Набор функций The Walking Dead Universe (TWDU) включает в себя элементы интерфейса, которые вы можете добавлять на свои острова для создания уникального HUD-интерфейса. Специальный интерфейс содержит основные сведения об игроке и выбранном предмете. Этот элемент дизайна в шаблоне «Неигровой персонаж "Ходячий"» показывает игрокам, что с ходячими шутки плохи!
Где найти ресурсы интерфейса
Ресурсы интерфейса расположены в UEFN по следующему пути: Панель ресурсов > The Walking Dead Universe > UI.
Папка UI содержит экземпляры материалов, текстуры и общие ресурсы, с помощью которых создаются элементы виджетов в Unreal Motion Graphics (UMG).
Скопировать файлы из папки UI в папку проекта нельзя. Для использования этих файлов нужно пользоваться ссылками. В таблице ниже приведены доступные виджеты UMG из папки Widgets.
Виджет | Описание |
UW HUD EquippedInfoBlock | Элемент для выбранного вами предмета. Включает в себя боеприпасы, если это применимо. |
UW HUD PlayerInfoBlock | Элемент, показывающий запас здоровья и уровень щита у игрока. Этот файл подключён к виджету UW HUD TeammateInfo. |
UW HUD TeammateInfoBlock | Элемент, показывающий запас здоровья и уровень щита у членов команды игрока. |
UW HUD PlayersInfoStack | Сочетает в себе информацию игрока и его товарищей по команде. |
Настройка интерфейса для отображения основной информации и выбранного предмета
Выполните следующие действия, чтобы добавить интерфейс на остров:
На Панели ресурсов найдите «Устройство управления интерфейсом» и перетащите его на остров.
Перейдите в Панель ресурсов > The Walking Dead Universe > UI > Widgets.
Пока устройство выделено, выберите UW HUD PlayersInfoStack.
На панели «Сведения, в разделе «Пользовательские настройки», выберите «Расширенные» и прокрутите вниз до пункта «Переопределение виджета информации об игроке».
Нажмите на значок в виде стрелки, чтобы добавить выбранный виджет.
В папке Widgets выберите UW HUD EquippedInfoBlock.
На панели «Сведения» прокрутите до пункта «Переопределение виджета информации об используемом предмете» и нажмите на значок в виде стрелки, чтобы добавить выбранный виджет.
Нажмите «Сохранить».
Теперь виджеты должны появиться в нижнем правом углу экрана в игровом режиме. В этом месте происходит наложение на область текстового чата, поэтому его не будет видно.
Чтобы изменить положение текстового чата, выполните следующие действия:
Нажмите на «Устройство управления интерфейсом» и перейдите к панели «Сведения».
Прокрутите список до пункта «Изменение макета текстового чата» и поставьте галочку напротив.
В выпадающем меню «Выравнивание» выберите «В центре справа».
В выпадающем меню «Якорь» выберите «Справа в центре».
Нажмите «Сохранить».
Теперь текстовый чат должен появиться справа по центру; больше он не будет накладываться на виджеты.
Индикатор щита по умолчанию пустой. Для того, чтобы проверить, как будет выглядеть интерфейс, можно разметить несколько щитов на уровне. Используемый здесь интерфейс не показывает выносливость.
Подробнее о параметрах устройств рассказано в разделе «Устройства управления интерфейсом». Для создания собственного интерфейса вам нужно создать виджеты и подключить их к устройству, аналогично описанным выше шагам. Подробнее рассказано в разделе «Внутриигровые интерфейсы».
Изучить работу в редакторе на различных примерах функций интерфейса можно в разделе «Шаблон с функциями для пользовательских интерфейсов». Чтобы открыть шаблон из редактора, выполните следующие шаги:
Нажмите Файл > Новый/Открыть проект. Откроется «Каталог проектов».
Нажмите Демонстрация возможностей > Пользовательские интерфейсы.
Создайте новый проект.
Далее
Продолжайте изучать элементы дизайна, чтобы улучшать свои острова TWDU.