В Unreal Motion Graphics (UMG) материалы используются в качестве заливки для виджетов. Материал можно использовать для создания простого динамично выглядящего виджета интерфейса. Из этого урока вы узнаете, как использовать математику для создания необходимых эффектов материала через определённые узлы материала. Вы можете создавать материалы, которые будут двигаться, светиться и выполнять другие действия.
Чтобы узнать подробнее о создании материалов с помощью узлов материала, ориентированных на математические вычисления, см. следующую документацию к Unreal Engine: