Дорога привела нашу путешественницу к длинному коридору, окутанному мраком. Едва она делает шаг, как в конце коридора распахивается дверь и вспыхивают факелы. Звук тикающих часов намекает, что нужно спешить: дверь вот-вот захлопнется. Путешественница бросается вперёд, но слишком поздно. Дверь закрывается прямо перед ней, а факелы гаснут. Стоит попробовать ещё раз?
«Временная дверь» — видео
Компоненты
Вам потребуется:
-
1 устройство активации
-
1 устройство «Таймер»
-
1 устройство «Замок»
-
2 устройства «Настраиваемый источник света» (горящие факелы)
Принцип игры
Создайте коридор, который заканчивается дверью. Встройте устройство «Замок» в стену с дверью. Замок может управлять дверью так, чтобы она оставалась запертой, если не запущен таймер. В начале коридора поместите активатор, который откроет дверь, зажжёт факелы и запустит таймер. Расположите таймер в любом удобном месте и назначьте время, за которое игрок должен добежать до двери. По завершении отсчёта таймер пошлёт сигнал, чтобы запереть дверь и погасить факелы, и вернётся в исходное состояние.
Изменённые параметры
Параметры устройства активации
| Изменённые параметры — активатор | |
|---|---|
| Отображение в игре | нет |
Игроку не стоит знать, что он взаимодействует с активатором. Чтобы спрятать активатор, назначьте параметру Отображение в игре значение Нет.
Параметры устройства «Таймер»
| Изменённые параметры — таймер | |
|---|---|
| Длительность | 3 секунды |
| Автоматический запуск | откл. |
| Звуковой сигнал | откл. |
Установите такую длительность, которой едва хватит игроку, чтобы добежать до двери. Присвойте значение Откл. параметрам Автоматический запуск (в этом сценарии таймер запускается активатором) и Звуковой сигнал.
Параметры устройств «Настраиваемый источник света»
| Изменённые параметры — настраиваемые источники света (оба) | |
|---|---|
| Начальное состояние | откл. |
| Команда, способная включить свет | никакая |
| Команда, способная отключить свет | никакая |
Изначально факелы должны быть погашены, поэтому параметру Начальное состояние нужно присвоить значение Откл. Обоим параметрам Команда... присвойте значение Никакая, чтобы игроки не могли напрямую взаимодействовать с факелами.
Параметры устройства «Замок»
| Изменённые параметры — устройство «Замок» | |
|---|---|
| Отображение в игре | откл. |
Замок плохо вписывается в средневековую тему, поэтому его отображение в игре лучше отключить.
Настройка сообщений
| Настройка сообщений — канал 1 | ||
|---|---|---|
| Активатор | ||
| 1 | [Передать] | Передать сигнал при активации |
| Настраиваемый источник света (горящий факел) — 2 шт. | ||
| 1 | [При получении] | Включить при получении сигнала |
| Замок (дверной замок) | ||
| 1 | [При получении] | Открыть при получении сигнала |
| Таймер | ||
| 1 | [При получении] | Запустить при получении сигнала |
Когда игрок наступает на активатор, зажигаются факелы, открывается дверь и запускается таймер.
| Настройка сообщений — канал 2 | ||
|---|---|---|
| Таймер | ||
| 2 | [Передать] | Передать сигнал при завершении |
| 2 | [При получении] | Сбросить при получении сигнала |
| Настраиваемый источник света (горящий факел) — 2 шт. | ||
| 2 | [При получении] | Отключить при получении сигнала |
| Дверной замок (горящий факел) | ||
| 2 | [При получении] | Отключить при получении сигнала |