Используйте устройство «Аудиопроигрыватель», чтобы проигрывать специальные звуковые эффекты во время игры. Выбирайте из большого количества одноразовых звуковых эффектов.
Если вы используете UEFN, вы также можете создать пользовательский звук и привязать его к этому устройству. Более подробная информация приведена в разделе «Устройство "Аудиопроигрыватель"».
Контекстный фильтр
На некоторые устройства действует функция Контекстный фильтр. Она скрывает или отображает настройки в зависимости от значений, установленных для ряда связанных параметров. Таким образом она убирает лишние элементы из панели изменений и облегчает работу с настройками. Для удобства определения все значения, активирующие контекстный фильтр, выделены курсивом.
Мы перечислим все параметры, включая те, на которые действует контекстный фильтр. Если они скрыты или отображаются только при определённых значениях параметра, мы сделаем пометку в разделе «Описание» для этого параметра.
Параметры устройства
текст здесь
| Настройка | Значения | Описание |
|---|---|---|
Активно во время фазы | Всегда, Нет, Только до начала игры, Только игровой процесс, Только создание | Определяет, в каких фазах будет включено устройство. |
Перезапустить звук при активации | Вкл., Выкл. | Определяет, будет ли звук перезапускаться при срабатывании для воспроизведения. Если установлено «Выкл.», активации не будут влиять на воспроизведение звука. |
Звук | Выберите звуковое оповещение или звуковой эффект | Это звуковое оповещение или звуковой эффект, которые будут воспроизводится при активации устройства. |
Громкость | 1,0, Выберите громкость | Задаёт громкость звука. Поскольку это линейный параметр, значение 0,5 означает «в два раза тише источника звука», а значение 2,0 означает «в два раза громче источника звука». |
Отображение в игре | Вкл., Выкл. | Определяет, будет ли устройство отображаться во время игры. |
Воспроизводить при попадании | Вкл., Выкл. | Определяет, будет ли воспроизводиться звук при попадании игроком в устройство. |
Кто может слышать | Все, Только инициатор, Только зарегистрированные игроки, Только незарегистрированные игроки | Определяет, кто сможет слышать звук с этого устройства. |
Расположение источника звука | Устройство, Локальный игрок, Зарегистрированные игроки, Игроки-инициаторы | Определяет, будет ли воспроизводиться звук из местоположения устройства или игрока. |
Скорость воспроизведения | 1,0, Выберите скорость воспроизведения | Поднимает или опускает высоту звука за счёт изменения скорости воспроизведения. 2,0 означает «в два раза быстрее», 0,5 — «в два раза медленнее» по сравнению со звуком источника. |
Длительность плавного нарастания | 0,0, Выберите длительность | Время (в секундах) после активации устройства, за которое звук достигает максимальной громкости. |
Длительность плавного затухания | 0,0, Выберите длительность | Время (в секундах) после остановки устройства, за которое звук достигает максимальной громкости. |
Сетка | Динамик, Громкоговоритель | Определяет внешний вид сетки устройства. |
Включить локализацию в пространстве | Вкл., Выкл. | Включает панорамирование звука относительно положения слушателя. Если здесь задано значение «Выкл.», параметр «Расширение стереосигнала» не будет отображаться. |
Расширение стереосигнала | 0,0, Выберите количество | Этот параметр отображается только тогда, когда для параметра «Включить локализацию в пространстве» задано значение «Вкл.». Этот параметр задаёт расстояние между виртуальными левым и правым динамиками, при этом место воспроизведения должно находиться в центре разброса. |
Включить затухание звука | Вкл., Выкл. | Включает изменение громкости в зависимости от близости устройства к слушателю. Чем дальше слушатель находится от места воспроизведения звука, тем тише будет становиться звук источника. Если установлено «Выкл.», несколько настроек затухания звука не будут отображаться. |
Функция затухания | Линейная, Логарифмическая | Определяет функцию сопоставления между значением Минимального расстояния затухания звука и значением Расстояния постепенного затухания. |
Мин. расстояние затухания звука | 4,0, Задать расстояние | Диапазон, в котором звук будет сохраняться на значении, заданном в настройках громкости. |
Расстояние постепенного затухания | 32,0, Задать расстояние | Диапазон от Минимального расстояния затухания звука, при выходе за который звук будет уменьшаться от значения, заданного в параметре громкости, до нуля. |
Визуальное отображение настроек затухания | Вкл., Выкл. | Если установлено «Вкл.», визуальные эффекты будут отображаться. |
Синхронизация звук для игроков | Вкл., Выкл. | Определяет, синхронизируется ли воспроизводимый звук для всех устройств игроков. Лучше всего использовать при воспроизведении длинного аудиофрагмента, например музыки или диалога. |
Автоматическое воспроизведение: создание | Вкл., Выкл. | Если установлено «Вкл.», выбранный аудиофайл будет автоматически воспроизводиться в Творческом режиме. |
Автоматическое воспроизведение: ожидание игроков | Вкл., Выкл. | Если установлено «Вкл.», выбранный аудиофайл будет автоматически воспроизводиться в фазе ожидания игроков. |
Автоматическое воспроизведение: отсчёт | Вкл., Выкл. | Если установлено «Вкл.», выбранный аудиофайл будет автоматически воспроизводиться в фазе обратного отсчёта. |
Автоматическое воспроизведение: игровой процесс | Вкл., Выкл. | Если установлено «Вкл.», выбранный аудиофайл будет автоматически воспроизводиться во время игры. |
Автоматическое воспроизведение: конец раунда | Вкл., Выкл. | Если установлено «Вкл.», выбранный аудиофайл будет автоматически воспроизводиться в конце раунда. |
Автоматическое воспроизведение: конец игры | Вкл., Выкл. | Если установлено Вкл., выбранный аудиофайл будет автоматически воспроизводиться в |
Прямая привязка события
Ниже приведены параметры прямой привязки события для этого устройства.
Функции
Функция реагирует на событие на устройстве и выполняет действие.
Для любой функции нажмите на параметр, а затем на «Выбрать устройство», чтобы открыть выпадающее меню устройства.
Выбрав устройство, нажмите на «Выбрать событие», чтобы привязать устройство к событию, которое активирует функцию устройства.
Если активировать функцию могут несколько разных устройств или событий, нажмите «Добавить» и добавьте строку, а затем повторите действия выше.
| Настройка | Описание |
|---|---|
Воспроизводить при получении сигнала | Воспроизводит выбранный звук при возникновении события. |
Остановить при получении сигнала | Останавливает воспроизведение звука при возникновении события. |
Включить при получении сигнала | Включает устройство, когда происходит событие. |
Отключить при получении сигнала | Выключает устройство, когда происходит событие. |
Зарегистрировать игрока при получении сигнала | При возникновении события игрок регистрируется в качестве цели в аудиопроигрывателе. |
Отменить регистрацию игрока при получении сигнала | Когда происходит событие, отменяется регистрация игрока в качестве цели для аудиоплеера. |
Отменить регистрацию всех игроков при получении сигнала | Когда происходит событие, отменяется регистрация всех игроков в качестве целей для аудиоплеера. |
События
У этого устройства нет событий.