Оценщик свойств работает только с сигналами, полученными от других устройств. Он действует по принципуусловной логики и проверяет, соответствует ли отправивший сигнал игрок всем критериям, установленным для этого триггера. При соответствии (или несоответствии) этим критериям триггер подаёт сигнал на соответствующий канал. С его помощью вы можете установить, выполнил ли игрок необходимые условия, и определить действия, которые произойдут в случае выполнения.
Оценщик свойств проверяет характеристики игрока на момент срабатывания триггера. Если на устройство поступает сигнал в результате события, изменяющего одну из характеристик игрока (например, это может быть сигнал от панели «Устранение», свидетельствующий, что игрок убил врага), характеристики игрока могут не обновиться по итогам события. В качестве примера данной проблемы см. статью «Погоня за рулонами».
Узнать, как найти устройство Оценщик атрибутов, можно в разделе «Использование устройств».
Параметры устройства
Вам доступны следующие параметры устройства.
Стандартные значения выделены полужирным шрифтом.
| Настройка | Значение | Описание |
|---|---|---|
Активирующая команда | Любая, Выберите или введите число. | Определяет, какие команды могут активировать устройство. Этот параметр заменяет параметр «Влияет на команду». |
Инвертировать выбор команды | Откл., Вкл. | Если выбрано Вкл., устройство могут активировать все команды, кроме выбранной. |
Активирующий класс | Любой, Выберите или введите число | Определяет, какой класс может активировать устройство. Этот параметр заменяет параметр «Влияет на класс». |
Инвертировать выбор класса | Откл., Вкл. | Если выбрано Вкл., устройство будет подсчитывать игроков всех классов, кроме выбранного. |
Мин. кол-во устранений игроков | 0, Выберите или введите число | Определяет минимальное количество устранений, которые должен совершить активирующий игрок, чтобы требование было учтено. |
Отслеживаемый показатель | Счёт, Выберите показатель | Определяет, какой показатель будет отслеживаться этим устройством для параметров «Показатель команды» и «Показатель игрока». |
Минимальный показатель игрока | 0, Выберите или введите число | Задаёт минимальное количество очков, которое должен получить активирующий игрок, для прохождения этой проверки. |
Минимальный показатель команды | 0, Выберите или введите число | Задаёт минимальное количество очков, которое должна получить команда активирующего игрока, для прохождения этой проверки. |
Включение в начале игры | Вкл., Выкл. | Определяет, включено ли устройство в начале игры. |
Количество срабатываний | Бесконечное, Выберите число | Определяет, сколько раз может быть активировано устройство, прежде чем оно будет отключено. |
Задержка триггера | Мгновенно, Выберите или введите число | Определяет время ожидания между срабатыванием устройства и отправкой сигнала. Этот параметр заменяет параметр «Задержка». |
Задержка сброса | Нет, Выберите время | После активации устройство будет отключено на заданное время. Повторная активация будет доступна только по прошествии этого времени. |
Отображать в игре | Вкл., Выкл. | Определяет, отображается ли устройство во время игры. |
Звуковые эффекты триггера | Включено, Отключено | Определяет, будут ли воспроизводиться звуковые эффекты при активации устройства. |
Визуальные эффекты триггера | Вкл., Выкл. | Определяет, будут ли отображаться визуальные эффекты при активации устройства. |
Отправлять сигнал после N-й активации | 1, Выберите или введите значение | Устройство отправит сигнал только после того, как сработает определённое количество раз. |
Прямая привязка события
Прямая привязка события позволяет устройствам взаимодействовать напрямую, значительно упрощая вашу работу и позволяя вам сосредоточиться на воплощении своих идей.
Ниже приведены функции и события для этого устройства.
Функции
Функция реагирует на событие на устройстве и выполняет действие.
Для любой функции нажмите на параметр, а затем на «Выбрать устройство», чтобы открыть выпадающее меню устройства.
Выбрав устройство, нажмите «Выбрать событие» и укажите событие, активирующее данную функцию.
Если функция может быть активирована несколькими устройствами или событиями, нажмите кнопку «Добавить» и добавьте ещё одну строку, а затем повторите действия выше.
| Настройка | Описание |
|---|---|
Включить при получении сигнала | Эта функция включает устройство, когда происходит событие. Выберите устройство и событие, которое его включит. Если устройство можно включить несколькими устройствами или событиями, вы можете нажать кнопку Добавить, таким образом добавив ещё одну строку. |
Отключить при получении сигнала | Эта функция отключает устройство, когда происходит событие. Выберите устройство и событие, которое его отключит. Если устройство может отключить более одного устройства или события, вы можете нажать кнопку Добавить, таким образом добавив ещё одну строку. |
Сбросить счётчик активации триггера при получении сигнала | Эта функция сбрасывает количество активаций устройства (для сброса параметров Отправлять сигнал после N-й активации и Количество срабатываний). |
Оценить игрока при получении сигнала | Эта функция оценивает игроков по списку атрибутов при получении события. |
События
Прямая привязка события использует события в качестве передатчиков. Событие говорит другому устройству исполнить функцию.
Нажмите на параметр любого события, а затем нажмите «Выбрать устройство», чтобы открыть выпадающее меню устройства.
Выбрав устройство, нажмите «Выбрать функцию», чтобы привязать событие к функции для такого устройства.
Если событие активирует несколько функций, нажмите кнопку «Добавить» и повторите процесс.
| Настройка | Описание |
|---|---|
Отправить событие при прохождении | Когда игрок проходит проверку, устройство отправляет событие на выбранное устройство. |
Отправить событие при сбое | Если игрок не проходит проверку, устройство отправляет событие выбранному устройству. |