Контроллеры устройств персонажей могут изменять группу устройств персонажа, чтобы использовать одинаковое снаряжение, иметь совпадающие позы и анимации, а также одинаковые эмоции. Используйте одинаковые настройки ячеек для нескольких устройств персонажа, а затем свяжите эту ячейку с контроллером устройства персонажа. Каждый контроллер устройств персонажа может управлять своей группой, поэтому можно создать несколько групп устройств персонажа, причём каждая группа будет выглядеть или действовать не так, как другие группы.
Также можно назначить несколько контроллеров устройств персонажа одному устройству персонажа, чтобы персонаж выглядел иначе или демонстрировал разные эмоции в ответ на события в игре.
Узнать, как найти устройство «Контроллер устройства персонажа», можно в разделе «Использование устройств».
Параметры устройства
Базовые функции этого устройства позволяют настроить экипировку, позу или эмоцию персонажа. Оно также обладает продвинутыми функциями, например, возможностью назначить номер ячейки персонажа для этого устройства.
Вам доступны следующие параметры устройства.
Стандартные значения выделены полужирным шрифтом.
| Настройка | Значение | Описание |
|---|---|---|
Персонаж | Манекен творческого режима, Выберите персонажа | Когда устройство активируется, все связанные устройства персонажа переключаются на этого персонажа. Можно выбирать из более чем 100 различных персонажей. |
Бездействие (поза) | Вот они, ручки! (1), Выберите позу | При активации, все связанные устройства персонажа принимают эту позу бездействия. |
Бездействие (анимация) | Плач, Выберите анимацию | При активации, переключает все связанные устройства персонажа на выполнение этой анимации бездействия. Данный параметр работает, только если у связанных устройств персонажа для параметра «Использовать анимацию бездействия» выбрано значение «Да». Более подробно об этом можно узнать в разделе «Устройства персонажей». |
Эмоция | Сесть на стул, Выберите эмоцию | Когда устройство активируется, все связанные устройства персонажа демонстрируют эту эмоцию. |
Ячейка персонажа | 0, Выберите ячейку | Определяет, какой персонаж контролирует это устройство. Это устройство будет влиять на все устройства персонажа, назначенные в эту ячейку. Устройства персонажа, назначенные в другие ячейки, не будут затронуты. |
Прямая привязка события
Ниже приведены параметры прямой привязки события для этого устройства.
Функции
Функция реагирует на событие на устройстве и выполняет действие.
Нажмите на параметр любой функции, а затем нажмите Выбрать устройство, чтобы открыть выпадающее меню устройства.
После выбора устройства нажмите на Выбрать событие, чтобы привязать устройство к событию, которое активирует функцию устройства.
Если функция может быть активирована несколькими устройствами или событиями, нажмите кнопку Добавить и добавьте ещё одну строку, а затем повторите действия выше.
| Настройка | Описание |
|---|---|
Изменить облик персонажа при получении сигнала | Когда происходит событие, изменяет внешний вид персонажа. |
Активировать эмоцию при получении сигнала | Когда происходит событие, персонажи, управляемые этим устройством, демонстрируют эмоцию. |
Изменить вид бездействия (позу) персонажа при получении сигнала | Когда происходит событие, изменяет позу бездействия персонажа. |
Изменить вид бездействия персонажа (анимация) при получении сигнала | Когда происходит событие, изменяет анимацию бездействия персонажа. |
Сбросить параметры персонажей при получении сигнала | Когда происходит событие, сбрасывает параметры всех персонажей, связанных с ячейкой персонажа в этом устройстве. |
События
Прямая привязка события использует события в качестве передатчиков. Событие говорит другому устройству исполнить функцию.
В настоящее время у этого устройства нет событий.