Генератор пушек создаёт пушку, которую игроки могут использовать разными способами:
Они могут целиться и стрелять из пушек в сооружения, в здания, в неигровых персонажей или других игроков.
Они могут перемещать её, при этом управлять ей непросто.
Они даже могут запускать из пушки самих себя!
Узнать, как найти устройство Генератор пушек, можно в разделе «Использование устройств».
Если вы используете на острове несколько копий устройства, советуем их переименовать. Выберите названия, соответствующие назначению каждого устройства. Так вам будет проще запомнить, что делает каждое из них, и найти нужное устройство в Выборе события.
Контекстный фильтр
На некоторые устройства действует функция Контекстный фильтр. Она скрывает или отображает настройки в зависимости от значений, установленных для ряда связанных параметров. Таким образом она убирает лишние элементы из панели изменений и облегчает работу с настройками. Чтобы помочь определить их, все значения, активирующие контекстный фильтр, выделены курсивом.
Мы перечислим все параметры, включая те, на которые действует контекстный фильтр. Если они скрыты или отображаются только при определённых значениях параметра, мы сделаем пометку в разделе «Описание» для этого параметра.
Параметры устройства
Стандартные значения выделены полужирным шрифтом. Значения, активирующие контекстный фильтр, выделены курсивом.
Вам доступны следующие параметры устройства.
| Настройка | Значение | Описание |
|---|---|---|
Активно во время фазы | Нет, Всегда, Только до начала игры, Только игровой процесс, Только создание | Определяет, в каких фазах игры устройство будет активно. Стадия «До начала игры» включает все фазы, предшествующие началу игры. |
Включить возрождение | Вкл., Выкл. | Определяет, возрождается ли транспортное средство после уничтожения. |
Время возрождения | Мгновенно, Выберите или введите значение | Этот параметр отображается только тогда, когда для параметра Включить возрождение установлено Вкл. Определяет, через какое время возрождается уничтоженное транспортное средство. |
Возродить транспортное средство при включении | Да, Только при необходимости, Нет | Определяет, будет ли пушка появляться повторно при включении устройства. Если выбрать Только при необходимости, существующая пушка повторно не появится. |
Уничтожить транспорт при отключении | Да, Нет | Если выбрать Да, все существующие пушки будут уничтожены при отключении устройства. |
Активирующая команда | Любая, Выберите число | Выберите команду, которой принадлежит это транспортное средство. |
Разрешённый класс | Без класса, Все, Любой, Выберите число от 1 до 16 | Определяет, какие классы могут пользоваться этим транспортом. Значения этого параметра:
|
Отображение в игре | Вкл., Выкл. | Определяет, видна ли пушка во время игры. Если выбрано Выкл., это влияет на свойства коллизии устройства. |
Поддержка обёрток | Включено, Отключено | Определяет, могут ли игроки использовать обёртки для пушки. |
Неразрушимый транспорт | Откл., Вкл. | Определяет, может ли транспортное средство получить урон. |
Прочность транспорта | 150, Выберите или введите число | Этот параметр отображается только тогда, когда для параметра Неразрушимый транспорт установлено Выкл. Определяет, сколько урона способен выдержать транспорт до разрушения. |
Уничтожить при застревании под водой | Вкл., Выкл. | Определяет, уничтожится ли транспортное средство, если застрянет под водой. Если выбрано значение Вкл., под этим параметром будет отображен еще один дополнительный. |
Таймер уничтожения в воде | Мгновенно, 5 секунд, Выберите время или укажите время | Этот параметр отображается только тогда, когда для параметра Уничтожить при застревании под водой установлено Вкл. Определяет, через какой промежуток времени транспортное средство, застрявшее под водой, будет уничтожено. |
Прямая привязка события
Ниже приведены параметры прямой привязки события для этого устройства.
Функции
Функция реагирует на событие на устройстве и выполняет действие.
Нажмите на параметр любой функции, а затем нажмите Выбрать устройство, чтобы открыть выпадающее меню устройства.
Выбрав устройство, нажмите Выбрать событие, чтобы привязать устройство к событию, которое активирует функцию.
Если активировать функцию могут несколько разных устройств или событий, нажмите Добавить и добавьте строку, а затем повторите действия выше.
| Настройка | Описание |
|---|---|
Включить при получении сигнала | Эта функция включает устройство, когда происходит событие. |
Отключить при получении сигнала | Эта функция отключает устройство, когда происходит событие. |
Возрождать транспорт при получении сигнала | Создаёт транспортное средство при возникновении события. Уже существующий транспорт (если есть) при этом уничтожается. |
Уничтожить транспорт при получении сигнала | Если транспортное средство, созданное этим генератором, ещё существует, оно будет уничтожено при возникновении события. |
Присвоение статуса водителя при получении сигнала | Когда происходит событие, активирующий игрок становится водителем созданного транспорта. |
Установить внедорожные шины при получении сигнала | При возникновении события эта функция устанавливает внедорожные шины на транспорт, если он их поддерживает. |
Убрать модификацию шин при получении сигнала | Эта функция удаляет модификации шин при возникновении события. |
Проколоть все шины при получении сигнала | Эта функция прокалывает все шины транспортного средства при возникновении события. |
Восстановить все шины при получении сигнала | Эта функция восстанавливает все шины транспортного средства при возникновении события. |
Починить транспорт при получении сигнала | Эта функция чинит транспортное средство при возникновении события. |
События
Событие сообщает другому устройству, когда нужно выполнить функцию.
Нажмите на параметр любого события, а затем нажмите Выбрать устройство, чтобы открыть выпадающее меню устройства.
После выбора устройства нажмите Выбрать функцию, чтобы привязать это событие к функции этого устройства.
Если событие активирует несколько функций, нажмите кнопку Добавить и повторите процесс.
| Настройка | Описание |
|---|---|
Отправить событие при входе игрока в транспорт | Когда игрок садится в созданное транспортное средство, на выбранное устройство отправляется событие, которое запускает выбранную функцию. |
Отправить событие при выходе игрока из транспорта | Когда игрок покидает созданное транспортное средство, на выбранное устройство отправляется событие, которое запускает выбранную функцию. |
Отправить событие при появлении транспорта | Когда транспортное средство создаётся (в том числе повторно), на выбранное устройство отправляется событие и активируется выбранная функция. |
Отправить событие при уничтожении транспорта | Когда транспортное средство уничтожается, на выбранное устройство отправляется событие и активируется выбранная функция. |