Игроки отскакивают от Подушки безопасности и не получают урон от падения. Она также может подбрасывать в воздух другие объекты (например, транспорт, мячи или снаряды). Чаще всего подушки безопасности устанавливают в местах, где игрокам предстоит упасть с большой высоты, не раскрывая дельтаплан.
Устройство Подушка безопасности и предмет Подушка безопасности похожи друг на друга и после размещения действуют схожим образом. Однако перечисленные ниже настройки есть только у устройства «Подушка безопасности», а также у него нет ограничения по времени действия, в отличие от предмета.
Любой упавший на подушку безопасности игрок подбрасывается в воздух на определенную высоту, достаточную, чтобы раскрыть дельтаплан. Высота может меняться в зависимости от наличия у игрока усилений, которые влияют на высоту прыжка.
Узнать, как найти устройство Подушка безопасности, можно в разделе Использование устройств.
Параметры устройства
Стандартную высоту подбрасывания подушки безопасности нельзя изменить. Вам доступны следующие параметры устройства.
Стандартные значения выделены полужирным шрифтом.
| Настройка | Значение | Описание |
|---|---|---|
Прочность устройства | Неразрушимое, Выберите значение | Определяет, сколько урона способно выдержать устройство. |
Активно во время фазы | Нет, Всегда, Только до начала игры, Только игровой процесс, Только создание | Включает устройство во время определённой фазы. Фаза Только до начала игры включает в себя все этапы, предшествующие началу игры. |
Внешний вид | По умолчанию, Исходный, Выбранный | Определяет внешний вид подушки безопасности. |
Разрешить любому отскочившему объекту отправлять событие | Вкл., Откл. | Определяет, нужно ли отправить событие, если какой-либо объект (не только игроки и транспортные средства с игроками) коснётся подушки безопасности. |
Параметры с поддержкой физики
При включении Физики в проекте становятся доступны следующие параметры:
| Настройка | Значение | Описание |
|---|---|---|
Значение отскока при запуске | Выбрать значение | Определяет, какой импульс или скорость придаются отскакивающим игрокам. При неактивном параметре «Включить пониженную гравитацию» скорость 23 метра в секунду позволит подбросить игрока на высоту примерно двух этажей, а скорость 30 метров в секунду — четырёх этажей. Импульс, равный 1 кНс, запустит игрока примерно на 3 метра вверх. |
Импульс или скорость | Скорость, Импульс | Определяет необходимость применять импульс к объекту или задавать скорость для него напрямую. |
Привязка события
Прямая привязка события позволяет устройствам взаимодействовать напрямую, значительно упрощая вашу работу и позволяя вам сосредоточиться на воплощении своих идей.
Ниже приведены параметры прямой привязки события для этого устройства.
Функции
Функция отслеживает на событие на устройстве и при его наступлении выполняет действие.
Нажмите на параметр любой функции, а затем нажмите Выбрать устройство, чтобы открыть выпадающее меню устройства.
Выбрав устройство, нажмите Выбрать событие и укажите событие, активирующее данную функцию.
Если функция может быть активирована несколькими устройствами или событиями, нажмите кнопку Добавить и добавьте ещё одну строку, а затем повторите действия выше.
| Настройка | Описание |
|---|---|
Включить при получении сигнала | Эта функция включает подушку безопасности, когда происходит событие. |
Отключить при получении сигнала | Эта функция включает подушку безопасности, когда происходит событие. |
События
Прямая привязка события использует события в качестве передатчиков. Событие говорит другому устройству исполнить функцию.
Нажмите на параметр любого события, а затем нажмите Выбрать устройство, чтобы открыть выпадающее меню устройства.
Выбрав устройство, нажмите Выбрать функцию, чтобы привязать событие к функции этого устройства.
Если событие активирует несколько функций, нажмите кнопку Добавить и повторите процесс.
| Настройка | Описание |
|---|---|
Отправить событие при отскакивании | При отскакивании любого объекта на выбранное устройство отправляется событие и активирует заданную функцию. |