Используйте устройства Рекламный щит, чтобы показывать короткие сообщения игрокам на вашем острове. С их помощью можно проводить вводный инструктаж игроков или предоставлять игровые инструкции.
Каждое сообщение может содержать не более 150 символов. Вы также можете установить на своем острове несколько рекламных щитов.
Помимо сообщения, вы также можете изменить размер текста, шрифт, выравнивание и другие эффекты. Вы также можете выбрать цвет текста и фон.
Узнать, как найти устройство Рекламный щит, можно в разделе «Использование устройств». Если вы используете это устройство в UEFN, то его можно найти в папке Fortnite > Устройства.
Если вы используете на острове несколько копий устройства, советуем их переименовать. Выберите названия, соответствующие назначению каждого устройства. Так вам будет проще запомнить, что делает каждое из них, и найти нужное устройство в Выборе события.
Параметры устройства
Базовые функции этого устройства позволяют показывать текст, менять его размер и шрифт. У него также есть дополнительные параметры — например, расстояние, с которого игроки могут прочитать текст с рекламного щита. В стандартном состоянии на рекламном щите отображается образец текста с прозрачным фоном без границ.
Вам доступны следующие параметры устройства.
Стандартные значения выделены полужирным шрифтом.
| Настройка | Значение | Описание |
|---|---|---|
Текст | Введите текст | Введите сообщение, которое нужно вывести на рекламный щит. Сообщение может содержать до 512 символов, однако учтите, что его часть может быть не видна, если вы выберите слишком большой размер текста и шрифт. |
Отображать рамку | Вкл., Выкл. | Определяет видимость рамки рекламного щита. Если для параметра Отображать рамку установлено значение Откл., то устройство не будет сталкиваться с другими объектами. Это значит, что игроки смогут проходить сквозь рекламный щит. Если вы хотите сделать рекламный щит непроходимым, выберите для параметра Отображать рамку значение Вкл. |
Режим отображения | Односторонний, Двусторонний | Выбор возможности показа текста только на одной стороне щита или на обеих. |
Цвет фона | Очистить, Выберите цвет | Определяет цвет фона. Нажмите, чтобы открыть меню выбора цвета, а затем прокрутите, чтобы выбрать цвет, или используйте поиск, чтобы отфильтровать нужные цвета. |
Выравнивание текста | Слева, По центру, Справа | Используется для выравнивания текста. |
Размер текста | 12 (средний), Выберите размер | Определяет размер текста на рекламном щите. Используйте стрелки, чтобы выбрать размер текста, или нажмите на поле и введите его. |
Дальность видимости | Выберите расстояние, Бесконечно | Определяет расстояние, на котором текст можно прочитать. Измеряется в плитках. |
Цвет текста | Мокрый асфальт, Выберите цвет | Задаётся цвет текста. Нажмите, чтобы открыть меню выбора цвета, а затем прокрутите, чтобы выбрать цвет, или используйте поиск, чтобы отфильтровать нужные цвета. |
Активно во время фазы | Нет, Всегда, Только до начала игры, Только игровой процесс, Только создание | Устанавливается период, в который можно просматривать рекламный щит. Вариант Только до начала игры можно использовать только с опубликованными островами. |
Шрифт текста | Roboto, Burbank, Notosans | Используемый шрифт. |
Контур | Нет, Тонкий, Толстый | Задаёт толщину чёрного контура вокруг текста на рекламном щите. |
Тень | Нет, Внизу слева, Внизу справа, Вверху слева, Вверху справа | Добавляет к тексту тень с указанной стороны. |
Прямая привязка события
Ниже приведены параметры прямой привязки события для этого устройства.
Функции
Функция реагирует на событие на устройстве и выполняет действие.
Для любой функции нажмите на параметр, а затем нажмите Выбрать устройство, чтобы открыть выпадающее меню устройства.
Выбрав устройство, нажмите на Выбрать событие, чтобы привязать таймер к событию, которое активирует функцию устройства.
Если функция воздействует на несколько устройств, нажмите кнопку Добавить и повторите процесс.
| Настройка | Описание |
|---|---|
Скрыть текст при получении сигнала | Когда происходит событие, устройство скрывает текст. |
Отобразить текст при получении сигнала | Когда происходит событие, устройство показывает текст. |
Обновить экран при получении текстовых данных при получении сигнала | Когда происходит событие, выводит на рекламный щит текст, обновлённый другим источником. |
События
Событие сообщает другому устройству, когда нужно выполнить функцию.
Сейчас в игре нет событий с этим устройством.