок, чтобы взять устройство. Расстояние измеряется в метрах. |
Возродиться | Нет, Да | Определяет, возрождается ли предмет снова после его подбора. Если вы зададите «Да», появится ещё один параметр — «Время повторного появления». |
Время повторного появления | 15 секунд, Выберите время | Если для параметра «Возродиться» задать значение «Да», вы можете указать, через какое время предмет будет появляться повторно. |
Появление в начале мини-игры | Да, Нет | Если не выбрано значение «Нет», устройство появится в начале мини-игры. Если выбрано значение «Нет», устройство появится по окончании времени восстановления. |
Фоновые звуки | Вкл., Выкл. | Если выбрано значение «Вкл.», устройство издаёт фоновый звук при приближении игроков к предмету. |
Звук при подборе | Вкл., Выкл. | Если параметр включён, при подборе предмета игроком издается звук. |
Выбранный класс | Любой, Выберите класс | Определяет, какой класс может взаимодействовать с этим усилителем. |
Выбранная команда | Любая, Выберите команду | Определяет, какая команда может взаимодействовать с этим усилителем. |
К кому применяется | Игрок, Команда игрока, Класс игрока, Тот же класс в команде игрока, Все игроки | Определяет, кто может использовать этот усилитель. |
Кто видит этот усилитель | Только те игроки, которые могут подбирать, Все, Никто | Определяет, кто видит этот усилитель. |
Прямая привязка события
Ниже приведены параметры прямой привязки события для этого устройства.
Функции
Функция реагирует на событие на устройстве и выполняет действие.
Нажмите на параметр любой функции, а затем нажмите Выбрать устройство, чтобы открыть выпадающее меню устройства.
После выбора устройства нажмите на Выбрать событие, чтобы привязать устройство к событию, которое активирует функцию устройства.
Если активировать функцию могут несколько разных устройств или событий, нажмите Добавить и добавьте строку, а затем повторите действия выше.
| Настройка | Описание |
|---|---|
Создать при получении сигнала | Когда происходит событие, создает Усилитель урона. |
Удалить при получении сигнала | Когда происходит событие, удаляет Усилитель урона. |
Подобрать при получении сигнала | Позволяет воспроизводить эффект усилителя при его подборе. |
Сбросить при получении сигнала | Когда происходит событие, убирает эффект этого усилителя, если он действует в данный момент. |
События
Когда игрок взаимодействует с кнопкой, отправляет событие привязанному устройству. Прямая привязка события использует события в качестве передатчиков. Событие говорит другому устройству исполнить функцию.
Нажмите на параметр любого события, а затем нажмите Выбрать устройство, чтобы открыть выпадающее меню устройства.
После выбора устройства нажмите Выбрать функцию, чтобы привязать таймер к функции для этого устройства.
Если событие активирует несколько функций, нажмите кнопку Добавить и повторите процесс.
| Настройка | Описание |
|---|---|
Отправить событие при подборе предмета | Когда усилитель подбирают, отправляет привязанным устройствам сигнал. |