Генератор шароходов — это устройство, которое создаёт на уровне шароход в заданном местоположении и направлением генератора.
Для чего может пригодиться шароход:
Используйте устройства «Генератор шароходов» вместе с устройством «Контрольная точка для гонок» и создавайте гоночные соревнования для игроков.
Вы можете использовать триггер или привязку событий, чтобы разместить игрока непосредственно внутри шарохода.
Узнать, как найти устройство «Генератор шароходов», можно в разделе «Использование устройств».
Если вы используете на острове несколько копий устройства, советуем их переименовать. Выберите названия, соответствующие назначению каждого устройства. Так вам будет проще запомнить, что делает каждое из них, и найти нужное устройство в Выборе события.
Контекстный фильтр
На некоторые устройства действует функция Контекстный фильтр. Она скрывает или отображает настройки в зависимости от значений, установленных для ряда связанных параметров. Таким образом она убирает лишние элементы из панели изменений и облегчает работу с настройками. Чтобы помочь определить их, все значения, активирующие контекстный фильтр, выделены курсивом.
Мы перечислим все параметры, включая те, на которые действует контекстный фильтр. Если они скрыты или отображаются только при определённых значениях параметра, мы сделаем пометку в разделе «Описание» для этого параметра.
Параметры устройства
Стандартные значения выделены полужирным шрифтом. Значения, активирующие контекстный фильтр, выделены курсивом.
Вам доступны следующие параметры устройства.
| Настройка | Значение | Описание |
|---|---|---|
Активно во время фазы | Все, Нет, Только до начала игры, Только игровой процесс, Только создание | Определяет, в каких фазах игры устройство будет активно. Фаза «до начала игры» включает в себя все этапы, предшествующие началу игры. |
Включить возрождение | Вкл., Откл. | Определяет, появится ли турель повторно после уничтожения. Если установлено значение Откл., параметр Время возрождения будет скрыт. |
Время возрождения | Мгновенно, Выберите или введите время | Определяет время до возрождения уничтоженного транспортного средства. |
Возродить транспортное средство при включении | Да, Нет, Только при необходимости | Если выбрано Да, транспортное средство будет создано при включении устройства. При выборе Только при необходимости новое транспортное средство при уже существующем не появится. |
Уничтожить транспорт при отключении | Вкл., Выкл. | Уничтожает созданный транспорт при отключении генератора. |
Активирующая команда | Любая, Выберите или укажите команду | Определяет, какая команда может использовать транспортные средства, создаваемые этим устройством. |
Разрешённый класс | Без класса, Все, Любой, Выберите или укажите класс | Определяет, какие классы могут пользоваться этим транспортом. Значения этого параметра:
|
Отображение в игре | Вкл., Выкл. | Определяет, отображается ли устройство во время игры. Скрытые устройства не имеют свойства столкновения. |
Поддержка обёрток | Вкл., Выкл. | Определяет, поддерживает ли созданный транспорт использование обёрток. |
Радиус действия присоски | 50 м, Выберите или введите дистанцию | Определяет максимальную дистанцию в метрах, на которую можно выпустить присоску шарохода. |
Бесконечный запас энергии | Да, Нет | Определяет, есть ли у созданного транспортного средства бесконечный запас энергии. Если выбрано значение Нет, ниже будут отображаться несколько дополнительных параметров. |
Случайное кол-во энергии при появлении | Да, Нет | Этот параметр отображается только тогда, когда для параметра Бесконечный запас энергии установлено Нет. Определяет, имеет ли транспорт случайное количество энергии при появлении. Если выбрано значение Нет, под этим параметром будет отображён ещё один дополнительный. |
Исходная энергия | 100, Выберите или введите количество | Этот параметр отображается только тогда, когда для параметра Случайное кол-во энергии при появлении установлено Нет. Определяет, с каким запасом энергии появляется транспорт. |
Расход энергии при ускорении за секунду | 50, Выберите или введите количество | Определяет, как быстро транспорт будет расходовать топливо при ускорении. Если выбрано значение 0, то ускорение никак не влияет на скорость расхода топлива. |
Расход энергии за секунду | 7,0, Выберите или введите количество | Определяет, как быстро транспорт будет расходовать энергию во время поездки. |
Неразрушимый транспорт | Откл., Вкл. | Определяет, можно ли уничтожить турель, если нанести ей урон. Если выбрано значение Откл., под этим параметром будет отображён ещё один дополнительный. |
Прочность транспорта | 400, Выберите или введите количество | Этот параметр отображается, только тогда, когда для параметраНеразрушимый транспорт установлено Откл. Определяет, сколько урона способен выдержать транспорт до разрушения. |
Прямая привязка события
Ниже приведены параметры прямой привязки события для этого устройства.
Функции
Функция реагирует на событие на устройстве и выполняет действие.
Нажмите на параметр любой функции, а затем нажмите Выбрать устройство, чтобы открыть выпадающее меню устройства.
Выбрав устройство, нажмите Выбрать событие, чтобы привязать устройство к событию, которое активирует функцию.
Если активировать функцию могут несколько разных устройств или событий, нажмите Добавить и добавьте строку, а затем повторите действия выше.
| Настройка | Описание |
|---|---|
Включить при получении сигнала | При возникновении события эта функция включает генератор транспорта, чтобы он мог создавать транспортные средства. |
Отключить при получении сигнала | При возникновении события эта функция отключает генератор транспорта, чтобы он перестал создавать транспортные средства. |
Возрождать транспорт при получении сигнала | При возникновении события эта функция создаёт транспортное средство. При этом уничтожается любое существующее транспортное средство. |
Уничтожить транспорт при получении сигнала | При возникновении события эта функция уничтожает появившееся транспортное средство, если оно ещё существует. |
Присвоение статуса водителя при получении сигнала | При возникновении события эта функция делает активирующего игрока водителем появившегося транспортного средства. |
Восстановить энергию при получении сигнала | При возникновении события эта функция восстанавливает максимальное количество энергии транспортного средства. |
Установить внедорожные шины при получении сигнала | При возникновении события эта функция устанавливает внедорожные шины на транспорт, если он их поддерживает. |
Убрать модификацию шин при получении сигнала | При возникновении события эта функция удаляет модификации шин с созданного транспорта. |
Проколоть все шины при получении сигнала | Эта функция прокалывает все шины появившегося транспортного средства при возникновении события. |
Восстановить все шины при получении сигнала | Эта функция восстанавливает все шины транспортного средства при возникновении события. |
Починить транспорт при получении сигнала | Эта функция чинит транспортное средство при возникновении события. |
События
Событие сообщает другому устройству, когда нужно выполнить функцию.
Нажмите на параметр любого события, а затем нажмите Выбрать устройство, чтобы открыть выпадающее меню устройства.
После выбора устройства нажмите Выбрать функцию, чтобы привязать это событие к функции этого устройства.
Если событие активирует несколько функций, нажмите кнопку Добавить и повторите процесс.
| Настройка | Описание |
|---|---|
Отправить событие при входе игрока в транспорт | Когда игрок садится в созданное транспортное средство, на выбранное устройство отправляется событие, которое запускает выбранную функцию. |
Отправить событие при выходе игрока из транспорта | Когда игрок покидает созданное транспортное средство, на выбранное устройство отправляется событие, которое запускает выбранную функцию. |
Отправить событие при появлении транспорта | Когда транспортное средство создаётся (в том числе повторно), на выбранное устройство отправляется событие и активируется выбранная функция. |
Отправить событие при уничтожении транспорта | Когда транспортное средство уничтожается, на выбранное устройство отправляется событие и активируется выбранная функция. |
Отправить событие при нехватке энергии | Когда у созданного транспортного средства заканчивается энергия, генератор отправляет событие на выбранное устройство, которое запускает выбранную функцию. |