Используйте устройство Меняющая цвет клетка для создания клеток, которые меняют цвет при взаимодействии с игроками.
Ниже приведен пример использования устройств «Меняющая цвет плитка» для создания увлекательного игрового процесса.
Мини-игра с меняющими цвет клетками
В этом примере вы создадите мини-игру с начислением очков, используя всего три устройства, и изучите некоторые настройки устройств, которые делают устройство «Меняющая цвет плитка» таким универсальным!
Используемые устройства
В этом примере вы построите игровую зону с высокими стенами, на которых будут стоять игроки, размещая их элементы так, чтобы игроки могли добраться до вершины стены.
После этого вы добавите меняющие цвет клетки, с которыми игроки будут взаимодействовать.
Наконец, вы добавите точки появления игроков и батуты, используемые при падении игрока со стены.
Создайте собственную
Начните с создания простого игрового пространства, по которому будут перемещаться игроки.
Устройства «Меняющая цвет клетка»
После того, как построите игровое пространство, разместите устройство Меняющая цвет клетка на полу между стенами.
Настройте его с помощью следующих параметров.
| Настройка | Настройка | Пояснение |
|---|---|---|
Начинающая команда | Нейтрально | Этот параметр снимает любые ограничения на то, кто может получать очки на этих клетках. |
Счёт | 1-й | Задаёт количество получаемых очков. |
Внешний вид | Диско | Задаёт внешний вид клетки. |
Отображать обновление счёта в интерфейсе | Вкл. | Обновляет счёт в HUD-интерфейсе игрока в течение игры. |
Сообщение интерфейса | Удалите текстовое сообщение и оставьте поле пустым | Сообщение по умолчанию — Счёт!, но вам не нужно отображать это сообщение каждый раз, когда игрок зарабатывает очки на клетках с низким счётом. Вы будете использовать это сообщение по умолчанию для клеток с большими значениями позже. |
Скопируйте настроенную клетку и заполните копиями весь пол.
Для разнообразия скопируйте одну клетку и поверните её, а затем добавьте её на стены в случайных местах.
Добавьте новое устройство «Меняющая цвет клетка» на верхнюю часть стены. У этого устройства будут другие настройки, поэтому проще всего разместить новое устройство. Используйте для этой клетки следующие настройки:
| Настройка | Настройка | Пояснение |
|---|---|---|
Вернуть состояние клетки | Вкл. | Когда игрок приземляется на клетку, она меняет цвет. Эта настройка позволяет вернуть исходный цвет по истечении заданного времени. |
Время до возвращения | 30 секунд | Установка времени на 30 секунд позволит избежать ситуации, когда игрок набивает себе очки, прыгая на одну и ту же клетку. |
Счёт | 10 | Эта клетка даёт 10 очков (по сравнению с 1 очком за предыдущие плитки). |
Кража очков | Нет | Как только игрок наберёт очки на этой клетке, другой игрок не сможет её украсть, а должен подождать, пока истечёт время 30 секунд и клетка зарядится снова. |
Отображать обновление счёта в интерфейсе | Вкл. | Заработанные очки будут отображаться в HUD-интерфейсе. |
Сообщение интерфейса | Отлично! | Это сообщение по умолчанию, которое отображается, когда игрок зарабатывает очки на клетках с большим счётом. |
Изменить форму клетки | Плоский шестиугольник | Меняет форму клетки. Поскольку она даёт больше очков, чем клетки на полу и на стенах, особая форма привлечёт к ней внимание. |
Значок «Изменить форму клетки» | Звезда | Значок в верхней части клетки помогает привлечь внимание игрока. |
Альтернативная форма начального верхнего цвета клетки | #000000 (чёрный) | Если основной цвет значка — белый (цвет по умолчанию), нужно добавить контрастный цвет, чтобы сделать значок видимым. |
После того как вы настроите клетку, скопируйте и разместите её в нужных местах на верхней части стен арены.
Устройства «Точка появления игроков» и «Батут»
Добавьте два устройства Точка появления игрока — по одному с каждой стороны игрового пространства на верхней части стены. Их не нужно настраивать.
Добавьте классические батуты из набора батутов под каждую точку появления. С их помощью игроки, упавшие со стен, будут возвращаться в игровую зону. Батут тоже не требует настройки.
Почти готово!
Изменения в настройках острова
Перейдите в Настройки острова и выберите категорию Режим. Убедитесь, что в разделе Структура для параметра Всего раундов установлено значение 1.
В разделе Условие победы измените параметр Условие победы в игре на Очки.
Перейдите в категорию Раунд. В разделе Условие завершения задайте для параметра Ограничение по времени значение 2 минуты, а затем убедитесь, что для параметра Тип таймера задано значение Обратный отсчёт.
Готово: вы создали собственную мини-игру на основе устройства «Меняющая цвет клетка»!
Советы по созданию дизайна
Для разнообразия попробуйте добавить в игровое пространство оружие.
Вы также можете скопировать и вставить небольшую арену, чтобы увеличить игровую зону!