Генератор существ — устройство, которое может создавать одно или несколько существ одного или разных типов с заданным интервалом. Время начала и окончания работы генератора настраивается с помощью соответствующих настроек. Вы можете сделать устройство невидимым для игроков, а также запретить им уничтожать его.
Узнать, как найти устройство «Генератор существ», можно в разделе «Использование устройств».
Если вы используете на острове несколько копий устройства, советуем их переименовать. Выберите названия, соответствующие назначению каждого устройства. Так вам будет проще запомнить, что делает каждое из них, и найти нужное устройство в Выборе события.
Контекстный фильтр
На некоторые устройства действует функция Контекстный фильтр. Она скрывает или отображает настройки в зависимости от значений, установленных для ряда связанных параметров. Она убирает убрать лишние элементы из панели изменений и облегчает работу с настройками.
Однако далеко не всегда понятно, какие параметры или значения активируют контекстный фильтр. Чтобы помочь вам определить их, мы выделяем курсивом все значения, на которые действует контекстный фильтр. Мы перечислим все параметры, включая те, на которые действует контекстный фильтр. Если они скрыты или отображаются только при определённых значениях параметра, мы сделаем пометку для этого параметра в разделе «Описание».
Параметры устройства
Базовые функции этого устройства позволяют выбирать тип генератора, тип и количество создаваемых существ, расстояние, на котором должен находится игрок, для активации устройства, радиус появления у устройства и принцип создания существ за стенами.
Кроме того, у него есть дополнительные параметры — например, время волны, сведения об исчезновении существ, видимость и возможность разрушения устройства и дополнительные сведения об эффекте и месте появления существ.
Вам доступны следующие параметры устройства.
Стандартные значения выделены полужирным шрифтом. Значения, активирующие контекстный фильтр, выделены курсивом.
| Настройка | Значение | Описание |
|---|---|---|
Тип генератора | Генератор монстров куба, Генератор ледяных монстров | Определяет внешний вид генератора существ. |
Тип существа | Случайный выбор (монстр куба), Случайный выбор (ледяной монстр), Случайный выбор (монстр из орды), Случайный выбор (все монстры), Выбор определённого существа | Определяет тип создаваемых существ. |
Количество существ | 4, Выберите значение | Определяет количество созданных генератором существ, которые могут быть активны в любой момент времени. Это максимальное количество существ, которое генератор создаст при включении. Генератор сможет создать новых существ, только если предыдущие будут убиты. |
Ограничить кол-во создаваемых существ | Да, нет | Определяет, сколько существ генератор может создать за время своего существования. Если выбрано значение «Да», под этим параметром будет отображаться ещё один дополнительный параметр. |
Ограничение на появления | 1, Выберите значение | Этот параметр отображается, только если для параметра «Ограничить кол-во создаваемых существ» установлено значение «Да». Определяет максимальное количество существ, которое генератор может создать за время своего существования. |
Таймер волны | 3 секунды, Выберите или введите значение | Позволяет установить минимальный промежуток времени между появлением существ. |
Радиус активации | 7 клеток, Выберите расстояние | Определяет, на каком расстоянии от устройства должен оказаться игрок, чтобы генератор начал создавать существ. |
Радиус исчезновения | 9 клеток, Выберите или введите расстояние | Определяет расстояние, на котором существа исчезают в соответствии с параметром «Тип исчезновения». |
Тип исчезновения | Расстояние до врага, Расстояние до генератора, Без исчезновения | Определяет, когда будут исчезать существа: при удалении от генератора либо от игроков. |
Неразрушаемый генератор | Вкл., Выкл. | Определяет, может ли генератор получать урон от игроков. |
Видимость генератора | Вкл., Выкл. | Определяет, будет ли генератор виден во время игры. Игроки не смогут столкнуться с невидимым генератором или нанести ему урон. |
Нанести урон генератору после появления | Вкл., Выкл. | Определяет, будет ли генератор получать урон при каждом создании существа. |
Видимость эффектов появления | Вкл., Выкл. | Определяет, будет ли генератор воспроизводить эффекты при создании существ. |
Наносить урон постройкам на точке появления | Вкл., Выкл. | Определяет, смогут ли созданные существа уничтожать постройки игроков на точках появления. |
Максимальное расстояние появления | 2 клетки, Выберите расстояние | Определяет максимальное расстояние (в клетках) от генератора до появляющихся существ. |
Появление за стенами | Вкл., Выкл. | Определяет, должны ли существа появляться в поле видимости генератора. |
Лучшее место появления | Макс. расстояние, Случайный выбор | Определяет, будут ли существа появляться на максимальном расстоянии от генератора или в случайном месте в пределах этого расстояния. |
Включение в начале игры | Вкл., Выкл. | Определяет, будет ли генератор существ включён в начале игры. |
Включить фоновый звук | Вкл., Выкл. | Определяет, будет ли генератор воспроизводить повторяющийся звук. |
Восстановить щит игрока при устранении | Вкл., Выкл. | Определяет, будет ли восстанавливаться щит игрока, когда он устраняет существо, появившееся из этого устройства. |
Прямая привязка события
Ниже приведены параметры прямой привязки события для этого устройства.
Функции
Функция реагирует на событие на устройстве и выполняет действие.
Нажмите на параметр любой функции, а затем нажмите Выбрать устройство, чтобы открыть выпадающее меню устройства.
После выбора устройства нажмите на Выбрать событие, чтобы привязать устройство к событию, которое активирует функцию устройства.
Если активировать функцию могут несколько разных устройств или событий, нажмите Добавить и добавьте строку, а затем повторите действия выше.
| Настройка | Описание |
|---|---|
Включить при получении сигнала | Эта функция включает устройство, когда происходит событие. |
Отключить при получении сигнала | Эта функция отключает устройство, когда происходит событие. |
Уничтожить генератор при получении сигнала | Когда происходит событие, эта функция уничтожает генератор существ. |
Устранить существ при получении сигнала | Когда происходит событие, эта функция устраняет появившиеся существа. |
События
Событие сообщает другому устройству, когда нужно выполнить функцию.
Нажмите на параметр любого события, а затем нажмите «Выберите устройство», чтобы открыть выпадающее меню «Устройство».
После выбора устройства нажмите Выбрать функцию, чтобы привязать это событие к функции этого устройства.
Если событие активирует несколько функций, нажмите кнопку Добавить и повторите процесс.
| Настройка | Описание |
|---|---|
Отправить событие при устранении существа | При устранении существа на выбранное устройство отправляется событие, которое запускает выбранную функцию. |
Отправить событие при создании существа | При появлении существа на выбранное устройство отправляется событие, которое запускает выбранную функцию. |